Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Opis
Latający potwór, stanowiący dziwaczną hybrydę lwa, nietoperza i skorpiona. Płowe cielsko lwa, podobnej wielkości jak u swego pierwowzoru, opatrzone jest nietoperzowatymi skrzydłami i skorpionim ogonem, zakończonym jadowitym kolcem. Mantikory to stworzenia pradawne, związane z Magią. Młode wylegują się w miejscach o silnej aurze, dzięki czemu Bestia zyskuje w przyszłości zdumiewającą siłę, szybkość i zwinność. Wolne, wyczuwają każdą odrobinę magii. Będąc pod władzą Maga, tracą możliwości wyczuwania aury magicznej, oraz są mniej potężne. Mantikora ma nie więcej rozumu niż zwykłe zwierzę. Uwielbia świeże mięso, a gdy raz spróbuje człowieka, nie może się powstrzymać od stałego kosztowania owego smakołyku. Mantikory atakują z lotu, powalając ofiarę przednimi łapami. Kolca jadowego używają rzadko- tylko wtedy, gdy nie zależy im na zjedzeniu ofiary, trucizna ta jest, bowiem też groźna dla samej bestii. Według dawnych przekazów mała grupa Mantikor potrafiła zabić kilka setek zbrojnego wojska. Stwory te są dwupłciowe i żyworodne, często łączą się w pary na całe życie. Młode wychowują w gniazdach mieszczących się wśród górskich szczytów. Szczęśliwie, prawie zawsze poluje samotnie.
Walka
Mantikory atakują głównie z lotu, starając się przewrócić i ogłuszyć przeciwnika. Gdy są na ziemi, atakują pazurami silnych łap, oraz ostrymi kłami i mocnymi szczękami. Często w czasie walki korzystają z pomocy silnych skrzydeł, którymi mogą odepchnąć potencjalnego wroga lub ofiarę na kilka metrów w tył. Zwykle samotnie przystępują do ataku, ale zdarzają się również ataki parami lub w niewielkiej grupce.
Ataki
Atak łapą – Atak silną łapą zakończoną ostrymi pazurami
Atak kłami – Mocne szczęki, zaopatrzone w ostre i wytrzymałe zęby potrafią łamać kości
Atak kolcem jadowym – Kolec przebijający mithril i o wytrzymałości mithrilu gromadzi w sobie silną truciznę
Atak skrzydłem – Ciężkie skrzydło może odrzucić wroga na kilka metrów, a dodatkowo może go oszołomić
Pikowanie – Szybki i koszący lot, podczas którego bestia jest bardzo niebezpieczna nawet dla ciężkozbrojnych
Atrybuty
- + wyostrzenie zmysłów
- + poprawiona szybkość
- + poprawiona siła
- + poprawiona zwinność
- + umiejętność latania
- + wyczucie aury magicznej
- + odporność na choroby
- − podatność na trucizny
- − podatność na magię
Trofea
- 20x pazur
- 1 litr jadu
- 4x kieł
- 1x kolec