Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Użytkownik:Watu

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portretrengar.jpg

Rasa:Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 4kg/30kg
Majątek: 520 grzywien
Inkantacje: 3
Finishery: 1









╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬╬




Bronie

PRZY PASIE [1]

Grimmuar.jpg
  • Nazwa: grimmuar

Opis: Księga z całą wiedzą Rengara. Otrzymał on tą księgę od nieumarłego króla przy pierwszym szkoleniu. Księga posiada metalowe obicia oraz ozdobne drzewko symbolizujące życie.



  • Nazwa broni: Miecz obywatela

Opis: Miecz jednoręczny. Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

NA PLECACH [2]

  • Nazwa broni: Czerepo-rozłupywacz

Opis: Kostur, wykuty z 2,3kg srebra o zasięgu 2 metrów

PRZY KOSTCE [3]

NA KORPUSIE [4]

RAMIONA [5]

Odzienie

GŁOWA [1]

RAMIONA [2]

KORPUS [3]

RĘCE [4]

NOGI [5]

STOPY [6]

Statystyki postaci

Specjalizacje walki

Walka bronią biala

Walka tarczą

Walka bronią dystansową

Noszenie zbrój

Umiejętności nabywane

Umiejętności fizyczne
Umiejętności magiczne


Umiejętności mistyczne
Umiejętności myśliwskie
Umiejętności medyczne


Umiejętności złodziejskie i skrytobójcze
Pozostałe umiejętności
Łaski bojowe
Umiejętności alchemiczne


Języki


Umiejętności rasowe

Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.

Potencjał Magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.

Ulubieniec Bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.

Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.

Niezłomny - Na człowieka nie działa kara Opady atmosferyczne.

Spis zaklęć magicznych

Umysł
Ogień


Życie
Śmierć



Wyuczone schematy rzemieślnicze

  • brak

Pozostałe

Wierzchowce

Wozy

Najemnicy

Chowańce

Okręty