Aktualny dzień w Marancie: 07.01.2
Aertru: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

m (Odbezpieczył Aertru)
 
Linia 1: Linia 1:
[[Kategoria:Lokacje]]
+
[[Kategoria:Gmina Fetho]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_aertu.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_aertu.jpg}}
 
==O lokacji==
 
==O lokacji==
 
Położona na po dwóch stronach górskiej rozpadliny miejscowość należy do hrabstwa Revar, gminy Fetho. Z początku miejscowość łowiecko-zbieracka, szybko przerodziła się w rolniczo-rekreacyjną, kiedy to odcięci od zamorskich krajów bogaci mieszkańcy wyspy zaczęli liczenie przybywać do Aertru. Okolica zachwyca potężnymi lasami, wielkimi i przepięknymi zwłaszcza latem i jesienią puszczami i mnogością strumieni, fantastycznych wodospadów czy małych górskich jezior. Dzięki temu bogactwu natury Aertru szybko wzbogaciło się na przyjezdnych i wraz z pomocą hrabiego Cadacusa rozwinęło się, aby sprostać coraz większemu zainteresowaniu ludzi ze stolicy czy Atusel. Głównym punktem odwiedzin w Aertru jest sławna Karczma "Gawra Misia Pysia" poświęcona jak plotka głosi Grisonowi, karczma jest skryta za jednym z wodospadów, w wytworzonej wiele wieków temu jaskini. Kilka usytuowanych tam pni pozwala wejść doń nie moknąc strasznie. W jaskini w skale wykute są kamienne stoły i siedzenia wyłożone owczym runem, bar oraz małe muzeum w którym z całego hrabstwa i z Sabatu Nieśmiertelnych zwozi się eksponaty. Jest to z pewnością jedna z największych atrakcji samej miejscowości.
 
Położona na po dwóch stronach górskiej rozpadliny miejscowość należy do hrabstwa Revar, gminy Fetho. Z początku miejscowość łowiecko-zbieracka, szybko przerodziła się w rolniczo-rekreacyjną, kiedy to odcięci od zamorskich krajów bogaci mieszkańcy wyspy zaczęli liczenie przybywać do Aertru. Okolica zachwyca potężnymi lasami, wielkimi i przepięknymi zwłaszcza latem i jesienią puszczami i mnogością strumieni, fantastycznych wodospadów czy małych górskich jezior. Dzięki temu bogactwu natury Aertru szybko wzbogaciło się na przyjezdnych i wraz z pomocą hrabiego Cadacusa rozwinęło się, aby sprostać coraz większemu zainteresowaniu ludzi ze stolicy czy Atusel. Głównym punktem odwiedzin w Aertru jest sławna Karczma "Gawra Misia Pysia" poświęcona jak plotka głosi Grisonowi, karczma jest skryta za jednym z wodospadów, w wytworzonej wiele wieków temu jaskini. Kilka usytuowanych tam pni pozwala wejść doń nie moknąc strasznie. W jaskini w skale wykute są kamienne stoły i siedzenia wyłożone owczym runem, bar oraz małe muzeum w którym z całego hrabstwa i z Sabatu Nieśmiertelnych zwozi się eksponaty. Jest to z pewnością jedna z największych atrakcji samej miejscowości.

Aktualna wersja na dzień 14:25, 5 sie 2015

Lokacje aertu.jpg

O lokacji

Położona na po dwóch stronach górskiej rozpadliny miejscowość należy do hrabstwa Revar, gminy Fetho. Z początku miejscowość łowiecko-zbieracka, szybko przerodziła się w rolniczo-rekreacyjną, kiedy to odcięci od zamorskich krajów bogaci mieszkańcy wyspy zaczęli liczenie przybywać do Aertru. Okolica zachwyca potężnymi lasami, wielkimi i przepięknymi zwłaszcza latem i jesienią puszczami i mnogością strumieni, fantastycznych wodospadów czy małych górskich jezior. Dzięki temu bogactwu natury Aertru szybko wzbogaciło się na przyjezdnych i wraz z pomocą hrabiego Cadacusa rozwinęło się, aby sprostać coraz większemu zainteresowaniu ludzi ze stolicy czy Atusel. Głównym punktem odwiedzin w Aertru jest sławna Karczma "Gawra Misia Pysia" poświęcona jak plotka głosi Grisonowi, karczma jest skryta za jednym z wodospadów, w wytworzonej wiele wieków temu jaskini. Kilka usytuowanych tam pni pozwala wejść doń nie moknąc strasznie. W jaskini w skale wykute są kamienne stoły i siedzenia wyłożone owczym runem, bar oraz małe muzeum w którym z całego hrabstwa i z Sabatu Nieśmiertelnych zwozi się eksponaty. Jest to z pewnością jedna z największych atrakcji samej miejscowości.