Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Salazar

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret-salazar.jpg

Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 6,05kg/40kg
Majątek: 1752 grzywien

Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 4
Złote talenty: 6


Bronie

PRZY PASIE [1]

2kg. mieszek soli

Nazwa broni: szabla ze srebra
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,25kg srebra o zasięgu 0,8 metra.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: kostur ze srebra
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Nazwa broni: Srebrny Kieł
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg srebra o zasięgu 0,3 metra.

  • Heshar - Runa Ognia
  • 1x Gnatozrost (0,4l)
  • 1x Większa mikstura energii magicznej (0,5l)


NA KORPUSIE [4]

  • 1x Mikstura chwilowej niewidzialności (0,3l)
  • 1x Mikstura dębowej skóry (0,2l)
  • 1x Mikstura sił witalnych (0,2l)
  • 1x Koci wzrok (0,3l)
  • Aresh - Runa Ziemi
  • Anoshu - Runa Wody


Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: hełm podróżnika
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,15kg skóry sambira.


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: napierśnik podróżnika
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.

Nazwa odzienia: prawy karwasz podróżnika
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,09kg skóry sambira.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie podróżnika
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 1,05kg skóry sambira.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.


Statystyki postaci

Specjalizacje walki


Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne

  • brak


Umiejętności magiczne


Umiejętności myśliwskie


Umiejętności pierwszej pomocy


Umiejętności skrytobójcze


Pozostałe umiejętności



Specjalności magiczne

Nekromancja:


Alchemia:


Umiejętności rasowe


Spis zaklęć magicznych


Spis schematów rzemieślniczych

Krawiec

  • Bawełna
    • Długa szata
    • Płaszcz
  • Jedwab
  • Skóra Kreshara