Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Hydra

Z Forumowy system RPG Marant

MM35 PG156.jpg

O potworze

Hydra to występujący bardzo rzadko olbrzymi gad. Spotkać ją można tylko w niedostępnych dżunglach Moczar gdzie żyje w jaskiniach lub grotach. Częściowy wiek potwora można poznać po ilości głów jakie ma, gdyż co drugi rok wyrasta mu dodatkowy łeb. Nikt nigdy nie widział hydry z więcej niż siedmioma głowami. Tak więc siedmiogłowa hydra może mieć nawet 100 lat gdyż do takiego wieku dożywa. Bestia dorasta do nawet 6 metrów wysokości (z głowami), 8 metrów długości i 4 szerokości. Sposób zabicia hydry nie jest zbytnio skomplikowany ale i nie łatwy do wykonania. Trzeba jej odciąć wszystkie głowy w niewielkim przedziale czasu, gdyż nawet jednogłowa hydra pozostawiona w spokoju jeszcze tego samego dnia zregeneruje liczbę łbów.


Technika walki

Hydra potrafi w pełni wykorzystać liczbę głów. Odwracając uwagę wojownika zajmującego się jedną śmiertelny cios zadaje druga. Ponadto potwór może złapać kilkoma głowami za kończyny ofiary i najzwyczajniej rozerwać nieostrożnego wojownika. W skrajnych przypadkach hydra próbuje przewrócić przeciwnika ogonem lub swoja ciężką, a zarazem szybką i zwinną szyją po czym dobić odgryzając głowę lub wyrywając kończyny.


Ataki

Ugryzienie – Hydra, któremu uda się ugryźć przeciwnika, zadaje ogromne obrażenia, ponadto może rzucić nim podczas tego ataku.

Pazur – Hydra, któremu uda się trafić przeciwnika swoją łapą zadaje spore obrażenia przeciwnikowi.

Uderzenie i Machnięcie ogonem – Hydra może zadać uderzenie ogonem, uderzenie powoduje zmiażdżenie przeciwnika bądź jego odrzucenie w zależności od ukierunkowania uderzenia.

Regeneracja - Hydra w ciągu nocy potrafi zregenerować wszystkie utracone głowy jak również uleczyć większość ran.


Umiejętności

  • + zauważanie
  • + pływanie
  • + nasłuchiwanie
  • + węch
  • + odporność na trucizny
  • + wyostrzenie zmysłów
  • + siła


Słabe punkty

Trofea

  • 4x kieł (na jedną głowę) Hydry
  • 12x pazur Hydry
  • 1x skóra Hydry