Aktualny dzień w Marancie: 28.01.2
Użytkownik:Adamus1221

Z Forumowy system RPG Marant

Portret

Portret-Kharima.jpg

Rasa: Krasnolud
Mutacja: brak
Udźwig: 7,27kg/30kg
Majątek: 1845 grzywien

Brązowe talenty: 4
Srebrne talenty: 12
Złote talenty: 6

Bronie

PRZY PASIE [1]


Nazwa broni: miecz uszkodzony
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 25
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,08kg mithrilu o zasięgu 0,9 metra uszkodzony.



Nazwa broni: Nabijacz guzów
Rodzaj: kiścień
Typ: jednoręczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,75kg srebra o zasięgu 0,6 metra.

NA PLECACH [2]


Nazwa broni: Tarcza Zakonna
Rodzaj: tarcza
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 50
Opis: Wykuta z 2,37kg stali Valfdeńskiej, wysoka na 0,8 metra i szeroka na 0,4 metra.



Nazwa broni: Pogromca demonów
Rodzaj: młot
Typ: oburęczny
Obuch: 28
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 2,10kg srebra o zasięgu 1,3 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]


RAMIONA [2]


KORPUS [3]


Nazwa odzienia: Źelazna kolczuga uszkodzona
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza uszkodzona


Nazwa odzienia: koszula wędrowca
Rodzaj: koszula
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,03kg bawełny.



Nazwa odzienia: Płaszcz zakonnika
Rodzaj: płaszcz
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]


Nazwa odzienia: Lewa rękawica norda' uszkodzona
Rodzaj: rękawica'
Typ: zbroja miękka'
Wytrzymałość: 6'
Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry. ' uszkodzona


Nazwa odzienia: Prawa rękawica norda' uszkodzona
Rodzaj: rękawica'
Typ: zbroja miękka'
Wytrzymałość: 6'
Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry. ' uszkodzona

NOGI [5]

Nazwa odzienia: spodnie wędrowca
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.


Nazwa odzienia: Żelazne nagolenniki kolcze' uszkodzone.
Rodzaj: nagolennik'
Typ: zbroja niepłytowa'
Wytrzymałość: 27'
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza.' uszkodzone.

STOPY [6]

Nazwa odzienia: buty wędrowca
Rodzaj: buty
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Wyrobione z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki


Walka bronią Sieczną:

  • Podstawowe techniki walki - topór - 50%


Walka bronią Obuchową:

  • Podstawowe techniki walki - kiścień - 50%
  • Zaawansowane techniki walki - młot - 75%


Walka tarczą:

  • Zaawansowane techniki walki - tarcza - 75%

Umiejętności nabywane


Umiejętności magiczne :

  • Intuicja
  • Ezoteryka
  • Koncentracja
  • Telekineza
  • Przemieszczenie


Umiejętności fizyczne:

  • Ciało atlety
  • Hart ciała
  • Żelazny żołądek


Noszenie odzień :

  • Używanie zbrój miękkich
  • Używanie zbrój niepłytowych


Umiejętności pierwszej pomocy:

  • Medyk

Umiejętności rasowe

  • Syn gór
  • Niziołek
  • Owłosiona skóra
  • Mocny łeb
  • Strzelec wyborowy

Spis zaklęć magicznych

Magia Życia

  • Pocisk esencji - Izeshar!
  • Aura tarczy - Ashush!
  • Łaska siły - Grashiz!

Magia umysłu

  • Knebel - Aresh!
  • Światło - Elisash!

Magia śmierci

  • Drenaż energii magicznej - Araxu!