Z Forumowy system RPG Marant
Spis treści
Opis:
Heshary to bestie stworzone w wypadkowym eksperymencie nekromancyjnym. Osobniki długości do 8m, potrafiący podnieść tylko 2-2,5m swojego ciała w górę. Całe ciało jest to jeden wielki i silny mięsień. Nie posiadają kości oprócz skostniałych przednich łap, które tworzą ostre kije, oraz płytek na paszczy. Najczęściej spotyka się je w opuszczonych i bardzo wilgotnych jaskiniach. Przylegają do ścian wegetując, rosnąc. Nieświadome ofiary myślą, że to wielkie grzyby, lecz gdy zakłóci im się spokój ‘odczepiają’ się od ścian i zaczynią atak. Żyją w małych 3-9 osobowych grupkach. Walcząc atakują ofiarę najczęściej bez stosowania taktyk, ale bywają także ataki mylne. Polegają na tym, iż jedne z osobników otwarcie atakuje, w czasie gdy reszta niezauważalnie zachodzi ofiarę ze wszystkich stron. Szczęka zakończona ostrym i twardym dziobem. Tył głowy chroniony przez kolce jadowe. Całe ciało tych bestii jest zatrute silną grzybiczą trucizną.
Walka:
Heshary atakują stadnie. Całe ciało pokryte jest drobnymi pęcherzami, w których zbiera się trująca substancja. W czasie ataku, potwory napinają swoje ciało (ogromny mięsień) doprowadzając do ‘wybuchów’ pęcherzy i uwolnieniu substancji w nich zawartych. Atakują również rzucając się z zaostrzonymi kikutami w stronę ofiary. Ich ogon jest przystosowany do łapania ofiar a następnie duszeniu ich poprzez śmiertelny ścisk.
Ataki:
Atak dziobem – twardy dziób stworzony z płytek pancerza jest ostrzy niczym nóż i może podziurawić każdego nieuważnego
Atak ostrymi kikutami – Ostre i wytrzymałe niczym mithril kikuty są najpotężniejszą bronią Heshara. Długie o zasięgu 1.6m potrafią siać zniszczenie w szeregach ofiar. Silnie ciało potrafi bez zmęczenia wywijać kikutami we wszystkie strony.
Miażdżenie – Silny mięsień potrafi miażdżyć kości i mniej wytrzymałe materiały na zbroje.
Duszenie – Gdy Heshar złapie ofiarę swym ciałem zaciska mięsień przez co nie pozwala na oddychanie, a to prowadzi do uduszenia.
Zatrucie – Całe ciało Heshara pokrywają liczne pęcherze z trującymi oparami i żrącą substancją. Podczas walki Heshary uwalniają te nie szkodliwe dla nich zanieczyszczenia, trując przeciwników grzybiczym pyłem i żrącym kwasem.
Kolce jadowe – W przypadku gdy ofiara znajdzie się z tyłu, wielki mięsień ciała może spróbować nabić ofiarę na kolce jadowe.
Atrybuty:
- + poprawiony słuch
- + poprawiony wzrok
- + poprawiona siła
- + kamuflaż
- + słuch przestrzenny [przylgnięte do ściany słyszą wszystkie kroki czy tupania w najbliższych okolicach],
- + zastyganie w bezruchu
- + zaskoczenie
- + niewrażliwość na trucizny
- + niewrażliwość na choroby
- − podatność na wyładowania elektryczne [jest w końcu mięśniem]
- − podatność na wysokie temperatury
- − podatność na ogień
- − zależność od wilgoci
Trofea:
- 5l. Jadu Heshara,
- 2x ząb Heshara,
- 2x ostry kikut Heshara,
- 8x kolec jadowy Heshara