Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Wynaturzenie mutacji to dziwna istota o owadzich odnóżach, pysku przypominającym głowę piranii i ciele pokrytym chitynowym pancerzem, który przechodzi w kościane zgrubienia tuż przy brzuchu humanoida, z którego wyrasta korpus bestii. Mutant mierzy 3 metry długości i 1,5 metra wysokości, oraz waży 150 kilogramów. Uczeni nie są tak naprawdę pewni czy proces mutacji tej istoty jest laboratoryjnym niewypałem, czy może taką została zaprojektowana przez swoim twórców.
Statystyki
Broń: pazury
Ostrość: 68
Wytrzymałość: 85
Broń: zęby
Ostrość: 72
Wytrzymałość: 90
Bestia: wynaturzenie mutacji
Kategoria: III
Wytrzymałość: 48
Technika walki
Wynaturzenie mutacji atakuje wściekle acz rozważnie. Dwie pary oczu na pysku i jedna para oczu z humanoida, pozwalają mu śledzić ruchy przeciwnika w obrębie niemal 360 stopni. Mutant wbiega taranem w przeciwnika po czym zadaje śmiertelne obrażenia swymi ostrymi jak brzytwa zębami. Istoty te poruszają się bardzo szybko, są również skoczne. Trudno zadać im cios mieczem.
Ataki
- Walka wręcz- Pospolity demon posiada długie kończyny górne o zasięgu 1,8 metra, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika. Potrafi używać swoich długich na 3 centymetry pazurów jako śmiercionośnych ostrzy.
- Ugryzienie - Ostre zęby i mocne szczęki są śmiercionośną bronią pospolitego demona. Stara się on gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę.
- Taran - Pospolity demon jest w stanie staranować i zmiażdżyć przeciwnika ramieniem. W obronie nie można wykonać bloku.
- Demoniczny młot - Pospolity demon chwyta nad głową dłonie tworząc splot, po czym uderza nim niczym młotem w głowę przeciwnika obezwładniając go na 3 minuty lub następny post z walką. W obronie nie można wykonać bloku.
- Szarża rogami - Pospolity demon opiera się na czterech kończynach po czym szarżuje przez 15 metrów do momentu napotkania przeszkody na rogach. W obronie nie można wykonać bloku.
Umiejętności
- Akrobatyka demona - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 8 metrów. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 15 metrów. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 50 metrów.
- Witalność demona - Istota jest odporna na choroby oraz truciznę dziurawca, trupikorzenia i czarnego bzu. Złamane kości, głębokie do 20 centymetrów rany cięte, rany kute tkanki mięśniowej do 50 centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Leczą się w ciągu 10 sekund lub w następnym poście z walką. Odcięte kończyny nie regenerują się, rana jest w stanie jedynie się zasklepić.
- Demoniczne organy - Pospolity demon zawiera podwójny zestaw organów wewnętrznych występujących u przeciętnego człowieka. W związku z czym dwa razy trudniej go zabić.
Słabe punkty
- Podatność na srebro - Obrażenia zadane srebrnym orężem niwelują działanie umiejętności witalność demona.
Trofea
- 2 rogi pospolitego demona
- 2 serca pospolitego demona
- 2 wątroby pospolitego demona
- 9 litrów krwi pospolitego demona