Aktualny dzień w Marancie: 06.01.2
Brudnopis Aragorn umki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 3 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
==Najemnicy==
+
==Korsarz==
 +
<center>[[File:Bekarty korsarz.jpg |455px]]</center><br>
 +
Po skończeniu treningu i osiągnięciu rangi Weterana Bękart staje przed wyborem ścieżki. Jedną z nich jest korsarstwo. Korsarz to pirat działający na zlecenie władcy w czasie wojny lub pokoju, którego wynagrodzeniem była całość lub większość łupów. Dzięki korsarzom władca mógł razić flotę przeciwnika (również anonimowo), nie wydając pieniędzy ze skarbca na marynarkę wojenną. Korsarz otrzymywał od swojego monarchy list kaperski, który dawał mu prawo do wpływania do portów tego monarchy, co umożliwiało sprzedaż łupów i ewentualny remont jednostki. Korsarz musi posiadać własny okręt, załogę oraz znać się na nowoczesnej broni.
  
Najemnicy- formacja wojskowa składająca się z ochotników walczących za pieniądze, najczęściej w służbie obcego wojska dla danego państwa, miasta, władcy lub jakiejś organizacji, a nawet osoby prywatnej. Wojska te można wynająć do walki, praktycznie, w dowolnej sprawie, ponieważ te formacje nie kierują się idealizmem. W tym kontekście najemnicy to ludzie, dla których wojna jest zawodem, z którego czerpią środki do życia i wzbogacenia się. Ważną rzeczą jest, aby daną formację określić mianem najemników, zasada dobrowolności służby i pobierania żołdu przez żołnierzy służących w takich oddziałach.
 
  
 
+
==Kapitan==
 
+
<center>[[File: Bekarty kapitan.jpg|445px]]</center><br>
 
+
== Wynajem ==
+
 
+
 
+
Najemników może wynająć każdy członek Bękartów Rashera w randze przynajmniej Weterana, w liczbie określonej w dekrecie szkolenia za określoną kwotę. Kwota wynajmu zależy od klasy najemnika. Najemnicy służą na wyprawach jako tak zwany sztuczny tłum, gdy przeciwnicy przekraczają liczebnością graczy. Lub gdy gracz nie ma do dyspozycji towarzyszy (graczy) a chce wykonać jakąś bardziej wymagającą misję. Najmowany wojownik może być dowolnej rasy dostępnej na początku gry. Tygodniowy koszt to:  
+
 
+
40 grzywien za najemnika w randze Żóltodziób
+
Ma on wyuczone zbroje miękkie
+
+ dwie specjalizacje walki na brązowym poziomie
+
+ jedną, dostępną dla wszystkich umiejętność nabywaną
+
 
+
120 grzywien za najemnika
+
Ma on wyuczone zbroje niepłytowe
+
+ dwie specjalizacje walki na srebrnym poziomie
+
+ jedna specjalizacja walki na brązowym
+
+ dwie, dostępne dla wszystkich umiejętności nabywane
+
 
+
200 grzywien za najemnika
+
Ma on wyuczone zbroje płytowe
+
+ jedną specjalizacje walki na złotym poziomie, dwie na srebrnym, dwie na brązowym
+
+ trzy, dostępne dla wszystkich umiejętności nabywane
+
 
+
Za każdą specjalizację można wybrać broń + odpowiednia zbroja, czyli napierśnik, spodnie i buty. Możliwość dobierania podstawowego ekwipunku tylko do stali/żelaza
+

Aktualna wersja na dzień 19:32, 5 cze 2015

Korsarz

Bekarty korsarz.jpg

Po skończeniu treningu i osiągnięciu rangi Weterana Bękart staje przed wyborem ścieżki. Jedną z nich jest korsarstwo. Korsarz to pirat działający na zlecenie władcy w czasie wojny lub pokoju, którego wynagrodzeniem była całość lub większość łupów. Dzięki korsarzom władca mógł razić flotę przeciwnika (również anonimowo), nie wydając pieniędzy ze skarbca na marynarkę wojenną. Korsarz otrzymywał od swojego monarchy list kaperski, który dawał mu prawo do wpływania do portów tego monarchy, co umożliwiało sprzedaż łupów i ewentualny remont jednostki. Korsarz musi posiadać własny okręt, załogę oraz znać się na nowoczesnej broni.


Kapitan

Bekarty kapitan.jpg