Aktualny dzień w Marancie: 19.04.2
Brudnopis Aragorn wyspa: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Ważne miejsca)
 
(Nie pokazano 34 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  
  
 +
[[Kategoria:]]
 +
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Marant_nowe_kraje.png}}
 +
=Wyspa Aw Dradar=
 +
Aw Dradar to sporej wielkości wyspa leżąca na lini na północ od Valfden i zachód od granicy Ilusmiru z Torgonem. Wyspa poznaczona jest licznymi górami i iglastymi lasami na północy by na południu zmienić się w żyzne równiny i rozległe lasy mieszane. Wyspę w większości zamieszkuje lud zwący się Hersker Havet co w ich języku znaczy mniej więcej "Władcy Mórz." W istocie są ich władcami, a przynajmniej wedle zapisów kronikarzy dawnych Ziem Neutralnych na Kontynencie (obecnie Ghuruk, Torgon i Ignis Terra). Z zapisów tych wynika że trudnili się oni morską grabieżą na szeroką skalę przez dobre 500 lat od 10900 roku II ery aż do nadejścia Klątwy Mgły w 9 roku III ery. Na wyspę spadł odłamek asteroidy, jednakże tamtejszy lud dzięki swym umiejętnościom bojowym - oraz przy wsparciu Torgońskich najemników - odparł i wytłukł demony.<br>
 +
[[Plik:Mapa_aw_dradar.jpg| 400px]]
 +
<br>
 +
<br>
  
== Surkesh ==
+
=Jarlowie i klany=
Surkesh jest większych rozmiarów wyspą leżącą na wodach morza Orathu. Położona jest na linii między Ilusmirem na północnym wschodzie a królestwem Valfden na południowym zachodzie. Jedynymi cechami, które wyróżniają ten skrawek lądu od innych podobnych wysepek w niedalekiej okolicy jest pasmo górskie na wschodzie zwieńczone wygasłym już wulkanem Aralakh. Surkesh w zdecydowanej większości porośnięta jest bujnymi trawami i niskimi, karłowatymi drzewami. Trawy te, rosnące w gęstych kępach, potrafią osiągać wysokość nawet pięciu metrów, będąc matecznikiem dla różnych kryjących się tam zwierząt. Teren dodatkowo upstrzony jest licznymi niewielkimi jeziorami, z których część to po prostu kratery powstałe po wybuchach wulkanu, czy w wyniku upadku odłamków asteroidy. Właśnie śmiercionośna asteroida, która upadła w rejonie Aralakh, zakończyła panowanie na wyspie rasy Kunan, która jeszcze przed początkiem drugiej ery gęsto zasiedlała te tereny. Jak powszechnie wiadomo, głaz, który spadł z nieba przywiódł za sobą hordy demonów z otchłani, które dodatkowo wypierały ocalałych mieszkańców z ich terenów. Kunanie umocnili się i zebrali w swojej dawnej stolicy Kenin, która leży na zachodnim wybrzeżu wyspy, tuż przy spokojnych wodach morza Orathu.
+
  
  
==Ważne miejsca==  
+
=Większe osady=
Kenin - Stolica ludu Kunan i ostatnie niezniszczone przez demony miasto na wyspie. To właśnie tu przed hordami pomiotów z Otchłani schroniło się 30 tysięcy Kunan. Przed upadkiem asteroidy był to kwitnący ośrodek handlu morskiego. Jednakże upadek asteroidy i Klątwa Mgły zmieniły wszystko. Miasto zmieniło się w twierdzę. Jednak jak każda warownia tak i Kenin nie było nie do zdobycia. Wtedy też charyzmatyczny generał Vashir zebrał resztki kunańskiej armii i wraz z szamanami poprowadził ich do szaleńczego, wręcz samobójczego kontrnatarcia na część armii demonów. Te lekceważąc siłę i determinację kunan zostały niemal pokonane. Zmuszone do odwrotu w góry. Po bitwie Vashira okrzyknięto Khalem, władcą wszystkich kunan. To dzięki wysiłkom "Siwego Grzbietu" stolica wciąż stoi. Szamani w akcie desperacji stworzyli wokół miasta i najbliższej okolicy magiczną barierę.
+
[[Plik:Mapa_aw_dradar_miasta.jpg| 400px]]
 
+
==Hjaltadalr (1)==
[[Plik:Okacja kenin]]
+
==Narovik (2)==
 +
==Oleifsbjorg (3)==
 +
==Drangavik (4)==
 +
==Hraunhafnara(5)==
 +
==Eiriksey (6)==
 +
==Kiojafell (7)==
 +
==Rond (8)==
 +
==Kirkjusandr (9)==

Aktualna wersja na dzień 15:33, 10 kwi 2016


[[Kategoria:]]

Marant nowe kraje.png

Wyspa Aw Dradar

Aw Dradar to sporej wielkości wyspa leżąca na lini na północ od Valfden i zachód od granicy Ilusmiru z Torgonem. Wyspa poznaczona jest licznymi górami i iglastymi lasami na północy by na południu zmienić się w żyzne równiny i rozległe lasy mieszane. Wyspę w większości zamieszkuje lud zwący się Hersker Havet co w ich języku znaczy mniej więcej "Władcy Mórz." W istocie są ich władcami, a przynajmniej wedle zapisów kronikarzy dawnych Ziem Neutralnych na Kontynencie (obecnie Ghuruk, Torgon i Ignis Terra). Z zapisów tych wynika że trudnili się oni morską grabieżą na szeroką skalę przez dobre 500 lat od 10900 roku II ery aż do nadejścia Klątwy Mgły w 9 roku III ery. Na wyspę spadł odłamek asteroidy, jednakże tamtejszy lud dzięki swym umiejętnościom bojowym - oraz przy wsparciu Torgońskich najemników - odparł i wytłukł demony.
Mapa aw dradar.jpg

Jarlowie i klany

Większe osady

Mapa aw dradar miasta.jpg

Hjaltadalr (1)

Narovik (2)

Oleifsbjorg (3)

Drangavik (4)

Hraunhafnara(5)

Eiriksey (6)

Kiojafell (7)

Rond (8)

Kirkjusandr (9)