Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Nawiedzony
Nawiedzonym nazywamy osobę, która przyjęła do siebie pomrocznika. Ta astralna istota, w zamian za energię magiczną pochodzącą z duszy, nadaje nosicielowi zestaw nadzwyczajnych zdolności. Nosiciel może porozumiewać się z pasożytem. Pomrocznik widzi więcej, także w wymiarze astralnym, co zabezpiecza nosiciela przed każdą formą ataku z zaskoczenia, gdyż pasożyt potrafi odpowiednio wcześniej dostrzec potencjalnego napastnika. Uodparnia go także na opętanie.
- Funkcja - Możesz używać zdolności pomrocznika. Pasożyt w tym czasie zaczyna się do ciebie odzywać i prowadzić rozmowy. Umiejętność pozbawia nosiciela wszystkich inkantacji. Nosiciel jest odporny na wszystkie formy opętania oprócz demonów pierwotnych i boskich, nie może także zostać zaatakowany z ukrycia, w związku z tym nie można na Tobie zastosować np. takiej umiejętności jak cichy zabójca czy kamuflaż. Pomrocznik jest widzialny i słyszalny jedynie dla postaci posiadających umiejętności czarne serce i dotyk demona.
- Nauka - 2 brązowe talenty
- Koszt - 250 grzywien
- Wymagania - brak
Uderzenie nicości
Pomrocznik jako istota astralna posiada nadzwyczajne zdolności, którymi dzieli się ze swym nosicielem. Jedną z nich jest moc niezrównanej zręczności i prędkości. Pozwala ona ciału na wykonanie niesamowicie szybkich ataków z pomocą broni. Wykonywane z zabójczą precyzją ciosy nie mają sobie równych.
- Funkcja - Do wykonania uderzenia niezbędna jest dowolna broń sieczna lub obuchowa. Moc pomrocznika nadaje uderzeniu nadludzką szybkość i sprawia, że przeciwnik nie jest w stanie go uniknąć, zablokować czy sparować niezależnie od posiadanych umiejętności. Zasięg ciosu równy jest zasięgowi broni posiadanej przez kruka. Atak można wykonać 1 raz na post z walką.
- Nauka - 1 srebrny talent
- Koszt - 450 grzywien
- Wymagania - nawiedzony
Widmowy krok
Oczywiście zręczność w walce nie jest jedynym atutem, którym pomrocznik jest w stanie obdarzyć swojego nosiciela. Jedną z prostszych sztuczek jest krok wykonywany z taką prędkością iż ciężko jest dostrzec sam ruch. Wydaje się, że człowiek go wykonujący się teleportuje. Niestety zasięg tej techniki jest dość krótki co ogranicza jej użycie bardziej do warunków bojowych. Mimo to ciężko odmówić użyteczności widmowego kroku.
- Funkcja - Możesz w ułamku sekundy pokonać teren bez przeszkód w odległości do 5 metrów. Umiejętności można użyć 1 raz na post.
- Nauka - 1 srebrny talent
- Koszt - 300 grzywien
- Wymagania - nawiedzony, uderzenie nicości
Szpon cienia
Szpon cienia to jedna z technik pomrocznika polegająca na nasyceniu broni jego energią. W tym przypadku przelewa on ją na nóż lub inne niewielkie ostrze służące do rzucania. Broń po trafieniu w cel pozostawia za sobą cienistą smugę, którą da się pochwycić w celu przyciągnięcia ofiary. Atak ten pomaga w bezpośrednich walkach, gdzie przeciwnik stara się utrzymać dystans.
- Funkcja - Możesz wykonać rzut nożem, który zostawi za sobą cienistą smugę o długości równej zasięgowi wynikającemu z wyuczonej specjalizacji walki nożem po linii prostej. Jeśli broń trafiła w żywego przeciwnika to postać posiadająca umiejętność nawiedzony może pochwycić smugę dłonią i przyciągnąć do siebie przeciwnika. Waga przeciwnika nie może przekraczać 150kg. Atak można wykonać 1 raz na post z walką.
- Nauka - 2 srebrne talenty
- Koszt - 500 grzywien
- Wymagania - nawiedzony, widmowy krok
Igła umysłu
Ten pasożyt nie raz udowodnił przydatność umiejętności, jakie oferuje. Igła umysłu jest właśnie jedną z nich. Wykorzystuje ona moc i głód energii pomrocznika do ataku na myśli przeciwnika. Sięga on w głąb umysłu swojej ofiary i wywołuje w nim ogromny ból psychiczny. Technika ta ze względu na swoje efekty jest często wykorzystywana w czasie walki zarówno z wojownikami jak i magami. Zresztą jej zasięg nie pozwala na to również W końcu życie gospodarza to także życie pomrocznika.
- Funkcja - Możesz zastosować umiejętność, która pozwala ci zaatakować umysł przeciwnika w odległości do 10 metrów impulsem bólu. Gospodarz podnosi rękę i palcem wskazuje ofiarę, a pasożyt wysyła uderzenie mocy. Przeciwnik nie odnosi żadnych ran fizycznych, a jedynie odczuwa silny ból psychiczny. Wrażenie jest tak silne że przeciwnik nie może podjąć żadnej akcji związanej z użyciem magii w obecnym poście z walką. Umiejętności można użyć 1 raz na post z walką.
- Nauka - 3 srebrne talenty
- Koszt - 530 grzywien
- Wymagania - nawiedzony, szpon cienia
Pieczęć pomoru
Jedną z wyjątkowych umiejętności pasożyta jest pieczęć pomoru. Pomrocznik nasyca swoją energią dłoń gospodarza, po czym ten może dotknąć nią swojego wroga, zostawiając na jego pancerzu czy ciele znak w nieznanym języku. Ta niewinna sztuczka ma różne zastosowania dla każdej z innych umiejętności pasożyta. Wzmacnia je i daje im unikalne sposoby użycia. Niektóre z tych połączeń bywają naprawdę śmiertelne. Można unieruchomić niczego nie spodziewających się przeciwników lub też przebić ich na wylot. Inni jeszcze wolą przerazić swoje ofiary by potem zajść je od tyłu i skończyć ich żywot.
- Funkcja - Skupiasz moc pomrocznika i za pomocą zwykłego dotyku zostawiasz pieczęć o średnicy 5cm na dowolnej powierzchni. Uderzenie nicości, które trafi w pieczęć ignoruje pancerz, płyty, łuski i wszelką ochronę znajdującą się w tym miejscu i traktuje jej współczynnik wytrzymałości jako 0. Szpon cienia, który uderzy w pieczęć, okrąży on ciało tworząc węzeł z magicznej liny wokół przeciwnika do II kategorii i unieruchomi go na następny post z walką. Jeśli przeciwnik z pieczęcią znajduje się w odległości 10 metrów od Ciebie, to możesz zastosować widmowy krok aby znaleźć się dokładnie za jego plecami. Pieczęć znika po wykorzystaniu jednej z powyższych umiejętności lub po 1h w innych przypadkach. Pieczęci nie da się usunąć przed upłynięciem czasu lub wykorzystaniem ładunku. Umiejętności można użyć 1 raz na post z walką.
- Nauka - 5 srebrnych talentów
- Koszt - 1000 grzywien
- Wymagania - nawiedzony, astralny unik
Pajęczy całun
Chyba nikt nie zna do końca granic możliwości istot jakimi są pomroczniki. Jedną z ich najbardziej zadziwiających umiejętności, że możliwość użycia swej mocy w celu stworzenia niewidocznej mgły, która skrywa tworzącego przed nie tylko ludzkim ale i magicznym wzrokiem. Zapewnia to gospodarzowi idealne narzędzie do zastawiania pułapek na swoich wrogów. Pomrocznik przypomina wtedy pająka czyhającego na niczego nieświadomą ofiarę.
- Funkcja - Możesz stworzyć cienisty całun, który zapewnia niewidzialność przez 3 kolejne posty z walką lub 30min w innych przypadkach. W całunie nie można zastosować na Tobie takiej umiejętności jak intuicja czy aura intelgiencji. Umiejętności można użyć raz na 3 posty z walką. Możliwość ponownego użycia naliczana jest od postu w którym opuściło się poprzedni całun. Do użycia umiejętności konieczna jest choć odrobina cienia.
- Nauka - ??? talentów
- Koszt - ??? grzywien
- Wymagania - ???