Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Brudnopis Aragorn umki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Umiejętności)
(Słabe punkty)
Linia 59: Linia 59:
  
 
*'''Ociężałość konstruktu''' - Przeciwnik otrzymuje plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do konstruktu
 
*'''Ociężałość konstruktu''' - Przeciwnik otrzymuje plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do konstruktu
 +
 +
*'''Więź''' - Konstrukt całkowicie zależny jest od swojego pana, zabicie bądź ranienie osoby sterującej wyłącza konstrukt.
  
 
=Trofea=
 
=Trofea=
 
*brak
 
*brak

Wersja z 18:36, 7 lip 2014

Umiejętności bractwa

Organiczny pancerz
Zostaje ci wszczepiony symbiont który kosztem twojej energii magicznej zwiększa siłę i wytrzymałość oraz stopniowo porasta całe ciało.
Funkcja: 'Udźwig Twojej postaci rośnie o xx kg. Możesz wykonać x dodatkowych finiszerów na post w dowolnej walce. Twoja wytrzymałość wzrasta o xx punktów. Pancerz chroni korpus i ramiona.


Mikstury

Virus Wiwernus (0,5l)

  • Składniki:

0.2l wody, 0.2l jadu wiwerny, 0.1l jadu czarnej wiwerny, łyżeczka proszku z czarnej rudy

  • Działanie:

Mikstura powoduje niemal natychmiastowy zgon. Wystarczy kilka kropel dolanych do np. wina.


Konstrukt

Opis

Humanoidalne ciało tego konstruktu tworzy się z przeważnie z specjalnych stopów i za pomocą energii magicznej. Jest on o mniej więcej 1,5 metra wyższe od przeciętnego człowieka. Jego waga to około 500 kilogramów. Porusza się wolno i niezdarnie. Konstrukt ma wygląd nieco zniekształconego człowieka. Jego klatka piersiowa jest nadmiernie duża, wyrastające z szerokich, muskularnych barków ręce zwisają aż do kolan, a kończą się krótkimi, sękatymi palcami. Nie ma szyi, zaś twarz jest szeroka i jakby rozpłaszczony. Nogi są krótkie i krzywe, a stopy szerokie i płaskie.

Statystyki

Broń: pięści
Obuch: xx
Wytrzymałość: xx

Broń: kryształy energetyczne
Obuch: xx
Wytrzymałość: xx


Bestia: Konstrukt
Kategoria: III
Wytrzymałość: xx

Technika walki

Konstrukt nie ma wolnej woli, to jak walczy zależy wyłącznie od osoby nim sterującej. Czyni go to bardzo nieprzewidywalnym przeciwnikiem.

Ataki

  • Walka wręcz- Konstrukt posiada długie kończyny górne o zasięgu 160 centymetrów, którymi potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Rzut - Konstrukt potrafi unieść osoby lub przedmioty do 600 kilogramów i rzucić nimi nawet na odległość 20 metrów, co wywołuje obrażenia od obuchu o wartości 21.
  • Rozrywanie - Konstrukt może pochwycić dowolnego przeciwnika o wadze do 600 kg i rozerwać go o ile wytrzymałość celu nie przekracza x punktów.
  • Broń energetyczna - Konstrukt ma zamocowane na przedramionach dwa kryształy za pomocą których może miotać we wrogów czystą energią magiczną. Pocisk jest w stanie stopić wszystko czego wytrzymałość nie przekracza xx punktów. Atak można zastosować 2 razy na post.

Umiejętności

  • Opancerzenie Konstruktu - Konstrukt jest niemal odporny na obrażenia kute i cięte. Broń sieczna, którą atakuje się glinianego golema otrzymuje współczynnik minus 20 punktów.
  • Akrobatyka konstruktu - Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 0,6 metra. Maksymalna wysokość skoku w dal wynosi 1,2 metra. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 180 metrów.
  • Pancerz - Mocny pancerz pokrywający ciało tej bestii sprawia, że jest ona praktycznie całkowicie niewrażliwa na ciosy rapierem. Atak na nią może poskutkować odbiciem, ześlizgnięciem, bądź w najgorszym przypadku złamaniem się broni.

Słabe punkty

  • Podatność na obuch - Przeciwnik jest podatny na obuch w związku z czym takowe bronie otrzymują wartość plus 20 punktów obuchu.
  • Ociężałość konstruktu - Przeciwnik otrzymuje plus 50 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy mierzy do konstruktu
  • Więź - Konstrukt całkowicie zależny jest od swojego pana, zabicie bądź ranienie osoby sterującej wyłącza konstrukt.

Trofea

  • brak