Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Informacje
- Imię: Fenor Karrates
- Rasa: Człowiek
- Data urodzenia: 12.02.26504, eI
- Opis: Arcymistrz magii nauczający w Gildii Magów umiejętności magicznych
- Lokalizacja: Gildia Magów
- Status: Żywy
Opis
Tuż przy wejściu na arenę spostrzegasz kilku nowicjuszy ćwiczących nieznane Ci jeszcze umiejętności magiczne pod okiem jakiegoś maga. Z zaciekawieniem przyglądasz się tym, którzy dzięki magii zamieniają się w dziwaczne postacie będące jakby połączeniem kilku ras a także tych, którzy ćwiczą odbijanie świetlistych pocisków za pomocą swojego kostura. Nagle słyszysz za sobą trzask, błyskawicznie odwracając się zauważasz stojącego za Tobą maga, który chwilę wcześniej udzielał instrukcji nowicjuszom. -Witaj jestem Mistrz Karrates i z polecenia Wielkiego Mistrza wyjaśniam nowicjuszom techniki sztuk magicznych, które mogą im się przydać w życiu. Jeśli chcesz coś poznać zapraszam tam.- rzekł wskazując ręką na placyk i zniknął w chmurze srebrzystych oparów.
Usługi
Nauka umiejętności
Umiejętności magiczne:
- Telekineza Koszt: 120 grzywien
- Koncentracja Koszt: 100 grzywien
- Odbijanie zaklęć kosturem Koszt: 250 grzywien
- Projekcja astralna Koszt: 400 grzywien
- Teleportacja I Koszt: 200
- Psionika Koszt: 550 grzywien
- Teleportacja II Koszt: 500 grzywien
- Teleportacja III Koszt: 900 grzywien
- Medytacja Koszt: 1000 grzywien
- Zmiennokształtny Koszt: 1500 grzywien
- Mortokineza Koszt: 1650 grzywien
Dodatkowo
- Możesz uczyć się tylko jednej umiejętności lub specjalizacji w ciągu 24h.
- Nauka prowadzona jest we wszystkie dni tygodnia. W godzinach 6:00 do 24:00
- Chcąc skorzystać z nauki zobowiązany jesteś zapisać się w tym temacie.
- W czasie nauki nie możesz znajdować się na zadaniach czy wyprawach. Dopuszczalne jest natomiast przebywanie w domach, zakładach czy sklepach innych graczy oraz w instytucjach takich jak np. Ratusz czy Skarbiec.