Aktualny dzień w Marancie: 22.03.2
Użytkownik:Szarlej

Z Forumowy system RPG Marant

Portret


Portret szarlej.jpg




Rasa: Człowiek
Mutacja: brak
Udźwig: 3,26kg/15kg
Majątek: 243 grzywien

Brązowe talenty: 0
Srebrne talenty: 2
Złote talenty: 6

Bronie

PRZY PASIE [1]

  • Kusza assasyna

Nazwa broni: Kusza assasyna
Rodzaj: Kusza
Typ: Jednoręczna
Ostrość: 40 + ostrość materiału bełta
Opis: Wykonana z 0,32kg drewna o zasięgu do 100 metrów.

  • Kołczan z 24 żelaznymi bełtami

Nazwa amunicji: Żelazny bełt
Rodzaj: Bełt
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 25
Opis: Wykonany z 0,01kg żelaza i 0,03kg drewna.

NA PLECACH [2]

  • Kij

Nazwa broni: Kij pastucha
Rodzaj: Kij
Typ: Oburęczny
Ostrość: 4
Wytrzymałość: 6
Opis: Wystrugany z 0,9kg drewna o zasięgu 2 metrów.

  • Miecz

Nazwa broni: Miecz obywatela
Rodzaj: Miecz
Typ: Jednoręczny
Ostrość: 13
Wytrzymałość: 15
Opis: Wykuty z 0,94kg mosiądzu o zasięgu 0,9 metra.

PRZY PASIE I KOSTCE [3]

  • Mieszek

Nazwa: Mieszek na grzywny
Opis: Wypełniony monetami.

NA KORPUSIE [4]

  • Runa Anoshu

Odzienie

GŁOWA [1]

  • Brak

RAMIONA [2]

  • Brak

KORPUS [3]

  • Napierśnik podróżnika

Nazwa odzienia: Napierśnik podróżnika
Rodzaj: Napierśnik
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiony z 0,9kg skóry sambira.

  • Płaszcz z bawełny

Nazwa odzienia: Płaszcz z bawełny
Rodzaj: Płaszcz
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyty z 0,03kg bawełny.

RĘCE [4]

  • Lewa rękawica podróżnika

Nazwa odzienia: Lewa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

  • Prawa rękawica podróżnika

Nazwa odzienia: Prawa rękawica podróżnika
Rodzaj: Rękawica
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wykonana z 0,12kg skóry sambira.

NOGI [5]

  • Spodnie wędrowca

Nazwa odzienia: Spodnie wędrowca
Rodzaj: Spodnie
Typ: Ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.

STOPY [6]

  • Buty podróżnika

Nazwa odzienia: Buty podróżnika
Rodzaj: Buty
Typ: Zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobione z 0,6kg skóry sambira.

Statystyki postaci

Specjalizacje walki


Umiejętności nabywane


[Złodziejskie i skrytobójcze:]


[Magiczne:]


[Pozostałe:]

Umiejętności rasowe

Spis zaklęć magicznych

Pozostałe

Chowańce

  • Nora (urodzona: 10.03.21; dorosła: 31.03.21; samica taru; ma znamię w formie wytatuowanego napisu "Amare" na gardle)


Najemnicy

  • Brak


Wierzchowce

  • Brak