Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Allpin: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Ataki)
Linia 1: Linia 1:
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
[[Kategoria:Potwór]]
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Allpin.jpg}}
 
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Allpin.jpg}}
 
+
==O potworze==
==Opis==
+
 
Allpin, jest widmo pozostałe po doprowadzonym do obłędu samobójcy. Ten nieumarły pragnie jedynie zemsty i bezustannie ściga tych, którzy przyczynili się do jego śmierci. Stworzenie to wygląda mniej więcej jak za życia lecz jego oblicze wykrzywia grymas szaleństwa. Usta ma często wygięte w jęku udręki, a oczy płoną przerażeniem. Od pasa w dół Allpin rozpływa się w opar nicości. Poruszając się nieumarły pozostawia po sobie mglisty ślad. Może przenikać przez ściany jak i inne przedmioty.
 
Allpin, jest widmo pozostałe po doprowadzonym do obłędu samobójcy. Ten nieumarły pragnie jedynie zemsty i bezustannie ściga tych, którzy przyczynili się do jego śmierci. Stworzenie to wygląda mniej więcej jak za życia lecz jego oblicze wykrzywia grymas szaleństwa. Usta ma często wygięte w jęku udręki, a oczy płoną przerażeniem. Od pasa w dół Allpin rozpływa się w opar nicości. Poruszając się nieumarły pozostawia po sobie mglisty ślad. Może przenikać przez ściany jak i inne przedmioty.
  
==Walka==
+
 
 +
==Technika walki==
 
Allpin nie jest w stanie uczynić krzywdy fizycznej, choć zwykle nie zdaje sobie z tego sprawy. Atakuje przeciwników rękami, choć nie zadaje im żadnych obrażeń, jedynym skutkiem ataków jest częściowe osłabienie gdyż stwór przy każdym uderzeniu wysysa z ofiary cząstkę energii życiowej.
 
Allpin nie jest w stanie uczynić krzywdy fizycznej, choć zwykle nie zdaje sobie z tego sprawy. Atakuje przeciwników rękami, choć nie zadaje im żadnych obrażeń, jedynym skutkiem ataków jest częściowe osłabienie gdyż stwór przy każdym uderzeniu wysysa z ofiary cząstkę energii życiowej.
 +
  
 
==Ataki==
 
==Ataki==
Linia 19: Linia 20:
 
'''Bezcielesny'''- Nie posiada ciała , więc wszelkie ataki fizyczne na nic się nie zdają. Może zostać zraniony tylko magią.
 
'''Bezcielesny'''- Nie posiada ciała , więc wszelkie ataki fizyczne na nic się nie zdają. Może zostać zraniony tylko magią.
  
==Atrybuty==
+
 
{{+}}nasłuchiwanie,
+
==Umiejętności==
{{+}}zastraszanie,
+
{{+}} nasłuchiwanie
{{+}}zauważanie,
+
{{+}} zastraszanie
{{+}}nieumarły,
+
{{+}} zauważanie
{{+}}bezcielesny,
+
{{+}} nieumarły
{{-}}podatny na magię,
+
{{+}} bezcielesny
{{-}}wrażliwość na błogosławioną broń,
+
 
 +
 
 +
==Słabe punkty==
 +
{{-}} podatny na magię
 +
{{-}} wrażliwość na błogosławioną broń
 +
 
  
 
==Trofea==
 
==Trofea==
 
*brak
 
*brak

Wersja z 13:17, 26 wrz 2010

Allpin.jpg

O potworze

Allpin, jest widmo pozostałe po doprowadzonym do obłędu samobójcy. Ten nieumarły pragnie jedynie zemsty i bezustannie ściga tych, którzy przyczynili się do jego śmierci. Stworzenie to wygląda mniej więcej jak za życia lecz jego oblicze wykrzywia grymas szaleństwa. Usta ma często wygięte w jęku udręki, a oczy płoną przerażeniem. Od pasa w dół Allpin rozpływa się w opar nicości. Poruszając się nieumarły pozostawia po sobie mglisty ślad. Może przenikać przez ściany jak i inne przedmioty.


Technika walki

Allpin nie jest w stanie uczynić krzywdy fizycznej, choć zwykle nie zdaje sobie z tego sprawy. Atakuje przeciwników rękami, choć nie zadaje im żadnych obrażeń, jedynym skutkiem ataków jest częściowe osłabienie gdyż stwór przy każdym uderzeniu wysysa z ofiary cząstkę energii życiowej.


Ataki

Bezcielesny dotyk - Atak ten powoduje wyssanie przeciwnikowi części jego energii życiowej.

Bełkot - Allpin nieustannie mamrocze i jęczy coś do siebie, bełkot ów wprowadza strach i zakłopotanie u istot znajdujących się w pobliżu.

Obłęd- Allpin może próbować zasiać zamęt w umyśle swojej ofiary, która przez pewien czas (ok. 2 dni) nie jest w stanie się wyciszyć i uspokoić.

Nieumarły- Niepodatny na efekty wpływające na umysł, trucizny, uśpienie, paraliż, otumanienie i choroby. Nie wpływają na niego trafienia krytyczne i stłuczenia. Niepodatny na obniżanie wartości atrybutów, wysączenie energii. Ogromne obrażenia nie spowodują jego śmierci.

Bezcielesny- Nie posiada ciała , więc wszelkie ataki fizyczne na nic się nie zdają. Może zostać zraniony tylko magią.


Umiejętności

  • + nasłuchiwanie
  • + zastraszanie
  • + zauważanie
  • + nieumarły
  • + bezcielesny


Słabe punkty

  • podatny na magię
  • wrażliwość na błogosławioną broń


Trofea

  • brak