Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Ashog

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret-ashog.jpg
Rasa: Ork
Mutacja: brak
Udźwig: 7.54kg/20kg
Majątek: 568 grzywien

Brązowe talenty: 7
Srebrne talenty: 5
Złote talenty: 1

Bronie

PRZY PASIE [1]

NA PLECACH [2]

Nazwa broni: pawęż kusznika
Rodzaj: pawęż
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 3,5kg mosiądzu, wysoki na 1,6 i szeroki na 0,6 metra.

Nazwa broni: Miecz na morry
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 35
Wytrzymałość: 40
Opis: Wykuty z 1,42kg czarnej rudy o zasięgu 1.4 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

brak


NA KORPUSIE [4]

brak


Sakiewka [4]

Nazwa: Złoty naszyjnik "kocie oko"
Wartość: 70 grzywien

Odzienie

GŁOWA [1]

Nazwa odzienia: Hełm ze skóry wilka
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RAMIONA [2]

Nazwa odzienia: płaszcz z wełny
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,06kg wełny. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.

Nazwa odzienia: napierśnik ze skóry wilka
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,3kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

RĘCE [4]

Nazwa odzienia: lewa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


Nazwa odzienia: prawa rękawica ze skóry wilka
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie ze skóry wilka
Rodzaj: spodnie
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonane z 0,35kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.


STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty ze skóry wilka
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - topór
  • Lekcja I [50%] - Podstawowe techniki walki - miecz
  • Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - pawęż
  • Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - kusza
  • Używanie zbrój miękkich

Umiejętności nabywane

  • Jeździectwo
  • Wilk Morski
  • Ciało atlety

Umiejętności rasowe

  • Żywa Góra
  • Potencjał Bojowy
  • Mocarz
  • Osiłek
  • Niezniszczalny


Spis zaklęć magicznych

  • brak



Pozostałe

Chowańce

  • brak


Najemnicy

  • brak


Wierzchowce


  • Udźwig ekwipunku postaci: 0/110kg

Wozy