Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Brudnopis Patty

Z Forumowy system RPG Marant

Wersja Patty (dyskusja | edycje) z dnia 22:06, 3 maj 2015

(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)

Mój brudnopis, wypierdalać.

Rodzaje broni

  • Broń sieczna (anais, bułat, katana, miecz, nóż, rapier, topór, włócznia, szabla, sztylet, szpon wardyna, ukryte ostrze)
  • Broń obuchowa (buława, buzdygan, kij, kiścień, kostur, młot)


  • Broń dystansowa (kusza, krótki łuk, długi łuk, refleksyjny łuk, proca)
  • Magiczna broń dystansowa (różdżka)
  • Broń palna (muszkiet, pistolet skałkowy)


  • Tarcze (pawęż, puklerz, tarcza)


  • Odzienia (zbroje miękkie, zbroje niepłytowe, zbroje płytowe)



Walka bronią sieczną

Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią sieczną [50 grzywien]

Anais

  • Możesz wykonać 1 finiszer anaisami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Bułat

  • Możesz wykonać 1 finiszer bułatami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Katana

  • Możesz wykonać 1 finiszer katanami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Miecz

  • Możesz wykonać 1 finiszer mieczami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Szabla

  • Możesz wykonać 1 finiszer szablami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Sztylet

  • Możesz wykonać 1 finiszer sztyletami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Nóż

  • Możesz wykonać 1 finiszer na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem wynosi do 4 metry odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 2 metry.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.
  • Zmiana noży trwa 3 sekundy.


Rapier

  • Możesz wykonać 1 finiszer rapierami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Skuteczny tylko przeciwko humanoidom w ubraniach i miękkich odzieniach, oraz nieopancerzonym bestiom.


Topór

  • Możesz wykonać 1 finiszer toporami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Włócznia

  • Możesz wykonać 1 finiszer włóczniami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu włócznią wynosi do 15 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.


Szpon

  • Możesz wykonać 1 finiszer szponami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Wardyna

  • Możesz wykonać 1 finiszer wardynami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Ukryte ostrze

  • Możesz wykonać 1 finiszer ukrytymi ostrzami na post.

Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią sieczną [300 grzywien]

Anais

  • Możesz wykonać 2 finiszery anaisami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Bułat

  • Możesz wykonać 2 finiszery bułatami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Katana

  • Możesz wykonać 2 finiszery katanami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Miecz

  • Możesz wykonać 2 finiszery mieczami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Szabla

  • Możesz wykonać 2 finiszery szablami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Sztylet

  • Możesz wykonać 2 finiszery sztyletami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Nóż

  • Możesz wykonać 2 finiszery nożami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem wynosi do 6 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 3 metry.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2,5 metra trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 2 metrów trafić przeciwnika w oko.
  • Zmiana noży trwa 3 sekundy.


Rapier

  • Możesz wykonać 2 finiszery rapierami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Skuteczny tylko przeciwko humanoidom w ubraniach i miękkich odzieniach, oraz nieopancerzonym bestiom.


Topór

  • Możesz wykonać 2 finiszery toporami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Włócznia

  • Możesz wykonać 2 finiszery włóczniami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu włócznią wynosi do 28 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 7 metrów.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 5 metrów trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w oko.


Szpon

  • Możesz wykonać 2 finiszery szponami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Wardyna

  • Możesz wykonać 2 finiszery wardynami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Ukryte ostrze

  • Możesz wykonać 2 finiszery ukrytymi ostrzami na post.

Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią sieczną [1500 grzywien]

Anais

  • Możesz wykonać 3 finiszery anaisami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Bułat

  • Możesz wykonać 3 finiszery bułatami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Katana

  • Możesz wykonać 3 finiszery katanami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Miecz

  • Możesz wykonać 3 finiszery mieczami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Szabla

  • Możesz wykonać 3 finiszery szablami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Sztylet

  • Możesz wykonać 3 finiszery sztyletami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Nóż

  • Możesz wykonać 3 finiszery nożami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem wynosi do 8 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3 metrów trafić przeciwnika w oko.
  • Zmiana noży trwa 2 sekundy.


Rapier

  • Możesz wykonać 3 finiszery rapierami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Skuteczny tylko przeciwko humanoidom w ubraniach i miękkich odzieniach, oraz nieopancerzonym bestiom.


Topór

  • Możesz wykonać 3 finiszery toporami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Włócznia

  • Możesz wykonać 3 finiszery włóczniami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu włócznią wynosi do 50 metrów odległości od celu.
  • Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 11 metrów.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 9 metrów trafić przeciwnika w czoło.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 11 metrów trafić przeciwnika w serce.
  • Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić przeciwnika w oko.


Szpon

  • Możesz wykonać 3 finiszery szponami na post.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Wardyna

  • Możesz wykonać 3 finiszery wardynami na post.
  • Możesz dokonać czystej dekapitacji jeśli przeciwnik nie ma chronionej szyi.
  • Jeśli ostrość broni może się przebić przez pancerz przeciwnika możesz odciąć jego kończynę.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Ukryte ostrze

  • Możesz wykonać 3 finiszery ukrytymi ostrzami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o mniejszym stopniu zaawansowania technik walki, wyposażonego w broń jednoręczną.



Walka bronią obuchową

Lekcja I [50%] - podstawowe techniki walki bronią obuchową [50 grzywien]

Buława

  • Możesz wykonać 1 finiszer buławami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Buzdygan

  • Możesz wykonać 1 finiszer buzdyganami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości. Obuch broni nie może się przebić przez zbroję płytową.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Kij

  • Możesz wykonać 1 finiszer kijami na post.
  • Kij nie zabija tylko obezwładnia.


Kiścień

  • Możesz wykonać 1 finiszer kiścieniami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.


Kostur

  • Możesz wykonać 1 finiszer kosturami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Młot

  • Możesz wykonać 1 finiszer młotami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 25% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.

Lekcja II [75%] - zaawansowane techniki walki bronią obuchową [300 grzywien]

Buława

  • Możesz wykonać 2 finiszery buławami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Buzdygan

  • Możesz wykonać 2 finiszery buzdyganami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości. Obuch broni nie może się przebić przez zbroję płytową.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Możesz rzucić buzdyganem w kierunku przeciwnika w celu odwrócenia jego uwagi lub dokonania zabójstwa. Zasięg rzutu wynosi 5 metrów.


Kij

  • Możesz wykonać 2 finiszery kijami na post.
  • Kij nie zabija tylko obezwładnia.


Kiścień

  • Możesz wykonać 2 finiszery kiścieniami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.


Kostur

  • Możesz wykonać 2 finiszery kosturami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Młot

  • Możesz wykonać 2 finiszery młotami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 50% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.

Lekcja III [100%] - mistrzowskie techniki walki bronią obuchową [1500 grzywien]

Buława

  • Możesz wykonać 3 finiszery buławami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Buzdygan

  • Możesz wykonać 3 finiszery buzdyganami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości. Obuch broni nie może się przebić przez zbroję płytową.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
  • Możesz rzucić buzdyganem w kierunku przeciwnika w celu odwrócenia jego uwagi lub dokonania zabójstwa. Zasięg rzutu wynosi 8 metrów.


Kij

  • Możesz wykonać 3 finiszery kijami na post.
  • Możesz zabić przeciwnika za pomocą kija.


Kiścień

  • Możesz wykonać 3 finiszery kiścieniami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.


Kostur

  • Możesz wykonać 3 finiszery kosturami na post.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.


Młot

  • Możesz wykonać 3 finiszery młotami na post.
  • Jeśli obuch broni może się przebić przez pancerz przeciwnika masz 75% szans na zmiażdżenie jego kości.
  • Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.