Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: Jaszczuroczłek
Mutacja: brak
Udźwig: 20,91kg/40kg
Majątek: 1645 grzywien
Brązowe talenty: 3
Srebrne talenty: 13
Złote talenty: 9
Bronie
PRZY PASIE [1]
Nazwa broni: szabla ze srebra
Rodzaj: szabla
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuta z 1,25kg srebra o zasięgu 0,8 metra.
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: kostur ze srebra
Rodzaj: kostur
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
- Heshar - Runa Ognia
NA KORPUSIE [4]
- Aresh - Runa Ziemi
- Anoshu - Runa Wody
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: Hełm Nekromanty
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykuty z 1,31kg szarej rudy.
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: lewy naramiennik nekromanty
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.
Nazwa odzienia: prawy naramiennik nekromanty
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykuty z 0,75kg szarej rudy.
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: napierśnik nekromanty
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykuty z 7,5kg szarej rudy.
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewy karwasz nekromanty
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykuty z 0,19kg szarej rudy.
Nazwa odzienia: prawy karwasz nekromanty
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykuty z 0,19kg szarej rudy.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Nagolenniki Nekromanty
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykuty z 4,12kg szarej rudy.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Buty Nekromanty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 37
Opis: Wykute z 1,87kg szarej rudy.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Walka bronią sieczną - bułat II [75%]
- Walka bronią sieczną - szabla II [75%]
- Walka bronią sieczną - sztylet II [75%]
- Walka bronią obuchową - kostur III [100%]
- Używanie zbrój miękkich
- Używane zbrój niepłytowych
Umiejętności nabywane
Umiejętności fizyczne
- brak
Umiejętności magiczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności pierwszej pomocy
Umiejętności skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Specjalności magiczne
Nekromancja:
Alchemia:
Umiejętności rasowe
Spis zaklęć magicznych
- Krew
Spis schematów rzemieślniczych
Krawiec
- Bawełna
- Długa szata
- Płaszcz
- Jedwab
- Długa szata
- Koszula
- Skóra Kreshara
- Buty
- Długa szata
- Płaszcz
- Spodnie
Pozostałe
Chowańce
- brak
Niewolnicy
- brak
Środki transportu
- brak