Aktualny dzień w Marancie: 19.04.2
Brudnopis Aragorn wyspa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Surkesh)
(Surkesh)
Linia 4: Linia 4:
 
== Surkesh ==
 
== Surkesh ==
 
Surkesh jest większych rozmiarów wyspą leżącą na wodach morza Orathu. Położona jest na linii między Ilusmirem na północnym wschodzie a królestwem Valfden na południowym zachodzie. Jedynymi cechami, które wyróżniają ten skrawek lądu od innych podobnych wysepek w niedalekiej okolicy jest pasmo górskie na wschodzie zwieńczone wygasłym już wulkanem Aralakh. Surkesh w zdecydowanej większości porośnięta jest bujnymi trawami i niskimi, karłowatymi drzewami. Trawy te, rosnące w gęstych kępach, potrafią osiągać wysokość nawet pięciu metrów, będąc matecznikiem dla różnych kryjących się tam zwierząt. Teren dodatkowo upstrzony jest licznymi niewielkimi jeziorami, z których część to po prostu kratery powstałe po wybuchach wulkanu, czy w wyniku upadku odłamków asteroidy. Właśnie śmiercionośna asteroida, która upadła w rejonie Aralakh, zakończyła panowanie na wyspie rasy Kunan, która jeszcze przed początkiem drugiej ery gęsto zasiedlała te tereny. Jak powszechnie wiadomo, głaz, który spadł z nieba przywiódł za sobą hordy demonów z otchłani, które dodatkowo wypierały ocalałych mieszkańców z ich terenów. Kunanie umocnili się i zebrali w swojej dawnej stolicy Kenin, która leży na zachodnim wybrzeżu wyspy, tuż przy spokojnych wodach morza Orathu.
 
Surkesh jest większych rozmiarów wyspą leżącą na wodach morza Orathu. Położona jest na linii między Ilusmirem na północnym wschodzie a królestwem Valfden na południowym zachodzie. Jedynymi cechami, które wyróżniają ten skrawek lądu od innych podobnych wysepek w niedalekiej okolicy jest pasmo górskie na wschodzie zwieńczone wygasłym już wulkanem Aralakh. Surkesh w zdecydowanej większości porośnięta jest bujnymi trawami i niskimi, karłowatymi drzewami. Trawy te, rosnące w gęstych kępach, potrafią osiągać wysokość nawet pięciu metrów, będąc matecznikiem dla różnych kryjących się tam zwierząt. Teren dodatkowo upstrzony jest licznymi niewielkimi jeziorami, z których część to po prostu kratery powstałe po wybuchach wulkanu, czy w wyniku upadku odłamków asteroidy. Właśnie śmiercionośna asteroida, która upadła w rejonie Aralakh, zakończyła panowanie na wyspie rasy Kunan, która jeszcze przed początkiem drugiej ery gęsto zasiedlała te tereny. Jak powszechnie wiadomo, głaz, który spadł z nieba przywiódł za sobą hordy demonów z otchłani, które dodatkowo wypierały ocalałych mieszkańców z ich terenów. Kunanie umocnili się i zebrali w swojej dawnej stolicy Kenin, która leży na zachodnim wybrzeżu wyspy, tuż przy spokojnych wodach morza Orathu.
 +
 +
 +
==Ważne miejsca==
 +
Kenin - Stolica ludu Kunan i ostatnie niezniszczone przez demony miasto na wyspie. To właśnie tu przed hordami pomiotów z Otchłani schroniło się 30 tysięcy Kunan. Przed upadkiem asteroidy był to kwitnący ośrodek handlu morskiego. Jednakże upadek asteroidy i Klątwa Mgły zmieniły wszystko. Miasto zmieniło się w twierdzę. Jednak jak każda warownia tak i Kenin nie było nie do zdobycia. Wtedy też charyzmatyczny generał Vashir zebrał resztki kunańskiej armii i wraz z szamanami poprowadził ich do szaleńczego, wręcz samobójczego kontrnatarcia na część armii demonów. Te lekceważąc siłę i determinację kunan zostały niemal pokonane. Zmuszone do odwrotu w góry. Po bitwie Vashira okrzyknięto Khalem, władcą wszystkich kunan. To dzięki wysiłkom "Siwego Grzbietu" stolica wciąż stoi. Szamani w akcie desperacji stworzyli wokół miasta i najbliższej okolicy magiczną barierę.

Wersja z 15:39, 16 lis 2014


Surkesh

Surkesh jest większych rozmiarów wyspą leżącą na wodach morza Orathu. Położona jest na linii między Ilusmirem na północnym wschodzie a królestwem Valfden na południowym zachodzie. Jedynymi cechami, które wyróżniają ten skrawek lądu od innych podobnych wysepek w niedalekiej okolicy jest pasmo górskie na wschodzie zwieńczone wygasłym już wulkanem Aralakh. Surkesh w zdecydowanej większości porośnięta jest bujnymi trawami i niskimi, karłowatymi drzewami. Trawy te, rosnące w gęstych kępach, potrafią osiągać wysokość nawet pięciu metrów, będąc matecznikiem dla różnych kryjących się tam zwierząt. Teren dodatkowo upstrzony jest licznymi niewielkimi jeziorami, z których część to po prostu kratery powstałe po wybuchach wulkanu, czy w wyniku upadku odłamków asteroidy. Właśnie śmiercionośna asteroida, która upadła w rejonie Aralakh, zakończyła panowanie na wyspie rasy Kunan, która jeszcze przed początkiem drugiej ery gęsto zasiedlała te tereny. Jak powszechnie wiadomo, głaz, który spadł z nieba przywiódł za sobą hordy demonów z otchłani, które dodatkowo wypierały ocalałych mieszkańców z ich terenów. Kunanie umocnili się i zebrali w swojej dawnej stolicy Kenin, która leży na zachodnim wybrzeżu wyspy, tuż przy spokojnych wodach morza Orathu.


Ważne miejsca

Kenin - Stolica ludu Kunan i ostatnie niezniszczone przez demony miasto na wyspie. To właśnie tu przed hordami pomiotów z Otchłani schroniło się 30 tysięcy Kunan. Przed upadkiem asteroidy był to kwitnący ośrodek handlu morskiego. Jednakże upadek asteroidy i Klątwa Mgły zmieniły wszystko. Miasto zmieniło się w twierdzę. Jednak jak każda warownia tak i Kenin nie było nie do zdobycia. Wtedy też charyzmatyczny generał Vashir zebrał resztki kunańskiej armii i wraz z szamanami poprowadził ich do szaleńczego, wręcz samobójczego kontrnatarcia na część armii demonów. Te lekceważąc siłę i determinację kunan zostały niemal pokonane. Zmuszone do odwrotu w góry. Po bitwie Vashira okrzyknięto Khalem, władcą wszystkich kunan. To dzięki wysiłkom "Siwego Grzbietu" stolica wciąż stoi. Szamani w akcie desperacji stworzyli wokół miasta i najbliższej okolicy magiczną barierę.