Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Plik:Garir.jpg
Rasa: Czarny Dracon
Mutacja: brak
Udźwig: 21.16/35kg
Majątek:1800grzywien
Brązowe talenty: 20
Srebrne talenty:13
Złote talenty: 9
Bronie
PRZY PASIE [1]
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Dracońska pała
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 30
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,01kg szarej rudy o zasięgu 0,9 metra
Nazwa broni: Ekkerundzki sihil runiczny
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
brak
NA KORPUSIE [4]
brak
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: mithrilowy hełm
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,6kg mithrilu.
RAMIONA [2]
Nazwa odzienia: lewy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu.
Nazwa odzienia: prawy naramiennik
Rodzaj: naramiennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 0,8kg mithrilu
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: mithrilowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 9,6kg mithrilu.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.
Nazwa odzienia: prawa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 0,56kg mithrilu.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
Nazwa odzienia: lewy nagolennik
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 2,4kg mithrilu.
Nazwa odzienia: prawy nagolennik
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuta z 2,4kg mithrilu.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja płytowa
Wytrzymałość: 45
Opis: Wykuty z 1,2kg mithrilu.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki - miecz
- Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki - buława
Umiejętności nabywane
- Używanie zbrój płytowych
- Koncentracja
- Telekineza
- Pirokineza
Umiejętności rasowe
- Czarna skaza
- Skrzydła
- Drapieżnik
- kamienna skóra
- Potencjał magiczny
Magia
- Podmuch ognia
- Granat magmy
- Kula ognia