Aktualny dzień w Marancie: 21.03.2
Nordzki wojownik

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Gordian (dyskusja | edycje) z dnia 11:53, 29 sie 2014

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Icon exclamation.png Treść zamieszczona na tej stronie nie jest zgodna z prawdziwymi zasadami gry. Należy ją poprawić.

Dane

Rasa: człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 20,54kg/25kg



Bronie

PRZY PASIE [1]

Nazwa broni: Nordyckie ostrze
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.


NA PLECACH [2]

Nazwa broni: Puklerz barbarzyńcy
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 35
Opis: Wykuty z 1,05kg mosiądzu o średnicy 0,5 metra

Nazwa broni: Łuk myśliwski
Rodzaj: łuk
Ostrość: 10 + ostrość materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,55kg drewna o zasięgu do 200 metrów.


PRZY PASIE I KOSTCE [3]

Kołczan: 30 żelaznych strzał
Nazwa amunicji: żelazna strzała
Rodzaj: strzała
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25

Opis: Wykonana z 0,01kg żelaza i 0,04kg drewna.


NA KORPUSIE [4]

brak



Odzienie

GŁOWA [1]

brak


RAMIONA [2]

brak


KORPUS [3]

Nazwa odzienia: Źelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza


RĘCE [4]

Nazwa odzienia: Lewa rękawica norda'
Rodzaj: rękawica'
Typ: zbroja miękka'
Wytrzymałość: 6'
Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry. '

Nazwa odzienia: Prawa rękawica norda'
Rodzaj: rękawica'
Typ: zbroja miękka'
Wytrzymałość: 6'
Opis: Wykonana z 0,28kg skóry hydry. '


NOGI [5]

Nazwa odzienia: Żelazne nagolenniki kolcze'
Rodzaj: nagolennik'
Typ: zbroja niepłytowa'
Wytrzymałość: 27'
Opis: Wykuty z 5,5kg żelaza.'


STOPY [6]

Nazwa odzienia: Nordyckie buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,1kg skóry kreshara. Wyjątkowo elastyczny materiał.



Statystyki postaci

Specjalizacje walki

  • Walka bronią sieczną - Miecz II [75%]
  • Walka tarczą - Puklerz II [75%]
  • Walka bronią dystansową - Łuk II [75%]
  • Używanie zbrój niepłytowych


Umiejętności nabywane

  • Kamuflaż
  • Podstawy łowiectwa
  • Hart ciała
  • Ciało atlety

Umiejętności rasowe

  • Potencjał magiczny
  • Potencjał chemiczny
  • Ciało z gliny
  • Ulubieniec bogów
  • Bystry umysł


Spis zaklęć magicznych

  • brak