Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Rasa: Dhampir
Mutacja: brak
Udźwig: 5,53/35kg
Majątek: 1420 grzywien
Brązowe talenty: 1
Srebrne talenty:0
Złote talenty: 0
Bronie
PRZY PASIE [1]
Kołczan: 29 żelaznych bełtów
NA PLECACH [2]
Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: kusza
Typ: jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.
Nazwa broni: krwawy skurwiel
Rodzaj: miecz
Typ: oburęczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,52kg mithrilu o zasięgu 1,4 metra.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
Nazwa broni: złowróżbny szept
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,45kg mosiądzu o zasięgu 0,3 metra.
Nazwa broni: Sztylet assasyna
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 0,65kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,25 metra.
Fiolka wypełniona 0,5l krwi barghesta X2
NA KORPUSIE [4]
Odzienie
GŁOWA [1]
brak
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny
RĘCE [4]
Nazwa broni: Ukryte ostrze
Rodzaj: ukryte ostrze
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykute z 1kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,2 metra. Karwasza z ostrzem używa się jako elementu odzienia. Mechanizm wysunięcia ostrza zwalnia się energicznym ruchem nadgarstka.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- sztylet 50%
- łuk 50%
- miecz 50%
- ukryte ostrze 50%
- kusza 75%
- zbroje miękkie
Umiejętności nabywane
- Podstawy łowiectwa
- Kradzież kieszonkowa
Umiejętności rasowe
- Dziecko świtu
- Dzikość
- Dziecię Nalasa
- Skalana krew
- Sokole oko
Magia
- brak