Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Sowa to gatunek średniej wielkości ptaka drapieżnego, którego aktywność przypada głównie w nocy. Żyje dziko w lasach, częstokroć zamieszkując lasy położone blisko pół i gospodarstw wiejskich, które stanowią jego tereny łowieckie. Dorosłe osobniki mierzą od 55 do 70 cm i ważą od 0,7 - 1,5 kg. Są mięsożerne, polują głównie na małe ssaki, gady, płazy czy ptaki. Są samotnikami, polują samotnie a w pary wiążą się tylko w czasie godów. W ludowych bajaniach często przewija się sowa jako zwiastunka śmierci wołający swoim 'puuuć puuuć', które w ludowych wierzeniach oznacza wezwanie do grobu: 'puć w dółek pod kościółek'. Sowy uważane są także za zwierzę symbolizujące mądrość.
Statystyki
Broń: szpony
Ostrość: 5
Wytrzymałość: 6
Broń: dziób
Ostrość: 6
Wytrzymałość: 7
Bestia: ssowa
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1
Technika walki
Doskonały wzrok i słuch pozwala sowom na zlokalizowanie swoich ofiar z daleka. Atakują z lotu, opadając bezszelestnie na swoich rozpostartych skrzydłach. Atakują wbijając w ofiarę swoje szpony, po czym uderzają w nią dziobem aby pozbawić ją życia i odlatują ze zdobyczą trzymając ją w szponach.
Ataki
- Atak dziobem - Dziób jest najgroźniejszą bronią sowy. Stara się on złapać nim odsłonięte ciało przeciwnika i wyrwać stamtąd kawałek mięsa nawet do 3 centymetrów głębokości.
- Draśnięcie - Poruszając się szybko, sowa zbliża się na bliską odległość i próbuje z pomocą wystawionych szponów zadrasnąć przeciwnika, celując w czułe punkty.
Umiejętności
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do sowy niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
- Ptasia zwinność - Przeciwnik otrzymuje minus 150 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do ptaka.
- Skrzydła - Ptak może latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla niego problemu.
Słabe punkty
- Uległość - Przeciwnik lub NPC jest podatny na istoty posiadające umiejętność alfa. W związku z tym możesz go przekonać do swojej racji lub wybić mu z głowy walkę z Tobą.
Trofea
- dziób sowy
- 2 szpony sowy
- 12 piór sowy
- 0,5 litra krwi sowy