Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Prawo cechowe
- Każdy obywatel jest uprawniony do nabycia dokumentu czeladniczego w jednej specjalizacji, nadający mu tytuł czeladnika.
- Każdy czeladnik ma prawo wstępu do Cechu Rzemieślniczego.
- Każdy czeladnik jest uprawniony do nauki schematów rzemieślniczych i ich wytwarzania w publicznym zakładzie produkcyjnym na zasadach określonych w danym zakładzie.
- Każdy czeladnik sam ustala ceny swoich usług i wytwarzanych przedmiotów.
- Każdy czeladnik ma wciąż prawo do nabycia dokumentów kupieckich.
- Każdy czeladnik, który wytworzył 50 sztuk przedmiotów ma prawo ubiegać się o tytuł rzemieślnika swojej specjalności.
- Każdy rzemieślnik danej specjalizacji dostaje dostęp do dalszych części warsztatów rzemieślniczych, w których może nadawać nowe właściwości wytwarzanym przezeń przedmiotom.
- Każdy rzemieślnik danej specjalizacji, który wytworzył 100 sztuk przedmiotów ma prawo ubiegać się o tytuł Mistrza Cechu Rzemieślniczego.
- Każdy mistrz cechu rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu produkcyjnego, a także przyjmowanie czeladników do terminu i ich naukę.
Czeladnik
Jesteś nowy w terminie, nic dziwnego, że wołają na Ciebie żółtodziób. Wkraczasz w arkana wyrabiania przedmiotów, poznajesz narzędzia oraz urządzenia, które wykorzystywane są przez doświadczonych rzemieślników. Zgłębiasz techniki tradycyjnego jak i nowoczesnego wyrabiania przedmiotów.
Jak zostać czeladnikiem
Aby zostać czeladnikiem i móc wytwarzać jakiekolwiek przedmioty rzemieślnicze, musisz najpierw zapoznać się z odpowiednimi zasadami.
Co daje tytuł czeladnik
Otrzymujesz dostęp do Cechu Rzemieślniczego, w którym możesz uczyć się schematów opowiednich przedmiotów oraz otworem stają przed Tobą czeladzie, gdzie te przedmioty są wytwarzane. Masz prawo do tworzenia nowych schematów oraz współpracy z innymi rzemieślnikami, aby wciąż usprawniać pracę Cechu. Wybierz więc mądrze swój tytuł czeladnika!
Rzemieślnik
W warsztacie wylałeś wiele potu, niejedną kroplę krwi, a blizny po oparzeniach czy zacięciach zdobią Twoje dłonie. Niemniej jednak zyskałeś pożądaną przez Ciebie wiedzę, a w oczach innych rzemieślników stałeś się prawdziwym fachowcem w swojej dziedzinie. Teraz żaden z nich nie boi się dać Ci kluczy do dalszych pomieszczeń warsztatu - wiedzą, że wykorzystasz je z głową.
Jak zacząć
Aby móc zyskać tytuł rzemieślnika musisz przepracować jako czeladnik minimum 2 marantowe lata i wytworzyć w tym czasie minimum 50 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Po tym czasie składasz oświadczenie w Cechu rzemieślniczym, które jest sprawdzane przez Marszałka Koronnego. Marszałek Koronny decyduje czy dany czeladnik zasługuje na tytuł rzemieślnika czy nie.
Co daje tytuł rzemieślnika
W teorii, tytuł rzemieślnika pozwala na wstęp do części warsztatów oddanych pod użytek mistrzom cechu i innym rzemieślnikom. W praktyce Twoja długa przygoda z rzemieślnictwem pozwala Ci na zmianę własności wykuwanych przez Ciebie przedmiotów.
- rzemieślnik kowalstwa - wykuwane przez Ciebie bronie sieczne otrzymują adnotację 'naostrzony' do swojego typu, np. 'naostrzony miecz', przez co wyprodukowana przez Ciebie broń otrzymuje +5 do ostrości; wykuwane przez Ciebie bronie obuchowe i wszystkie rodzaje tarcz otrzymują adnotację 'zahartowany' do swojego typu, np. 'zahartowany młot', przez co wyprodukowana przez Ciebie broń obuchowa otrzymuje +5 do obuchu a tarcza +10 do wytrzymałości.
- rzemieślnik płatnerstwa - wykuwane przez Ciebie zbroje płytowe i niepłytowe otrzymują adnotację 'zahartowana' do swojego typu, np. 'zahartowana zbroja płytowa', przez co wyprodukowana przez Ciebie zbroja otrzymuje +10 do wytrzymałości; wytwarzane przez Ciebie zbroje miękkie otrzymują adnotację 'wzmocniona' do swojego typu, np. 'wzmocniona zbroja miękka', przez co wyprodukowana przez Ciebie zbroja miękka otrzymuje +5 do wytrzymałości.
- rzemieślnik łuczarstwa - wyprodukowane przez Ciebie strzały i bełty otrzymują wpis 'naostrzona/naostrzony' do swoich statystyk, przez co wyprodukowane przez Ciebie strzały i bełty otrzymują +5 do ostrości; potrafisz produkować strzały i bełty posiadające obuch zamiast ostrości odpowiadający obuchowi materiału z którego wytworzona jest strzała strzały zdolny do ogłuszenia każdego przeciwnika którego wytrzymałość głowy jest mniejsza od obuchu strzały.
- rzemieślnik krawiectwa - wyprodukowane przez Ciebie ubrania otrzymują adnotację 'wzmocnione' do swojego typu, np. 'wzmocnione ubranie', przez co wyprodukowane przez Ciebie ubranie otrzymuje +5 do wytrzymałości.
- rzemieślnik alchemii - wyprodukowane przez Ciebie mikstury wymagają użycia tylko połowy składników; potrafisz ważyć mikstury w każdym miejscu w jakim przebywasz, o ile znajdziesz odpowiednie wyposażenie.
Mistrz Cechu
Mówią, że nie można nauczyć się wszystkiego w kilka lat, że terminowanie w rzemiośle musi trwać chociażby ćwierć wieku. Ty jednak jesteś wyjątkowo zdolny. Udało Ci się osiągnąć to o czym inni tylko marzą. Zostałeś mistrzem cechowym. Tytuł nadany Ci został z rąk samego króla w dowód uznania za Twoją ciężką pracę. Jesteś szanowanym obywatelem, każdy bowiem zna Twój znakomity kunszt.
Jak zacząć
Aby móc zyskać tytuł mistrza cechu musisz posiadać tytuł rzemieślnika i wytworzyć w całej swojej pracy w rzemiośle minimum 100 sztuk przedmiotów, korzystając z różnych schematów. Po tym czasie składasz oświadczenie w Cechu rzemieślniczym, które jest sprawdzane przez Marszałka Koronnego. Marszałek Koronny decyduje czy dany rzemieślnik zasługuje na tytuł mistrza cechu czy nie.
Co daje tytuł mistrza cechu rzemieślniczego
W teorii daje duży szacunek społeczeństwa, pozwala wyfrunąć z cechu rzemieślniczego i założyć własny biznes. Twój podpis od tego czasu znajdować się będzie na każdym dokumencie cechowym. W rzeczywistości daje kilka możliwości:
- mistrz cechu rzemieślniczego na koszt państwa otrzymuje kwaterę w dzielnicy obywateli.
- mistrz cechu rzemieślniczego ma prawo do założenia własnego warsztatu rzemieślniczego, w którym może produkować przedmioty z o 25% krótszymi przerwami niż w publicznym zakładzie.
- mistrz cechu rzemieślniczego może przyjąć do terminu dwóch czeladników, których sam uczy za 75% ceny nauki w grzywnach u NPC.