Aktualny dzień w Marancie: 31.02.2
Król Olch: Początek

Z Forumowy system RPG Marant

Krlolch2.jpg

Opis

- Cieszę się, że mogę na was liczyć. Udacie się na południe. Kiedy miniecie warownie Oddziału 251 i podążycie dalej, natraficie na miejsce kultu. Jest tam wiekie drzewo, kamienny krąg. Na mapie zaznaczone to miejsce jest dużym bezlistnym drzewem pod Oddziałem. Mapę z zaznaczonym miejscem znalazłam na balkonie mego domu. Owinięty był w świeżą kocią skórę. Jeżeli nie macie pytań, to ruszajcie w drogę.
~ Semetre

Członkowie wyprawy

  • Mantos
  • Anvarunis
  • Devristus
  • Grison

Napotkane potwory

Przebieg

  • Drużyna przybywa na wskazane miejsce
  • Na niebie ukazują się mantikory (3)
  • Po długiej walce potwory zostają zabite
  • Mantos bada kamienny krąg, pojawia się Król Olch, oraz kilu innych elfów
  • Podczas rozmowy uczestnicy wyprawy poznają motywy działania Króla Olch
  • Grison zostaje zaatakowany
  • Król Olch wraz z innym elfem oddalają się z miejsca spotkania w kierunku lasu, reszta otrzymuje rozkaz zabicia członków drużyny
  • Mantos zabija dwóch elfów i rusza w pościg, po chwili dołącza do niego Devristus
  • Grison i Anvarunis walczą z pozostałymi wojownikami
  • W lesie demon i elf natrafiają na ukrytą między drzewami warownię, wchodzą do środka
  • Współpracownik Króla Olch wyjawia plany swojego pana:

- Witajcie dzieci. Pomożecie nam? Musimy przetransportować dość duże i ciężkie przedmioty. Potem przemienić wszystkich w Wampiry i zaatakować siedzibę Gunsesa. Wszytskich oprócz mnie. Ja muszę nauczyć co niektórych korzystania ze swych mocy... A jak będzie z wami?

  • Grison i Anvarunis kończą walkę i dołączają do reszty
  • Devristus i Anvarunis pod namowami elfa wyrażają chęć współpracy, Mantos się wacha, Grison odrzucił propozycję
  • Elf udaję się do namiotu by naradzić się ze swym panem. Devristus używa jasnowidzenia by rozwiać swoje wątpliwości
  • W swej wizji widzi jak Król Olch nakazuje użyć trucizny by omamić członków drużyny, nakazuje również zamordować drakona
  • Demon ostrzega swoich kompanów, nawiązuje się walka
  • Król Olch razem ze swym sługą uciekają przez portal, uwalniając przy tym kilka goristo (5) pozostali wojownicy biorą stągwie i ruszają za nim
  • Koniec wyprawy. Po długich zmaganiach udaje się odzyskać stągwie, wojownicy oraz goristo zostają zabici.

Nagrody

Mantos:

  • 850 sztuk złota

Anvarunis:

  • 350 sztuk złota

Devristus

  • 350 sztuk złota

Grison

  • 150 sztuk złota