Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Umiejętności pomrocznika

Z Forumowy system RPG Marant

Astralne uderzenie

Pomrocznik jako istota astralna posiada nadzwyczajne zdolności, którymi dzieli się ze swym nosicielem. Jedną z nich jest moc niezrównanej zręczności i prędkości. Pozwala ona ciału na wykonanie niesamowicie szybkich ataków z pomocą broni. Wykonywane z zabójczą precyzją ciosy nie mają sobie równych.

  • Funkcja - Możesz wykonać niesamowicie szybki cios za pomocą swojej broni. Prędkość nadana uderzeniu sprawia, że nie da się go uniknąć, zablokować czy sparować. Wykonanie ciosu trwa około 1 sekundy. Ilość możliwych uderzeń jest zależna od umiejętności nawiedzony i jej wyższych form. Nie można zastosować do broni dystansowej.
  • Nauka - 1 srebrny talent
  • Koszt - 450 grzywien
  • Wymagania - Nawiedzony

Nawiedzony

Nawiedzenie stanowi pierwszy stopień na drodze opanowywania mocy pomrocznika. Pomrocznik nie jest istotą, która obdarza każdego zaufaniem. Pozwala on na używanie słabszych zdolności i w dość ograniczonym stopniu. Mimo to umiejętności te są dość pożyteczne i pomagają nadrobić braki na które skazany są rasy śmiertelne. Jest to również okres wzmożonych rozmów wewnętrznych między gospodarzem, a gościem.

  • Funkcja - Możesz wykonać każdą umiejętność pomrocznika wymagającą nawiedzenia raz na post z walką. Pomrocznik w tym czasie zaczyna się do ciebie odzywać i prowadzić rozmowy. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona.
  • Nauka - 2 brązowe talenty
  • Koszt - 250 grzywien
  • Wymagania - Brak

Szpon cienia

Szpon cienia to jedna z technik pomrocznika polegająca na nasyceniu broni jego energią. W tym przypadku przelewa on ją na nóż lub inne niewielkie ostrze służące do rzucania. Broń po trafieniu w cel pozostawia za sobą cienistą smugę, którą da się pochwycić w celu przyciągnięcia ofiary. Atak ten pomaga w bezpośrednich walkach, gdzie przeciwnik stara się utrzymać dystans.

  • Funkcja - Możesz wykonać rzut nożem lub sztyletem, który zostawi za sobą cienistą smugę o długości 2 metrów. Postać posiadająca umiejętność nawiedzony może pochwycić smugę i przyciągnąć do siebie przeciwnika. Waga przeciwnika nie może przekraczać 150kg. Ilość możliwych rzutów na post jest zależna od umiejętności nawiedzony i jej wyższych form.
  • Nauka - 2 srebrne talenty
  • Koszt - 500 grzywien
  • Wymagania - Nawiedzony

Widmowy krok

Oczywiście zręczność w walce nie jest jedynym atutem, którym pomrocznik jest w stanie obdarzyć swojego nosiciela. Jedną z prostszych sztuczek jest krok wykonywany z taką prędkością iż ciężko jest dostrzec sam ruch. Wydaje się, że człowiek go wykonujący się teleportuje. Niestety zasięg tej techniki jest dość krótki co ogranicza jej użycie bardziej do warunków bojowych. Mimo to ciężko odmówić użyteczności widmowego kroku.

  • Funkcja - Możesz wykonać błyskawiczny skok w przód pozwalający ci się znaleźć na pozycji będącej w odległości 2 metrów od ciebie. Wykonanie skoku trwa około 1 sekundy. Ilość możliwych skoków na post jest zależna od umiejętności nawiedzony i jej wyższych form.
  • Nauka - 1 srebrny talent
  • Koszt - 300 grzywien
  • Wymagania - Nawiedzony

Wewnętrzne oko

Pomrocznik jest istotą, która daje dostęp do swych zdolności ale jako żywa istota również może się przyczynić do obrony swojego gospodarza. Gdy wzrok ciała skupia się na czymś konkretnym, spojrzenie pasożyta lustruje dokładnie jego otoczenie. Dzięki temu zwykłemu procesowi ciężko jest wziąć z zaskoczenia taką osobę.

  • Funkcja - Nie możesz zostać zaatakowany z ukrycia w związku z tym nie można na Tobie zastosować np. takiej umiejętności jak cichy zabójca czy kamuflaż.
  • Nauka - 2 srebrne talenty
  • Koszt - 440 grzywien
  • Wymagania - Sprzymierzony

Sprzymierzony

Sprzymierzenie to wyższy stopień opanowania zdolności pomrocznika. Po pewnym czasie te istoty zaczynają pokładać nieco więcej zaufania w swoich gospodarzach, a co za tym idzie pozwalają na kontrolę nad większą ilością umiejętności. Czas poświęcony na szkolenie ma swoje odbicie również w częstszym korzystaniu z innych mocy. W tym momencie pomrocznik zdradza ci swoje imię i staje się prawdziwym sojusznikiem.

  • Funkcja - Możesz wykonać każdą umiejętność pomrocznika wymagającą nawiedzenia dwa razy na post z walką oraz każdą umiejętność wymagającą sprzymierzenia raz na post z walką. Pomrocznik zdradza ci swe imię, a częste dyskusje z nim to norma. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona.
  • Nauka - 4 srebrne talenty
  • Koszt - 800 grzywien
  • Wymagania - Nawiedzony

Pieczęć pomoru

Jedną z wyjątkowych umiejętności pasożyta jest pieczęć pomoru. Pomrocznik nasyca swoją energią dłoń gospodarza, po czym ten może dotknąć nią swojego wroga, zostawiając na jego pancerzu czy ciele znak w nieznanym języku. Ta niewinna sztuczka ma różne zastosowania dla każdej z innych umiejętności pasożyta. Wzmacnia je i daje im unikalne sposoby użycia. Niektóre z tych połączeń bywają naprawdę śmiertelne. Można unieruchomić niczego nie spodziewających się przeciwników lub też przebić ich na wylot. Inni jeszcze wolą przerazić swoje ofiary by potem zajść je od tyłu i skończyć ich żywot.

  • Funkcja - Skupiasz moc pomrocznika i za pomocą zwykłego dotyku zostawiasz pieczęć o średnicy 5cm na ciele lub wierzchniej warstwie pancerza. Astralne uderzenie, które trafi w pieczęć ignoruje zbroję znajdującą się w tym miejscu i przechodzi przez nią. Szpon cienia, który zostanie wymierzony w pieczęć powoduje owiniecie się wstęgi wokół przeciwnika i unieruchomienie jego kończyn na 1 post z walką lub 5 minut w innych przypadkach. Jeśli przeciwnik z pieczęcią znajduje się w odległości 5m od Ciebie, to możesz zastosować widmowy krok aby znaleźć się dokładnie za jego plecami. Ilość możliwych użyć na post jest zależna od umiejętności sprzymierzony i jej wyższych form. Pieczęć znika po wykorzystaniu jednej z powyższych umiejętności lub po 1h w innych przypadkach.
  • Nauka - 6 srebrnych talentów, 4 brązowe talenty
  • Koszt - 1000 grzywien
  • Wymagania - Sprzymierzony

Astralny unik

Ten pasożyt nie raz udowodnił swoją przydatność i technik, które posiada. Astralny unik jest właśnie jedną z nich. Wykorzystuje on moc oraz szybkość pomrocznika i pozwala na uniknięcie zabójczych uderzeń. Jednak nie służy on wyłącznie do walki w zwarciu. Technika ta ze względu na swoją prędkość jest używana przeciw pociskom wystrzelonym z broni dystansowej czy nawet zaklęciom. W końcu życie gospodarza to także życie pomrocznika.

  • Funkcja - Możesz wykonać błyskawiczny unik, który pozwala ci się zejść z toru lotu pocisku lub zaklęcia. Możliwe jest uniknięcie wyłącznie pocisków i zaklęć wymierzonych prosto w nas. Unik powoduje odskok na odległość 0,5m w bok od toru pocisku lub zaklęcia. Wykonanie uniku zajmuje mniej niż 1 sekundę. Ilość możliwych użyć na post jest zależna od umiejętności sprzymierzony i jej wyższych form.
  • Nauka - 5 srebrnych talentów
  • Koszt - 530 grzywien
  • Wymagania - Sprzymierzony

Zjednoczony

Zjednoczonymi można nazwać osoby, które nauczyły się idealnie współpracować z swoimi pasożytami. Pomroczniki są na tyle przyzwyczajone do swoich gospodarzy, że prowadzą z nimi codzienne rozmowy czy wymieniają swoje spostrzeżenia. Istoty te stają się drugą duszą, która dba o swoje ciało najlepiej jak potrafi. Z tego względu umożliwiają dostęp gospodarzowi do najpotężniejszych ze swych zdolności.

  • Funkcja - Możesz wykonać każdą umiejętność pomrocznika wymagającą nawiedzenia trzy razy na post z walką oraz każdą umiejętność wymagającą sprzymierzenia dwa razy na post z walką. Znając imię pomrocznika, możesz zwrócić się do niego w każdej chwili. Pasożyt jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona.
  • Nauka - 2 złote talenty
  • Koszt - 1100 grzywien
  • Wymagania - Sprzymierzony