Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Definicja
Gracz vs. Gracz w skrócie GvG to walka, która odbywa się pomiędzy dwoma żywymi graczami Marantu. Do walk GvG można przystępować jedynie na terenie kolonii karnej "Mor Angor" w dowolnej lokacji. Trzeba jednak liczyć się z faktem ingerencji innych graczy lub NPC jeśli spróbujemy kogoś zabić na środku holu w karczmie wypełnionej innymi osobami.
Jak rozpocząć walkę?
Należy zlokalizować gracza, którego chcemy zaatakować. W tym celu możemy się na niego zaczaić i poczekać aż napisze post ze swoją aktywnością w dowolnym temacie np. sklepie, ulicy, karczmie. Możemy również zaatakować go na dowolnej wyprawie w kolonii karnej, kiedy będzie poza obozem. Graczy nie wolno jednak atakować, kiedy przebywają w swoim domostwie.
- Po zlokalizowaniu gracza należy napisać post z pierwszym atakiem uwzględniając statystyki postaci swoje i przeciwnika, oraz poinformować głównego Mistrz Gry - Isentora o rozpoczęciu walki wysyłając mu prywatną wiadomość z linkiem do postu.
- Post z pierwszym atakiem nie może zawierać ruchu przeciwnika, uwzględnia tylko atak, jego miejsce i ewentualne wykorzystanie umiejętności.
- Mistrz Gry akceptuje lub odrzuca atak, następnie kieruje prośbę do zaatakowanego o napisane postu obronnego.
- Jeśli zaatakowany nie jest się w stanie obronić piszę o tym w poście, następnie Mistrz Gry daje zielone światło atakującemu do opisania niszczycielskich właściwości ataku. Jeśli będą poprawne Mistrz Gry zaakceptuje akcje.
- W przypadku, gdy zaatakowany obroni się przez atakiem atakującego może wyprowadzić kontrę na tych samych zasadach.
W walce poniżej walczy gracz1, który posiada specjalizacje walki mieczem na 100% i specjalizacje walki sztyletem na 50%, gracz2 posiada specjalizacje walki mieczem na 75%.
- Gracz1 posiada 4 akcje na całą walkę co równoznaczne jest z atakiem, blokiem, parowaniem lub unikiem.
- Gracz2 posiada 2 akcje na całą walkę co równoznaczne jest z atakiem, blokiem, parowaniem lub unikiem.
1 post atakującego
Gracz2 stał samotnie w rogu ulicy patrząc na pełnię księżyca, podbiegłem do niego z wyciągniętym mieczem próbując wbić ostrze między żebra wroga.
- Edycja postu przez Mistrza Gry.
//Nie posiadasz umiejętności cichy zabójca, gracz2 usłyszał Cię i odwrócił się. Gracz2 może napisać następny post.
1 post zaatakowanego
Gracz1 próbował wbić mi miecz w żebra, jednak w porę odwróciłem się i wykonałem blok, nasze klingi spotkały się.
- Edycja postu przez Mistrza Gry.
//Blok zakończony sukcesem. Z racji tego, że posiadasz specjalizacje walki mieczem na 75% możesz wykonać jeszcze jeden atak na walkę. Edytuj go poniżej.
Po bloku zaatakowałem tnąc po skosie w podbrzusze gracza1.
- Edycja postu przez Mistrza Gry.
//Skończyły Ci się ataki na walkę. Gracz1 posiada jeszcze akcje w związku z czym może napisać następny post.
2 post atakującego
Gracz1 próbował przeciąć mi podbrzusze jednak szybko zablokowałem cios mieczem jednocześnie szybko sięgając po sztylet, którym po chwili zadałem cios w czaszkę gracz2.
- Edycja postu przez Mistrza Gry.
//Oba ataki zakończone sukcesem. Możesz opisać jak wykańczasz gracza1.
Ostrze sztyletu przeszyło czaszkę wroga, ciepła krew spływała mi po dłoni, napawałem się tą chwilą, w końcu martwy. Kopnąłem odrętwiałe ciało przeciwnika, po czym zabrałem się za grabież jego ekwipunku.
Legenda
- //Komentarz do Mistrza Gry lub innych graczy.
- //Komentarz Mistrza Gry do graczy.
- Przedstawianie swoich myśli.
- Przedstawianie tekstu wypowiedzianego przez gracza.
Pozyskiwanie przedmiotów
Wygrana walka generuje przychody w postaci przedmiotów, grzywien oraz wyposażenia, które miał przy sobie nasz przeciwnik. Zdobyty w ten sposób ekwipunek otrzymuje uszkodzenia równoznaczne od zadanych obrażeń. Więcej o pozyskiwaniu przedmiotów przeczytasz tutaj.
Karta postaci
Kartę postaci edytujesz klikając w swój nick widoczny u góry strony wiki Marantu. Bardzo ważne jest byś uzupełnił kartę o posiadane przedmioty i nabyte umiejętności oraz specjalizacje. Po uzupełnieniu karty postaci skopiuj jej adres URL, a następnie wklej go w polu "Ekwipunek postaci:", który znajdziesz na naszym forum dyskusyjnym klikając na Profil->Modyfikuj profil->Profil Forum.
Jeśli nie uzupełnisz karty postaci, nie będziesz mógł brać uczestnictwa w wyprawach.
Mechanika walki
Walkę powinieneś rozpocząć od sprawdzenia kto ma pierwszeństwo ataku na terenie, na którym się znajdujesz. Masz to opisane w swoich jak i umiejętnościach przeciwnika.
- Jeśli znajdujesz się na terenie, na którym przeciwnik ma pierwszeństwo ataku w opisie musisz uwzględnić jego atak jako pierwszy. Dopiero po sparowaniu jego ciosu, lub wykonaniu uniku jeśli parowanie nie wchodzi w grę możesz przystąpić do opisu swojego ataku.
- Jeśli znajdujesz się na terenie, na którym posiadasz pierwszeństwo ataku, możesz rozpocząć post od opisu ataku na przeciwnika.
- Jeśli walczysz z przeciwnikiem, który nie ma zdefiniowanego pierwszeństwa, i Ty również go nie masz o tym kto zaatakował pierwszy decyduje Mistrz Gry.
W poście opisującym walkę musisz zawrzeć dokładny opis tego jakie ciosy, w które miejsce na ciele przeciwnika zadajesz. Jeśli jesteś wyposażony w kilka broni dobrze byś napisał nazwę broni, którą aktualnie dobyłeś by stanąć do walki z przeciwnikiem.
W zależności od tego jaki posiadasz stopień zaawansowania danej specjalizacji walki możesz wykonać określoną liczbę finiszerów na post. Za finiszery uznajemy zabicie przeciwnika. W związku z tym posiadając specjalizację walki bronią sieczną na poziomie [50%] po opisie walki będziesz mógł ją podsumować zabiciem jednego przeciwnika. W przypadku bardziej rozwiniętej postaci ilość dostępnych dla Ciebie finiszerów wzrośnie. Będziesz mógł wtedy opisywać zabicie więcej niż jednego przeciwnika na post.
- Jeśli ostrość Twojej broni przewyższa wytrzymałość przeciwnika, możesz zadać mu cios, który zada obrażenia.
- Jeśli obuch Twojej broni przewyższa wytrzymałość przeciwnika, możesz zadać mu cios, który zada obrażenia.
- Jeśli ostrość przeciwnika przewyższa wytrzymałość Twojego odzienia, może on zadać Ci cios, który zada obrażenia.
- Jeśli obuch przeciwnika przewyższa wytrzymałość Twojego odzienia, może on zadać Ci cios, który zada obrażenia.
W zależności od tego jakie posiadasz umiejętności magiczne możesz użyć określonej liczby inkantacji na post. Zaklęcia wymagają określonej liczby inkantacji aby je uaktywnić.
- Domyślnie możesz użyć jednej mikstury na post.
- Domyślnie możesz użyć jednej inkantacji na post ale tylko jeśli posiadasz umiejętność potencjał magiczny.