Z Forumowy system RPG Marant
Iskierki
Żywioł:
Ogień
Opis:
Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki.
Funkcja:
Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wystrzeliwują iskry. Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar może rozproszyć wroga, który zadziwiony zjawiskiem opuści swoje stanowisko, lub może zostać skierowane na przeciwnika w celu rozproszenia. Gdy wróg zostaje uderzony zaklęciem, czuje się jakby mrówki chodziły po jego ciele przez co jest niezdolny do walki. Zasięg zaklęcia wynosi do 20 m od miejsca rzucenia. Zaklęcie może trwać do 20 minut, lub przez 1x post z walką.
Wymagania:
Pirokineza, Kula ognia
Ognik Drogi (:D)
Żywioł:
Ogień
Opis:
Mag skupia energię magiczną i i tworzy ognik, pomagający magowi.
Funkcja:
Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Gracz, po wypowiedzeniu zaklęcia tworzy błędny ognik który pomaga mu w odnalezieniu drogi. Czas zaklęcia zazwyczaj trwa do 10min, lub jeden post.
Wymagania:
Pirokineza
Ognista Pięść
Żywioł:
Ogień
Opis:
Mag skupia energię magiczną i i wytwarza wielką ognistą pięść.
Funkcja:
Gracz musi mieć wolną przynajmniej jedną rękę, z której po wypowiedzeniu inkantacji wytwarza się obiekt podobny do pięśc.Zaklęcie wymaga X form inkantacji. Czar rzucony w wroga, oparza go, odrzuca w tył i wypala dziurę w zbroi.. Zaklęcie jest w stanie obezwładnić przeciwnika, który nie nosi na sobie zbroii odpornej na ogień, i który jest wytrzymały nie więcej niż 26 punktów.
Wymagania:
Pirokineza, Kula ognia
Lodowe Lustra
Żywioł:
Woda
Opis:
Mag skupia energię magiczną i wystawiając rękę do przeciwnika wystrzeliwuje małe iskierki.
Funkcja:
Mag tworzy kilkadziesiąt otaczających wroga lodowych luster. Po stworzeniu mag "wchodzi" w jedno z nich, a jego odbicie natychmiast powiela się w pozostałych lustrach. W ten sposób mag może przeprowadzić dowolny atak (tylko)fizyczny z zabójczą prędkością poruszając się między lustrami. Gdy mag atakuje ofierze wydaje się że atak następuje ze wszystkich stron na raz i tak też po części jest. Zaklęcie wymaga X form inkantacji.
Wymagania:
Hydrokineza, Kula wody
Ognista aura
Żywioł
Ogień
Opis:
Mag skupia energię na broni którą aktualnie dzierży, i wymawiając słowa stwarza płomienie w okół oręża
Funkcja
Mag skupiając się na broni którą włada, po wypowiedzeniu X inkantacji tworzy aurę ognia w okół samego ostrza - nie rękojeści! Zaklęcie ów trwa do końca czynności opisanej w poście, a także w czasie przedstawionym w grze ok. 15 min. Aura w starciu z zbroją może zabić przeciwnika z wytrzymałością mniejszą od 25 punktów. Jeśli jednak przeciwnik jest silniejszy, oręż ogłusza przeciwnika na następny post z walką.
Wymagania
Kula ognia, Pirokineza