Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Portret
Udźwig: 19,55 kg/33kg
Majątek: 3 997grzywien
Brązowe talenty: 8
Srebrne talenty: 17
Złote talenty: 12
Bronie
PRZY PASIE [1]
brak
NA PLECACH [2]
- Nazwa broni: kostur ze srebra
- Rodzaj: kostur
- Typ: oburęczny
- Obuch: 28
- Wytrzymałość: 35
- Opis: Wykuty z 2,3kg srebra, zwieńczony 1kg czerwonym kryształem z wymiaru draconów, o zasięgu 2 metrów. Dzięki kryształowi mag otrzymuje bonus do jednej inkantacji na post z magii ognia.
PRZY PASIE I KOSTCE [3]
NA KORPUSIE [4]
Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)
Nazwa: mikstura dębowej skóry (0,2l)
Nazwa: koci wzrok (0,3l)
Nazwa: koci wzrok (0,3l)
2xNazwa: mikstura leczenia ran (0,3l)
Odzienie
GŁOWA [1]
Nazwa odzienia: hełm
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 1,4kg mithrilu.
RAMIONA [2]
brak
KORPUS [3]
Nazwa odzienia: szata maga
Rodzaj: długa szata
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyta z 0,05kg bawełny.
Nazwa odzienia: Mithrilowy napierśnik
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 8kg mithrilu.
RĘCE [4]
Nazwa odzienia: lewy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,2kg mithrilu.
Nazwa odzienia: prawy karwasz
Rodzaj: karwasz
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 0,2kg mithrilu.
NOGI [5]
Nazwa odzienia: Mithrilowe nagolenniki
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykuty z 4,4kg mithrilu.
STOPY [6]
Nazwa odzienia: Mithrilowe buty
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 32
Opis: Wykute z 2kg mithrilu
Statystyki postaci
Specjalizacje walki
- Używanie zbrój miękkich
- Używanie zbrój niepłytowych
- Walka bronią obuchową - kostur [75%]
- Walka bronią dystansową - łuk[50%]
Umiejętności nabywane
Magiczne:
- Medytacja
- Pirokineza
- Psionika
- Teleportacja III
- Projekcja Astralna
- Czarne serce
- Mortineza
- Znajomość języka Draconów
- Świt duszy
Alchemiczne:
- Rozpoznawanie roślin:
- Rozpoznawanie rzadkich roślin
Myśliwskie:
- Podstawy łowiectwa
- Zaawansowane łowiectwo
Skrytobójcze:
- Akrobatyka
Pierwsza pomoc:
- Medyk
Inne:
- Perswazja
Umiejętności rasowe
- Chuderlak
- Dziecię Nalasa
- Dziecię lasu
- Potencjał magiczny
- Sokole oko
Magia
Ogień
- Podmuch ognia
- Ściana ognia
- Granat magmy
- Kula ognia
- Podpalenie
- Kałuża lawy
- Deszcz ognia
- Meteor
Wiatr
- Błyskawica
- Mgła
- Piorun kulisty
Śmierć
- Pocisk śmierci
- Wybuch cienia
- Drenaż energii magicznej
- Opętanie złem
- Większy drenaż energii magicznej
- Skażenie złem
- Tchnienie śmierci
- Eksplozja zła
- Zew Rashera
- Krzyk umarłych