Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Ettiny są stworzeniami o imponujących rozmiarach. Dorosłe osobniki osiągają do 20 metrów wysokości. Ich skóra jest twarda na tyle, by wytwarzać z niej pancerze. Prowadzą głównie samotniczy tryb życia w lesie bądź wśród stepów. Czasami w swym zachowaniu przypominają człowieka, bowiem potrafią rozpalić ognisko czy założyć pułapkę zdolną złapać niejedno zwierze. Nie jest zdolny mówić w żadnym znanym języku, jednak obserwuje zachowanie przeciwnika i na swój specyficzny sposób go ocenia i odpowiednio traktuje - może zaniechać walki. Potrafi walczyć wszystkim, co tylko chwyci w dłoń i co będzie nie mniejsze niż dojrzała jabłoń. Ich sztuka walki w przeciwieństwie do ogrów jest bardziej rozbudowana, co nie zmienia faktu, że same potwory są bardzo mało inteligentne. Ich kły są bardzo mocne. Potrafią przegryźć nawet solidne drewno, a ludzie i draconi to ich przysmak. Posiadają dwie głowy usadowione nieregularnie, jedna często jest wyżej, natomiast druga niżej i bliżej ramienia, co zapewniam im kąt widzenia równy niemal 360 stopniom, dzięki czemu prawie niemożliwym jest zaskoczenie przeciwnika, zachodząc go.
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 22
Wytrzymałość: 27
Broń: kły
Ostrość: 45
Wytrzymałość: 55
Broń: konar
Obuch: 50
Wytrzymałość: 70
Bestia: Ettin
Kategoria: II
Wytrzymałość: 25
Technika walki
Ettin zazwyczaj nie wchodzi w bliski kontakt z przeciwnikiem – woli zastawiać pułapki. Kiedy znajdzie się blisko wroga walczy aż do końca - dopóki jedna ze stron nie wygra. Kiedy wpadnie w szał, próbuje zmiażdżyć swojego przeciwnika nogami, rękami bądź wyrwanym z ziemi konarem drzewa. Na ogól jest jednak spokojny i atakuje jedynie zwierzęta.
Ataki
- Walka wręcz- Ettin posiada długie kończyny górne o zasięgu 10 metrów, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Walka bronią białą – Istota może być uzbrojona w broń drzewcową (konar) o długości 8 metrów, dzięki której może ranić powodując stłuczenia i zmiażdżenia.
- Rzut - Golem z gliny potrafi unieść osoby lub przedmioty do 4 ton i rzucić nimi nawet na odległość 200 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 150.
- Połknięcie w całości - Bestia ze względu na swoje rozmiary może bez żadnego problemu połknąć znajdującego się w jej zasięgu humanoida, który nieopacznie podszedł zbyt blisko. Najczęściej atak ten stosują wielkie gady, które przystosowane przez naturę do pożerania ofiar w całości mogą tą umiejętność wykorzystać w walce. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 45 punktów zostanie przerzuty przez Ettina na drobną papkę. Przeciwnik, którego wytrzymałość wynosi mniej niż 60 punktów zostanie strawiony przez Ettina. Jeśli wytrzymałość przeciwnika wynosi więcej niż 60 punktów może on oprzeć się właściwością trawiennym żołądka i spróbować uwolnić.
- Miażdżenie - Wielkie rozmiary, ciężar i siła Ettina pozwala mu miażdżyć humanoidy i innych mniejszych przeciwników do 5 metra wysokości poprzez skoki lub taranowanie. Ettin jest w stanie zmiażdżyć wszystko, czego wytrzymałość wynosi mniej niż 45 punktów.
Umiejętności
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
- Odporność na rany krytyczne - Na Ettina nie działa kara rany krytyczne.
- Nocny łowca - Ettin posiada 2 pary wyspecjalizowanych do polowań w nocy oczu w związku z czym otrzymuje pierwszy ruch w walce w nocy. Aby podejść do bestii niewykrytym w nocy trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
- Zakładanie pułapek - Posiada umiejętność tworzenia, zakładania i rozbrajania w dzikim lub miejskim terenie takich pułapek jak wnyki, potrzaski, sidła, pułapki drewniane i pułapki żywiołowe.
Słabe punkty
- Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
Trofea
- 4 kły Ettina
- 40m2 skóry Ettina
- 45l krwi Ettina