Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Ogr

Z Forumowy system RPG Marant

Ogr.jpg

Opis

Ogry są wielkimi, brzydkimi, chciwymi żyjącymi z łupiestwa stworami, które niemal cały czas poszukują pożywienia. Łączą swoje siły z innymi potworami by zająć się grupami innych istot. Mogą służyć jako najemnicy dla humanoidów. Są leniwe, rozwiązują problemy wyłącznie siłowo, w przypadku silniejszych przeciwników, ignorują lub uciekają. Tworzą plemienia. Dorosły ogr mierzy do 3 metrów i waży 150 – 175 kg. Jego skóra ma barwę ciemnożółta, lub ciemnobrunatną. Często pokrywają krosty lub brodawki. Włosy są, niemal zawsze długie, zaniedbane i tłuste.

Statystyki

Broń: Maczuga
Obuch: 14
Wytrzymałość: 16

Broń: pięść
Obuch: 10
Wytrzymałość: 11

Bestia: Ogr
Kategoria: II
Wytrzymałość: 20

Technika walki

Ogry starają się wykorzystać podczas starcia swą siłę oraz przewagę liczebna, często też stosują ukradkowe ataki oraz organizują zasadzki – przedkładają te metody nad uczciwą walkę. Niemniej członkowie większych grup ogrów walczą samodzielnie, nie współpracują ze sobą.

Ataki

  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w broń białą obuchową, dzięki której może ranić powodując stłuczenia i zmiażdżenia. (Mistrz gry podaje w co wyposażony jest ogr)
  • Walka wręcz- Ogr potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.

Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią obuchową [50%].
  • Osiłek - Może walczyć bronią oburęczną tak, jak gdyby to była broń jednoręczna. Pozwala jemu to na walkę dwiema broniami oburęcznymi.

Słabe punkty

  • inteligencja
  • charyzma


Trofea

  • ekwipunek