Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Brudnopis Gunses

Z Forumowy system RPG Marant

Pancernik
Żyjąc w dżungli przekonałeś się jak ważna jest obrona. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wytworzyć na swojej skórze łuski, które zapewniają ci stałe zwiększenie obrony fizycznej.
Funkcja: Wytworzona łuska posiada współczynnik wytrzymałości równy X. Umiejętności przerywa użycie: tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Skrzela
Jako istota lądowa znasz swoje granice. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wytworzyć na swojej szyi skrzela pozwalające na oddychanie pod wodą.
Funkcja: Wytworzone skrzela nie pozwalają na oddychanie na lądzie. Umiejętność przerywa użycie: tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Jeżozwierz
Obserwując zwierzęta poznałeś ich metody obrony i ataku. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wytworzyć na swojej skórze kolce, którymi możesz ranić wrogów.
Funkcja: Wytworzone kolce o długości 5 cm mają zasięg rażenia x metrów w stronę w której są wymierzone. Ostrość kolców wynosi X a ich wytrzymałość to X. . Umiejętność przerywa użycie: tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Gekon
Przemierzając dżunglę poznajesz niesamowite właściwości różnych stworzeń. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wytworzyć na swoich dłoniach naskórek gekona, pozwalający ci na wspinaczkę po drzewach, skałach i murach.
Funkcja: Wytworzona skóra gekona pozwala ci na wspinaczkę na nieograniczone wysokości i przez nieograniczony czas. Umiejętność przerywa użycie tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Koci wzrok
Mając kontakt z kotowatymi zauważyłeś zmiany w ich źrenicy oka, które pozwalają na widzenie przy bardzo małych ilościach światła. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz modyfikować kształt źrenicy co pozwala Ci na widzenie w mroku.
Funkcja: Zwężenie źrenicy pozwala uniknąć oślepienia od czaru błysk, a także od innych świetlistych wybuchów wywołujących oślepienie. Rozszerzenie źrenic pozwala na ostrzejsze widzenie w nocy w promieniu 25 metrów, jednakże każde oślepienie trwa wtedy dwa razy dłużej. Umiejętność przerywa użycie tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Niedźwiedzia siła
Poznałeś na swojej drodze wiele silnych bestii, ale siła niedźwiedzia jest nieporównywalnie duża do jego niewielkich rozmiarów. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz zwiększyć wielkość i siłę swoich mięśni stając się prawdziwym waligórą.
Funkcja: Zwiększając swoją siłę uzyskujesz możliwość walki bronią oburęczną używając tylko jednej dłoni. Dodatkowo twoje uderzenie z pięści ma siłę przebicia X. Umiejętność przerywa użycie tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Wilczy węch
Jak doskonale wiesz, nie ma lepszego tropiciela niż wilk, który wyczuje zapach ofiary czy przeciwnika z daleka. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wyostrzyć zmysł węchu niczym wilczy drapieżca.
Funkcja: Potrafisz wyostrzyć zmysł na tyle, aby wyczuć i rozpoznać w promieniu 100 metrów przeciwnika. Umiejętność przerywa użycie tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Wilcze futro
Nie raz miałeś styczność z trudnymi warunkami. Wiesz dobrze, jak mróz sprawia, że kostnieją Ci palce i cały jesteś zmarznięty i zazdrościłeś wilkom ich futra. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wydłużyć na swoim ciele każdy najmniejszy włosek tworząc futro.
Funkcja: Potrafisz wytworzyć na swym całym ciele wilcze futro, dzięki czemu nie otrzymujesz kary od niskiej temperatury do -20 stopni celsjusza. Umiejętność przerywa użycie tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Ryk
Żyjąc w lesie nie raz słyszałeś w nocy odgłosy różnych zwierząt, większości wolałbyś nie spotykać. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz zaryczeć jak król dżungli.
Funkcja: Rykiem potrafisz wystraszyć każde zwierzę I kategorii będące w zasięgu 10 metrów.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

Skrzydła
Nie raz patrzyłeś w niebo obserwując swobodę lotu ptaków i stworzeń skrzydlatych. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wytworzyć skrzydła wyrastające z twoich pleców.
Funkcja: Skrzydła pozwalają ci na dowolnie długi lot. W locie możesz unieść dowolny przedmiot odpowiadający twojemu ciężarowi ciała. Wykorzystując uderzenie skrzydłami możesz ogłuszyć jednego przeciwnika na czas następnego postu walki lub 10 minut w pozostałych sytuacjach lub wytworzonym podmuchem odepchnąć oddalony na 5 metrów od ciebie przedmiot o wadze do 100 kg na odległość 15 metrów. Umiejętność przerywa użycie tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania:

'Rosomak
W dziczy ten przeżyje, kto ma większe kły lub pazury. Wiesz o tym doskonale, nie raz unikałeś ich lub odnosiłeś przez nie rany. Wykorzystując genetyczne przemiany jakim się poddałeś potrafisz wytworzyć pazury rosomaka ze swoich paznokci.
Funkcja: W pazury przekształcają się całe palce. Pazury posiadają ostrość 15 i wytrzymałość 30. Jeżeli wytrzymałość przeciwnika jest mniejsza niż 10 potrafisz wbić w niego całą dłoń. Jeżeli wytrzymałość przeciwnika jest większa niż 10 a mniejsza niż 15 pozostawisz na jego ciele rany szarpane o głębokości 7 cm. Umiejętność przerywa użycie tego tego tego lub świadome przerwanie jej przez gracza.
Nauka:
Koszt:
Wymagania: