Aktualny dzień w Marancie: 01.03.2
Dun Wan

Z Forumowy system RPG Marant

O lokacji

Archipelag Dun Wan

Łańcuch skalistych wysp położony na południe od portowego miasta Atusel. W skład archipelagu wchodzą cztery większe wyspy i rój wysepek rozsypanych na wodach morskich wokół nich. Dopływu do nich strzegą śmiertelne labirynty pułapek, złożone ze zdradzieckich raf, mielizn i wirów wodnych. Wszystkie charakteryzują się równie surowym i antagonistycznym klimatem. Na brak bardziej rozwiniętej fauny i flory wpływa przede wszystkim głównie skaliste podłoże i brak jakichkolwiek urodzajnych gleb. Wszystko to składa się na całkowity brak zaludnienia w tym regionie. Do mało zróżnicowanej roślinności należą głównie rozsypane tu i ówdzie pojedyncze drzewa liściaste, do których należą przede wszystkim gatunki o wysokiej tolerancji ekologicznej, odporne na trudne warunki klimatyczne. Nie jest to raj myśliwych, wszak trudno tu o zwierzynę, którą warto by upolować dla jej skóry czy innych trofeów, natomiast szybko zadomowiłby się tu każdy ornitolog. Niezaprzeczalni władcy biocenozy tego regionu należą bowiem właśnie do królestwa ptaków. Szeroki zakres różnorodności gatunkowej obejmuje okazy drapieżników, padlinożerców, zasadniczo niemal wszystkich przedstawicieli zarówno interakcji antagonistycznych jak i nieantagonistycznych. W wyniku procesów wietrzenia i erozji, w skałach i na klifowych wybrzeżach powstały liczne morskie jaskinie stanowiące idealne kryjówki dla rozbójników i piratów chcących ukryć swoje drogocenne łupy w niedostępnym miejscu. Wielu z nich po takowej praktyce miało poważne problemy z ponownym dostaniem się do swych skarbców. W ich mrocznych korytarzach kryją się również szczątki setek rozbitków, którzy mieli to szczęście, by nie rozbić się na skałach wokół archipelagu i to nieszczęście, by zginąć w wyniku odwodnienia i niedożywienia w jednej z setek pieczar drążących swe tunele we wnętrzu wysp. Jedną z najsłynniejszych tego typu jaskiń jest Gardziel Umrzyka, kryjąca w swych ciemnych zakamarkach skarb przeklętego kapitana z tych wód.

Postacie

Kapitan Elis

Kapitan Elis
  • Imię: Elis
  • Płeć: kobieta
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Atusel
  • Status: Żywy

Kapitan "Zemsty Księżniczki", okrętu niezrównanego w morskich wojażach (chociaż Kapitan Gordian Morii może mieć na ten temat inne zdanie). Elis jest kobietą równie piękną i zgrabną, co krnąbrną i upartą. Jej ognisty temperament w połączeniu z naturalną kobiecością i wewnętrznym urokiem nie jeden okręt na dno posłał, a i nie dwóch mężczyzn do zguby doprowadził. Naturalny talent do żeglugi w połączeniu z nieosiągalną dla zwykłych jednostek charyzmą niejednokrotnie przydał się jej w niebezpiecznych ekspedycjach poszukiwawczych. Nie ma takiego legendarnego skarbu, o którym by przynajmniej nie słyszała. To właśnie ona przy pomocy Gordiana Morii i Erica jako pierwsza odkryła istnienie Gardzieli Umrzyka i potwierdziła istnienie skarbu, który do tej pory wiódł żywot jedynie w zakrapianych rumem pogawędkach śmielszych żeglarzy. Piękną panią kapitan mającą swoje wygodne miejsce w prywatnych fantazjach każdego mężczyzny, który kiedykolwiek miał z nią do czynienia, często można spotkać w Tawernie u Tomiego, gdzie zastawia swoje sidła na nieostrożnych mężów, którzy po solidnej libacji mogą już się obudzić jako niewysocy rangą członkowie jej załogi. W taki sposób Elis poznała Erica, który cieszy się u niej szczególnymi względami.

Bosman Matt

Bosman Matt
  • Imię: Matt
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana
  • Lokalizacja: Atusel
  • Status: Żywy

Bosman załogi Kapitan Elis na okręcie "Zemsty Księżniczki". Bezlitosny dla żółtodziobów, surowy i zdyscyplinowany brygadzista czuwający nad równym podziałem obowiązków i nadzorujący pracę. Członek wyprawy do Gardzieli Umrzyka, sławny głównie dzięki swym nadzwyczajnym zdolnościom z zakresu protetyki (i mocnej głowie). Niejeden dziarski pirat i kapitan zachował dzięki niemu godność poruszania się na dwóch nogach. Niejeden stracił. Nie ma na okolicznych wodach drugiego takiego specjalisty od drewnianych protez. No a przynajmniej podobnie uroczych.

Miejsca szczególne

Skarby Gardzieli Umrzyka

Blablabalbal


Gardziel Umrzyka

Gardziel umrzyka