Z Forumowy system RPG Marant
Łucznik
Długie treningi strzelania z łuku sprawiły, że trzymanie obojga oczu otwartych, nie sprawia że zezujesz. Po tym poznać można strzelca, który nie spudłuje. Dzięki temu, jego strzały niosą niechybnie w cel.
- Funkcja - Możesz trafić cel wielkości głowy w ramach perfekcyjnego zasięgu łuku.
- Nauka - 1 brązowy talent
- Koszt - 80 grzywien
- Wymagania - brak
Strzelec
Oboje oczy to mało - powie Ci to każdy, którego karwasz na przedramieniu jest wytarty od razów zadanych puszczoną cięciwą. I Ty sam wnet się przekonasz, że, na celność wpływa także najmniejszy powiew wiatru, ułożenie terenu czy nawet temperatura w jakiej pracuje łuk i cięciwa, a także wilgotność wpływająca na lotki strzał.
Biorąc to pod uwagę Twoja strzała nie zgubi celu.
- Funkcja - Możesz trafić w cel wielkości serca w ramach perfekcyjnego zasięgu łuku.
- Nauka - 1 srebrny talent
- Koszt - 300 grzywien
- Wymagania - brak
Snajper
Chcesz być snajperem? A czy wiesz, że to Ty ostatni widzisz swoją ofiarę. Widzisz, jak przechodzi z życia do śmierci, za sprawą Twojej strzały. Zmuś swe ciało do kontroli. Wciągaj powili powietrze nosem, wypuszczaj ustami, to Cie uspokoi. Napnij łuk w ostatnim momencie. Wybierz moment w połowie wdechu, pomiędzy uderzeniami serce, wtedy, kiedy kończyć się będzie impuls krwi uderzającej w ramię. Wypuść cięciwę szybko, lekko. I już.
- Funkcja - Możesz trafić w cel wielkości oka w ramach perfekcyjnego zasięgu łuku.
- Nauka - 1 złoty talent
- Koszt - 700 grzywien
- Wymagania - brak