Aktualny dzień w Marancie: 08.01.2
Asja Alvawiel: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzył nową stronę „Asja była elfką z Leyanoi, która całymi dniami obcowała z naturą, doskonaląc się w sztuce łowieckiej. Traf chciał, że została zaatakowana przez grupę cieni…”)
 
Linia 1: Linia 1:
 +
[[Plik:Huuhuhuhu.jpg]]
 +
 
Asja była elfką z Leyanoi, która całymi dniami obcowała z naturą, doskonaląc się w sztuce łowieckiej. Traf chciał, że została zaatakowana przez grupę cieniostworów i tylko cudem została uratowana przez Wampira. Jednak rany na ciele elfki były zbyt duże i tylko natychmiastowa magiczna pomoc mogła ją uleczyć. Takiej pomocy w leśnych ostępach było próżno szukać, dlatego Wampir postanowił uczynić ja Nieśmiertelną. I tak się stało. Jednak rodzina Asji nie mogła tego zaakceptować i młoda kobieta została wygnana ze swojego domu. Szukając nowej rodziny, odnalazła ją na wyspie Valfden i dziękując za okazaną dobroć, postanowiła nauczać swoich nowych braci i sióstr tego, co sama potrafi najlepiej,
 
Asja była elfką z Leyanoi, która całymi dniami obcowała z naturą, doskonaląc się w sztuce łowieckiej. Traf chciał, że została zaatakowana przez grupę cieniostworów i tylko cudem została uratowana przez Wampira. Jednak rany na ciele elfki były zbyt duże i tylko natychmiastowa magiczna pomoc mogła ją uleczyć. Takiej pomocy w leśnych ostępach było próżno szukać, dlatego Wampir postanowił uczynić ja Nieśmiertelną. I tak się stało. Jednak rodzina Asji nie mogła tego zaakceptować i młoda kobieta została wygnana ze swojego domu. Szukając nowej rodziny, odnalazła ją na wyspie Valfden i dziękując za okazaną dobroć, postanowiła nauczać swoich nowych braci i sióstr tego, co sama potrafi najlepiej,
 +
  
 
Imię: Asja Alvawiel
 
Imię: Asja Alvawiel
Linia 10: Linia 13:
 
'''Nauka umiejętności nabywanych:'''
 
'''Nauka umiejętności nabywanych:'''
  
Umiejętności nabywane:
+
'''Umiejętności nabywane:
 
+
'''
 
*Podstawy łowiectwa Koszt: 50 - sztuk złota
 
*Podstawy łowiectwa Koszt: 50 - sztuk złota
 
*Zdzieranie futer Koszt: 100 - sztuk złota
 
*Zdzieranie futer Koszt: 100 - sztuk złota

Wersja z 15:05, 20 lut 2012

Huuhuhuhu.jpg

Asja była elfką z Leyanoi, która całymi dniami obcowała z naturą, doskonaląc się w sztuce łowieckiej. Traf chciał, że została zaatakowana przez grupę cieniostworów i tylko cudem została uratowana przez Wampira. Jednak rany na ciele elfki były zbyt duże i tylko natychmiastowa magiczna pomoc mogła ją uleczyć. Takiej pomocy w leśnych ostępach było próżno szukać, dlatego Wampir postanowił uczynić ja Nieśmiertelną. I tak się stało. Jednak rodzina Asji nie mogła tego zaakceptować i młoda kobieta została wygnana ze swojego domu. Szukając nowej rodziny, odnalazła ją na wyspie Valfden i dziękując za okazaną dobroć, postanowiła nauczać swoich nowych braci i sióstr tego, co sama potrafi najlepiej,


Imię: Asja Alvawiel Płeć: Kobieta Rasa: Wampir Wiek: 171 lat Opis: Wampir płci pięknej, który uczy zdolności myśliwskich w Sabacie Wampirów.


Nauka umiejętności nabywanych:

Umiejętności nabywane:

  • Podstawy łowiectwa Koszt: 50 - sztuk złota
  • Zdzieranie futer Koszt: 100 - sztuk złota
  • Pozyskiwanie trucizn Koszt: 600 - sztuk złota
  • Upuszczanie krwi – 300 sztuk złota
  • Zaawansowane łowiectwo Koszt: 250 - sztuk złota
  • Myśliwy Koszt: 350 - sztuk złota
  • Medyk Koszt: 900 - sztuk złota
  • Kamuflaż Koszt: 650 - sztuk złota