Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Czym jest rada królewska?
Rada królewska jest to organ kolegialny składający się z ministrów konkretnych pięciu dziedzin funkcjonowania państwa. Powołuje ją Król na własne życzenie obsadzając stanowiska słusznymi osobami zgodnie z własnym poglądem i uznaniem. Organ ten pełni funkcję doradczą Króla w najważniejszych sprawach państwa. Poradnik opisujący jak wykonywać czynności radnego opisane są we wpisie wzorce działań mistrzów gry.
Kto wchodzi w skład rady królewskiej?
Składa się z pięciu arystokratów wyłonionych przez Króla, zwanymi ministrami, czyli "służącymi" władcy. Każdy minister z osobna, oraz razem jako całość odpowiadają przed Królem za swoje poczynania. Władca jako powołujący radę królewską ma pełen w pływ w zakres obowiązków, za pośrednictwem przewodniczącego rady rozdzielane są zadania, przyznawane i odbierane funkcje oraz obowiązki zależnie od decyzji i uznania Króla.
Kanclerz Koronny
Pełni funkcję przewodniczącego rady królewskiej, ponadto pełni funkcję pełniącego obowiązki Króla w przypadku, gdy ten jest niezdolny do podejmowania decyzji, oraz w przypadku nieobecności, choroby lub nagłej śmierci przed powołaniem następcy tronu. Odpowiada przed władcą za wszelkie podejmowane decyzje, pełni również funkcję sędziego wewnątrz rady królewskiej oraz namiestnika króla. Wybierany jest w wyborach elekcyjnych raz na 2 lata. Funkcję kanclerza koronnego pełni Rikka Malkain.
Do jego podstawowych zadań należą:
- przyjmowanie nowych graczy do gry Marant
- opieka nad graczem w pierwszych krokach jego gry
- przyznawanie graczom grupy lord elekt, wielki lord elekt, radny królewski i najwyższy sędzia.
- prowadzenie zadań szkoleniowych u Respeva
- akceptowanie nauk u Viciousa
- akceptowanie nauk u Draig aep Kora
- akceptowanie nauk u Luinden
- akceptowanie nauk u Fëanora Iharega
- akceptowanie nauk u Jana
- akceptowanie nauk u Eleny
- opieka nad strażnicą Darm w Opactwie Vameth
- opieka nad Wielką Areną w Atusel
- zarządzanie karczmą Ukon Wacka w Ekkurend
- przydzielanie kont do grupy bohaterów niezależnych (NPC)
- przewodzenie Radą Królewską oraz zarządzanie jej obradami
Marszałek Koronny
Jeden z członków rady królewskiej, pełni funkcję ministerialną wewnątrz państwa oraz za jego granicami na terytoriach podległych (lenna). Do jego obowiązków należy opieka nad służbami bezpieczeństwa państwa w tym strażą miejską, opieka nad górnictwem oraz infrastrukturą państwa. Funkcję marszałka koronnego pełni Marduke Draven.
Do jego podstawowych zadań należy:
- przyjmowanie nowych graczy do gry Marant
- opieka nad graczem w pierwszych krokach jego gry
- opieka nad ratuszem
- przyznawanie graczom grupy czeladnika
- opieka nad portalem do Mor Andor
- opieka nad stocznią w Atusel
- opieka nad stajnią w Efehidon
- zarządzanie karczmą Obieżyświat w Efehidion
- akceptowanie nauk u Haraan aep Kraiga
- akceptowanie nauk u Marcel Goldswer
- akceptowanie nauk u Dinrephun Dinrepwerjon
- akceptowanie nauk u Sellion Talval
- sprawdzanie propozycji w cechu rzemieślniczym i przygotowywanie gotowego wzoru nauki dla NPC
- opieka nad tartakiem w Atusel
- opieka nad kopalnią w Ekkerund
- opieka nad kronikami królewskimi w Efehidon
- opieka nad Uniwersytetem Valfdeńskim w Efehidon
- opieka nad farmą w Efehidonie.
- obowiązek wyznaczenia i nadzorowania efektywności pracy prokuratora w sądzie najwyższym
- przyznawanie graczom grupy adwokata
- przyznawanie graczom grupy prokuratora
Podskarbi Koronny
Jeden z członków rady królewskiej, pełni funkcję ministerialną w sprawach skarbu państwa. Do jego obowiązków należy ściąganie podatków oraz dbanie o dostawy przedmiotów wartościowych do skarbu państwa. Funkcję podskarbiego koronnego pełni Melkior Tacticus.
Do jego podstawowych zadań należy:
- przyjmowanie nowych graczy do gry Marant
- opieka nad graczem w pierwszych krokach jego gry
- wypłacanie u herolda wynagrodzenia za posiadane ziemie
- opieka nad skarbcem państwowym
- opieka nad hutą
- ogłaszanie zjazdu kupców w wadze miejskiej
- zajmowanie się targiem niewolnikami
- zajmowanie się targiem tygodniowym
- zarządzanie sprzedażą u Yorgen aep Klanga
- zarządzanie sprzedażą u Anei
- zarządzanie sprzedażą u Karena
- zarządzanie sprzedażą u Volfganga aep Roksa
- zarządzanie sprzedażą u Welissy
- opieka nad uroczystościami i festynami państwowymi
- opieka nad tematem Polecanie graczy
- zarządzanie gospodą u Tomiego w Atusel
Hetman Koronny
Jeden z członków rady królewskiej, pełni funkcję ministerialną w stanie wojny, ponadto pełni funkcję dowódczą wojsk zaciężnych. Do jego obowiązków należy dbanie o pełną gotowość wojsk państwa, zapewnienie dostaw żywności, zapewnienie opieki medycznej oraz organizacja wszelkich innych spraw w stanie wojny. Funkcję hetmana koronnego pełni [marant.tawerna-gothic.pl/index.php?action=profile;u=9411 Patricia Morii].
Do jego podstawowych zadań należy:
- przyjmowanie nowych graczy do gry Marant
- opieka nad graczem w pierwszych krokach jego gry
- czuwanie nad poprawnym przebiegem wypraw oraz ich zatwierdzanie po zakończeniu wątku w dziale wypraw
- opieka nad spisem talentów
- opieka nad stowarzyszeniem nauczycieli
Archont
Jeden z członków rady królewskiej, pełni funkcję ministerialną w sprawach natury duchowej i sprawach przyziemnych. Do jego obowiązków należy troska o ubogich i miejsca pracy dla bezrobotnych, nadzorowanie służby zdrowia. Jako kapłan bogów jego głównym obowiązkiem jest troszczenie się o wszystkie świątynie i kaplice służące ludowi oraz przewodniczenie obrzędom religijnym m.in. uroczystościom ślubów, ceremoniom pogrzebowym czy święceniom budynków i przedmiotów. Będąc filarem wiary w bogów jest obecny przy obywatelach i żołnierzach jako święty mąż wspierając ich wiarę i morale swym słowem i czynem. Funkcję archonta pełni Aldyn.
Do jego podstawowych zadań należy:
- opieka nad kaplicą Rashera
- opieka nad kaplicą Zewoli
- opieka nad kaplicą Ventepi
- opieka nad kaplicą Ellmora
- opieka nad kaplicą Nalasa
- opieka nad kaplicą Zartata
- opieka nad muzeum
- opieka nad szpitalem
- opieka nad uroczystościami religijnymi
- przyjmowanie nowych graczy do gry Marant
- opieka nad graczem w pierwszych krokach jego gry
- zarządzanie zajazdem Pod kroplą krwi w dracońskich tunelach w Ekkurend
Przywileje radnych:
Każdy z piątki radnych ma swój zakres obowiązków, który musi sumiennie wykonywać. Dzięki swojemu wkładowi w dobro królestwa, oprócz pensji, otrzymują inne dobra materialne związane z ich domeną, oraz pomagające wykonywać lepiej swoją pracę. Bonusy są jednorazowo przyznawane na początku pełnienia funkcji i zostają odbierane w momencie ustąpienia ze stanowiska. Nie odnawiają się też w przypadku straty. Król ma prawo odebrać ów przywileje osobie niedostatecznie wypełniającej swoje obowiązki.
Kanclerz
Najważniejsza osoba w państwie, zaraz po królu. Musi ona coś sobą reprezentować, dlatego otrzymuje służbowy dwór w dzielnicy szlacheckiej na czas piastowania urzędu. Ma tam zapewnione idealne warunki do pracy, jak i podejmowania gości w sprawach służbowych.
Marszałek
Minister pełniący opiekę nad strażą miejską oraz surowcami i infrastrukturą. Z racji tych obowiązków marszałek musi być mobilny, by móc osobiście doglądać niemal każdej części królestwa. Dlatego posiada do swojej dyspozycji karetę wraz z dwoma ogierami i woźnicą, co ułatwia mu podróże.
Podskarbi
Księgi rachunkowe potrafią zająć sporo czasu, a siedzenie nad liczbami jest męczące. Dlatego podskarbi dostaje do swej dyspozycji trzech najemników: orka, maurena i elfkę. Stają się oni niejako asystentami urzędnika.
Hetman
Siłą kraju obok gospodarki jest jego wojsko. Osoba odpowiedzialna za bezpieczeństwo królestwa sama powinna czuć się bezpiecznie. Hetman dostaje piątkę wyśmienicie wyszkolonych żołnierzy pełniącą funkcję straży przybocznej.
Archont
Opiekun strefy duchowej królestwa. Docenia każde życie i dostaje chowańca Haresisa. Ten oprócz funkcji obronnej ukazuje też zdolności najwyższego kapłana odnośnie opieki nad stworzeniami.