Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Opis
Allpin, jest widmo pozostałe po doprowadzonym do obłędu samobójcy. Ten nieumarły pragnie jedynie zemsty i bezustannie ściga tych, którzy przyczynili się do jego śmierci. Stworzenie to wygląda mniej więcej jak za życia lecz jego oblicze wykrzywia grymas szaleństwa. Usta ma często wygięte w jęku udręki, a oczy płoną przerażeniem. Od pasa w dół Allpin rozpływa się w opar nicości. Poruszając się nieumarły pozostawia po sobie mglisty ślad. Może przenikać przez ściany jak i inne przedmioty.
Walka
Allpin nie jest w stanie uczynić krzywdy fizycznej, choć zwykle nie zdaje sobie z tego sprawy. Atakuje przeciwników rękami, choć nie zadaje im żadnych obrażeń, jedynym skutkiem ataków jest częściowe osłabienie gdyż stwór przy każdym uderzeniu wysysa z ofiary cząstkę energii życiowej.
Ataki
Bezcielesny dotyk - Atak ten powoduje wyssanie przeciwnikowi części jego energii życiowej.
Bełkot - Allpin nieustannie mamrocze i jęczy coś do siebie, bełkot ów wprowadza strach i zakłopotanie u istot znajdujących się w pobliżu.
Obłęd- Allpin może próbować zasiać zamęt w umyśle swojej ofiary, która przez pewien czas (ok. 2 dni) nie jest w stanie się wyciszyć i uspokoić.
Nieumarły- Niepodatny na efekty wpływające na umysł, trucizny, uśpienie, paraliż, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego trafienia krytyczne i stłuczenia. Niepodatny na obniżanie wartości atrybutów, wysączenie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.
Bezcielesny- Nie posiada ciała , więc wszelkie ataki fizyczne na nic się nie zdają. Może zostać zraniony tylko magią.
Atrybuty
- +nasłuchiwanie,
- +zastraszanie,
- +zauważanie,
- +nieumarły,
- +bezcielesny,
- −podatny na magię,
- −wrażliwość na błogosławioną broń,
Trofea
- brak