Z Forumowy system RPG Marant
Portret
╬Rasa:Czarny dracon
╬Mutacja: brak
╬Udźwig: 5kg/30kg
╬Majątek: 96g grzywien
╬Inkantacje: 7+2 z magii śmierci
╬Finishery: 5
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
╬
Bronie
PRZY PASIE [1]
- Nazwa: grimmuar
Opis: Księga z całą wiedzą Rengara. Otrzymał on tą księgę od nieumarłego króla przy pierwszym szkoleniu. Księga posiada metalowe obicia oraz ozdobne drzewko symbolizujące życie.
- Nazwa broni: Miecz obywatela
Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.
- Nazwa broni: Srebrny sztylet Bractwa Świtu
Opis: Jednoręczny. Wykuty z 0,65 kg srebra o zasięgu 0,3 metra.
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: Czerepo-rozłupywacz
Opis: Kostur, wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów
PRZY KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
RAMIONA [5]
Odzienie
GŁOWA [1]
RAMIONA [2]
- Nazwa odzienia: Prawy karwasz rekruta z Bractwa Świtu
Opis: Wyrobiony z 0,3 kg skóry wiwerny. Chroni przed substancjami żrącymi, kwasami
KORPUS [3]
- Nazwa odzienia: Koszula wędrowca
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
- Nazwa odzienia: Płaszcz Bractwa Świtu
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny. Długi czarny płaszcz z naszytym na piersi herbem Bractwa Świtu ma przede wszystkim chronić przed zimnem i deszczem, ale także informować wszystkich o tym, że osoba, która z dumą nosi to odzienie, jest pod szczególną opieką Zartata, który szczodrze zsyła na wojowników swe łaski. Znak Bractwa budzi szacunek wśród ludzi, a także może być "kluczykiem" otwierającym wiele drzwi, co jest niezbędne, gdy w grę wchodzi obrona ludzkich dusz przed mocami zła.
RĘCE [4]
NOGI [5]
- Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
- Nazwa odzienia: buty wędrowca
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Inne
- 2x mikstura leczenia ran (0,3l)
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Apteczka zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do udzielenia pierwszej pomocy (bandaże, opaski uciskowe). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Pierwsza Pomoc.
- Nazwa: zestaw cyrulika
Opis: Torba zawierająca wszystkie niezbędne przedmioty do przeprowadzenia operacji (igłę i nić, skalpel, alkohol odkażający). Do poprawnego korzystania wymaga umiejętności: Chirurgia.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
Walka bronią biala
Walka tarczą
Walka bronią dystansową
Noszenie zbrój
Umiejętności nabywane
Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne
- Koncentracja
- Medytacja
- Telekineza
- Psionika
- Mortokineza
- Teleportacja
- Teleportacja II
- Teleportacja III
- Znamię Zewoli
Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności medyczne
Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne
Języki
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
Umysł
Ogień
- Podmuch ognia - Heshar!
Życie
Śmierć
Wyuczone schematy rzemieślnicze
Alchemia
- Mikstura leczenia ran (0,3l)
- Wampirza mikstura lecznicza
- Mikstura przemiany w czarnego dracona