Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Pyton

Z Forumowy system RPG Marant

Bestiariusz pyton.jpg

Opis

Pyton jest to duży wąż zamieszkujący ciepłe, wilgotne tereny dżungli. Posiada silne i masywne ciało o obwodzie uda dorosłego mężczyzny i długości do 5 metrów. Jego ciało zdobi charakterystyczne ubarwienie, duże brązowe plamy różnej wielkości oddzielone od ciebie żółtymi wstawkami. Są jajożyworodne, co znaczy iż samice przechowują jaja w sobie dopóki nie są gotowe do wyklucia. Dzięki czemu czasami oporządzając węża można znaleźć w nim takowe jajo. Pytony żywią się głównie małymi zwierzętami choć nie pogardzą też większą ofiarą. Do ataku używa swojego masywnego ciała. Jako wąż jest bardzo podatny na wibracje z racji czego może wyczuć nawet drobne drgania, wywołane przez potencjalną ofiarę oraz podczerwień wywołaną ciepłem bijącym od ciała przeciwnika. Pyton jest wyjątkowo niebezpieczny choć można go oswoić by służył swemu panu.


Statystyki

Broń: kły
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 7

Broń: ogon
Obuch: 3
Wytrzymałość: 4

Bestia: pyton
Kategoria: I
Wytrzymałość: 4

Technika walki

Pyton zastyga w miejscu, aby po chwili jednym szybkim ruchem uderzyć przeciwnika ogonem. Cios może ogłuszyć. Ponadto pyton potrafi owinąć swoje cielsko wokół przeciwnika fundując mu śmiertelny uścisk, łamiąc kości, odbierając dech.

Ataki

  • Ukąszenie – Pyton zadaje do pięciu szybkich ukąszeń, wywodując u ofiary lekkie rany kłute do 8 centymetrów głębokości i 2 centymetrów długości.
  • Wężowy uścisk – Pyton jak to dusiciel owija swój ciężkie ciało wokół ofiary stosując morderczy uścisk. Jest w stanie łamać kości oraz pancerze, których wytrzymałość wynosi mniej niż 10 punktów.
  • Uderzenie ogonem – Pyton bierze zamach i uderza oponenta swym ogonem wywołując lekkie stłuczenia o powierzchni 20 cm2


Umiejętności

  • Dzika zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 80 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do pytona.
  • Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
  • Dziecko dżungli - Dobrze zna dżungle. Walcząc w środowisku dżungli otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
  • Antytoksyczność - Pyton jest odporny na jad krwiopijcy oraz na truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu.

Słabe punkty

  • Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.


Trofea

  • 7,5m2 skóry pytona
  • 2 kły pytona
  • 5 litrów krwi pytona
  • 2 oczu pytona