Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Walkirie są kobietami wikingów, które również pragną walczyć i zdobywać chwałę, aby potem móc zdobyć miejsce w wspaniałych salach Walhalli znajdującej się w boskim Asgardzie. Kobiety te złożyły ofertę i przysięgę swoim bogom. Będą walczyć aby potem mogły być dostrzeżone przez bogów. Są one skutecznymi tropicielkami i zwiadowcami, nie mają sobie w tej dziedzinie równych. Ich podstawowym orężem jest włócznia oraz puklerz, którymi walczą niczym mistrzynie.
Statystyki
Broń: pięść
Obuch: 1
Wytrzymałość: 1
Broń: Szpon Walkirii
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Bestia: Walkiria
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Walkiria zwykle atakuje z zaskoczenia. Napada na zdezorientowanego przeciwnika i przy pomocy puklerza próbuje zbić jego gardę, a następnie wbić swoją włócznię w przeciwnika.
Ataki
- Walka wręcz - Walkiria potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
- Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny szpon Walkirii o zasięgu 1,4 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
Umiejętności
- Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
- Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie mistrzowskich technik walki broniami siecznymi - włócznia [100%].
- Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
- Ulubieniec bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
- Bystry umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
- Zakładanie pułapek – Jest w stanie zakładać proste pułapki. Jeśli gracz złapie się w pułapkę, bezwzględnie traci pierwszeństwo ataku.
- Instynkt łowcy - Dobrze zna las. Walcząc w tym terenie dostaje pierwszeństwo ataku.
- Córa mrozu - Istota jest odporna na spadek temperatury poniżej 0 i na opady atmosferyczne.
Słabe punkty
- brak
Trofea
- 5 litrów krwi człowieka
- bronie:
Nazwa broni: Szpon Walkirii
Rodzaj: włócznia
Typ: jednoręczny
Ostrość: 20
Wytrzymałość: 25
Opis: Wytworzony z 0,2kg żelaza i 0,9kg drewna o zasięgu o zasięgu 1,4 metra.
Nazwa broni: Puklerz Odyna
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 26
Opis: Wykonany z 0,75kg drewna o średnicy 0,6 metra.
- odzienie:
Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.
Nazwa odzienia: buty wikinga
Rodzaj: buty
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiona z 0,2kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
Nazwa odzienia: hełm z żelaza
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.
Nazwa odzienia: lewa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiona z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni
Nazwa odzienia: prawa rękawica
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja miękka
Wytrzymałość: 2
Opis: Wyrobiona z 0,05kg skóry wilka. Chroni przed zimnem do temperatury -20 stopni