Z Forumowy system RPG Marant
Opis
Jest to duży drapieżny ssak, występujący głównie w górach, oraz na terenie wielkich puszcz Valfden. Mimo swojej drapieżnej natury, jest wszystkożerny, może żywić się zarówno ciałem nieostrożnego myśliwego, jak i grzybami, czy nasionami. Ludowe podania twierdzą, iż niedźwiedzie upodobały sobie miód, jednak nie znalazło to potwierdzenia w badaniach nad tymi zwierzętami. Sierść niedźwiedzia jest barwy ciemnobrązowej. Zwierzę to jest potężnie umięśnione i bardzo silne. Jego rozmiary dochodzą w pozycji wyprostowanej nawet do 3 metrów. Waga ciała niedźwiedzi waha się pomiędzy 200 kg a 800 kg, w zależności od wieku i płci. Niedźwiedzie w czasie hemis zapadają w stan podobny do hibernacji, gromadząc wcześniej duże zapasy tłuszczu. Zwierzęta te są z reguły samotnikami, łączą się w pary jedynie podczas okresu godowego. Samice z reguły rodzą od 2 do 3 młodych i opiekują się nimi, aż do wydania na świat kolejnego miotu. Opiekujące się młodymi samice są szczególnie niebezpieczne, dlatego nie zaleca się polowania na takowe.
Statystyki
Broń: zęby
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20
Broń: pazury
Ostrość: 10
Wytrzymałość: 15
Bestia: niedźwiedź
Kategoria: II
Wytrzymałość: 2
Technika walki
Niedźwiedź w walce stara się powalić przeciwnika, uderzając weń silnymi ciosami łap. Następnie używa ostrych zębów, którymi jest w stanie poważnie ranić i wyrywać duże kawałki mięsa. Może także używać ostrych pazurów w celu rozszarpania ofiary. W walce wykorzystuje głównie swoją masę, oraz siłę.
Ataki
- Ugryzienie - Ostre zęby i mocne szczęki są śmiercionośną bronią niedźwiedzia. Stara się on gryźć w miejsca strategiczne: kończyny, żeby spowolnić ofiarę lub gardło, żeby uśmiercić ofiarę. Atak można zastosować raz na jeden post.
- Atak pazurami - Niedźwiedź potrafi zaatakować pazurami górnych łap, które mogą wbić się w ciało przeciwnika i zadać mu poważne obrażenia. Cios może także powalić przeciwnika. Atak można zastosować raz na dwa post. Przed atakiem nie można wykonać bloku.
Umiejętności
- Leśne zwierze - Dobrze zna las. Walcząc w nim otrzymuje bonus do pierwszego ruchu w walce.
- Zwierzęcy instynkt - Posiada wyczulone zmysły wzroku, słuchu i węchu. W związku z tym aby podejść do bestii niewykrytym trzeba użyć umiejętności cichy zabójca.
Słabe punkty
- Podatność na ogień - Przeciwnik jest podatny na ogień w związku z czym zaklęcia z żywiołu ognia otrzymują +5 punktów do siły czaru.
Trofea
- 16 pazurów niedźwiedzia
- 5m2 skóry niedźwiedzia
- 15 litrów krwi niedźwiedzia
- 4 kły niedźwiedzia