Z Forumowy system RPG Marant
O lokacji
W lasach za Sinlair leży niewielkie, porośnięte drzewami wzgórze. Na nim stoi kapliczka któregoś z bogów, ale jest ona już tak stara i zniszczona przez czas, że naprawdę ciężko jest rozpoznać do której z boskich istot należy to miejsce kultu. Bardziej ciekawe jest zatem to, co znajduje się na dole, u podnóża wzgórza. Jest tam wejście do jaskiń, w których swego czasu znaleźć można było najprawdziwsze tarlessty. Smokopodobne stworzenia będące równie rzadkie, co i niebezpieczne. To już jednak przeszłość. Ostatecznie wszystkie bestie wybito, a okoliczni ludzie postanowili jakoś wykorzystać opuszczone groty przystosowując je do swoich potrzeb. I chociaż „smoków” już nie ma, miejsce to dalej nazywane jest „Smoczą Jamą.
Obecnie można tutaj doświadczyć wielu ciekawych rozrywek. Wszystko zaczęło się zaś od grupy szabrowników, która wtargnęła do jaskiń niedługo po zabiciu potworów i zaczęła przeszukiwać podziemne korytarze w poszukiwaniu jakichś skarbów. Dokładnie sprawdzili oni wszystkie mroczne zakamarki i zrabowali kilka starych sarkofagów stojących w najbardziej przestronnym „pomieszczeniu” jakie znaleźć można było pod wzgórzem. Niestety, musieli się srodze rozczarować. Nie znaleźli bowiem niczego na czym mogliby zarobić. Któryś z nich wpadł jednak na ciekawy pomysł. Mianowicie, doszedł do wniosku że szkoda zostawiać taką przestrzeń samą sobie. Zdecydowali się trochę ożywić to miejsce i rozkręcić tutaj nielegalny interes. Postawili na hazard i okazało się, że był to strzał w dziesiątkę. Już niedługo podziemne kasyno zasłynęło w całej gminie ściągając tutaj wielu podejrzanych typów. Później wszystko zaczęło już żyć własnym życiem. Gracze potrzebowali jedzenia i picia, więc szybko znalazł się ktoś gotowy prowadzić tu swego rodzaju bar z alkoholem i przekąskami. Nie minęło dużo czasu, a hazard przestał tutejszym wystarczać. Grupa osób założyła zatem ring, na którym najlepsi pięściarze z tych okolic mogli wykazać się swoimi umiejętnościami. I tak to się już potoczyło. Ktoś sprowadził dziewczyny, ktoś zaczął handlować. „Smocza Jama” zamieniła się w jaskinie hazardu, krwi, rozpusty i ciemnych interesów. Rządzić zaczął chaos. Chociaż lokalna milicja wiedziała o wszystkim, nie robiła nic by zrobić z tym miejscem porządek. Przeciwnie, wielu przedstawicieli prawa wpada tutaj by rozerwać się trochę po dniu pełnym ciężkiej pracy. Najdziwniejsze zaś jest to, że to wszystko funkcjonuje bez żadnego właściciela. Nie ma nikogo, kto mógłby ustanowić tutaj jakieś zasady, a mimo tego całe to towarzystwo nie pozabijało się jeszcze nawzajem.
Kasyno
Kasyno ulokowane jest w największej podziemnej komorze. W tej samej, w której niegdyś spoczywały sarkofagi skrywające ciała ludzi, których dusze już dawno odeszły do Rashera. Obecnie zarówno szkielety jak i groby są już usunięte. Zamiast nich wszędzie porozstawiane zostały mniejsze i większe okrągłe stoliki. Przy nich to nałogowi hazardziści i ci, którzy po prostu chcą się zabawić, starają się wygrać trochę monet. Gra się tu praktycznie we wszystko. Kości, karty, i inne gry, których reguły nie każdemu łatwo jest zrozumieć. Przeważnie w kasynie jest bardzo głośno. Ludzie piją, obmacują panny do towarzystwa, przeklinają gdy przegrywają, lub krzyczą ze szczęścia w przypadku wygranej. Silne emocje powodują, że nierzadko dochodzi tutaj do kłótni i przepychanek. Raz, czy dwa razy, ktoś nawet dostał nożem, ale przeważnie sprawy nie wymakają się spod kontroli.
Bar "Gadzi Jad"
Pewien obrotny człowiek urządził sobie małą spiżarnie w jednym ze ślepych tuneli, zaś przed wejściem do niego ustawił ladę i kilka wysokich stołków. W ten sposób narodziła się idea tutejszego baru zwanego „Gadzim Jadem”. Wielu ludzi zmęczonych grą w kasynie, oraz oglądaniem krwawych starć pięściarzy pragnie zwilżyć gdzieś swoje gardło. Zrobić to mogą właśnie tutaj. Piwo, wino, wódka. Za tym barem znaleźć można wszystkie najbardziej popularne alkohole świata. Oczywiście zabraknąć nie mogłoby też czegoś do przegryzienia. Można tu zatem liczyć na takie przysmaki jak ogórki kiszone, śledzie w occie, czy też suszone mięso bliżej nieznanego zwierzęcia.
Podziemny krąg
Zbity z desek ring powstał w jednej z tych jaskiń jako efekt wspólnej pracy grupy rządnych krwi awanturników. Pewnego dnia ktoś postanowił zebrać wszystkich tych zakapiorów razem i nakłonić do stworzenia czegoś konstruktywnego. Tak powstało miejsce, w którym każdy kto potrafi i lubi walczyć na pięści może stanąć w szranki z podobnymi sobie i zarobić na czarno kilka brzęczących grzywien. Podobno panują tutaj jakieś zasady walki, ale uczestnicy nie wiele zdają sobie z nich robić. Co za tym idzie, poważniejsze urazy są tutaj na porządku dziennym. Godząc się na pojedynek na pięści z dwumetrowym orkiem musisz zatem liczyć się z ryzykiem, że zostaniesz kopnięty piętą w skroń, a ktoś z widowni rzuci twojemu rywalowi krzesło które ten rozbije ci na plecach. Wybite zęby, połamane żebra, krew lejąca się z rozciętych łuków brwiowych. To właśnie esencja podziemnego kręgu. Jeśli szukasz zabawy dla prawdziwych mężczyzn, albo zwyczajnie życie ci nie miłe, to śmiało możesz zapisać się na następną walkę. Jeśli jednak twoja psychika jest za słaba, a ciało zbyt wątłe, zawsze możesz zwyczajnie stanąć sobie z boku i popatrzeć.
Postacie niezależne
- Imię: Gustaw
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: nieznana
- Lokalizacja: "Smocza Jama"
- Status: Żywy
Gustaw do właściciel lokalnego baru. Oprócz zajmowaniem się rzeczami typowymi dla barmana, to jest sprzedażą jadła i napojów, mężczyzna handluje też informacjami. „Smocza Jama” to miejsce odwiedzane przez najróżniejszych ludzi, od których dowiedzieć się można wielu ciekawych rzeczy. Gustaw stara się rozmawiać ze wszystkimi, dzięki czemu jest jednym z najlepiej doinformowanych ludzi w całej okolicy. Zawsze wie, w którym miejscu królestwa opłaca się znaleźć, a w których może się niedługo zrobić gorąco.
- Imię: Smugoz
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: ork
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: nieznana
- Lokalizacja: "Smocza Jama"
- Status: Żywy
Smugoz powszechnie uważany jest za niepokonanego, jeśli chodzi o walkę bez użycia broni. Niebezpodstawnie. Ork walczy w „Smoczej Jamie” od czasu założenia tutejszego ringu, a zatem od samego początku. Od tamtej pory zaś nikt jeszcze nie zdołał stawić mu czoła. Potężny zielnoskóry jest mistrzem pojedynków każdego rodzaju. Świetnie radzi sobie w walce na pięści i każdej innej. Jest bestialsko silny, zabójczo szybki, i zna chwyty, o których istnieniu większość doświadczonych zapaśników nie ma nawet pojęcia. Plotka głosi, że swoją dłonią potrafi zmiażdżyć czaszkę dorosłego mężczyzny. Za posłanie go na deski gwarantowana jest nagroda w wysokości 250 grzywien, ale tylko obłąkany chciałby walczyć z takim potworem.
- Imię: Oktawian Fayeta
- Płeć: mężczyzna
- Rasa: człowiek
- Mutacja: brak
- Data urodzenia: 21.02.26544, eI
- Lokalizacja: "Smocza Jama"
- Status: Żywy
Stary Fayeta to człowiek bez dwóch zdań uzależniony od hazardu. Podobno za młodu był zamożnym szlachcicem, ale przegrał w kości zarówno majątek, jak i swoją gminę. Jest raczej zgryźliwym i mało sympatycznym typem, który większość wolnego czasu spędza właśnie w podziemnym kasynie. Ma jednak kilka zalet. Między innymi, zna wielu bogatych ludzi. Tacy osobnicy nierzadko mają potrzebę skorzystania z usług kogoś z półświatka, ale osobiście nie wypada im spotykać się ze złodziejami, bandytami i mordercami. Załatwiają zatem swoje sprawy za pośrednictwem Oktawiana, który w ich imieniu najmuje zbirów do konkretnych zadań.