Aktualny dzień w Marancie: 18.01.2
Brudnopis Elronda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Mistrz Eliksirów)
(Trzewia Alchemika)
Linia 4: Linia 4:
 
<br>
 
<br>
 
==Trzewia Alchemika==
 
==Trzewia Alchemika==
możliwość wypicia +1 eliksiru na post.
+
Lata spędzone przy alembikach, palnikach i menzurkach, setki prób testowania na własnej skórze swoich własnych tworów alchemicznych przyczyniły się do poprawy wydolności organizmu podczas przyjmowania mikstur, a nawet do zwiększenia tolerancji na ilość toksyn w organizmie. Ponadto wprawny alchemik wie ile mikstur może wypić. Zna granice i wie doskonale jak je przekraczać, by nie odczuć żadnych skutków ubocznych.<br>
 +
*'''Funkcja''' - Ilość mikstur, które możesz wypić w jednym poście zwiększa się o jeden.
 +
*'''Nauka''' - 10 złotych talentów
 +
*'''Koszt''' - 500 grzywien
 +
*'''Wymagania''' - Warzenie mikstur mutujących
 
<br>
 
<br>
 +
 
==Mistrz Eliksirów==
 
==Mistrz Eliksirów==
 
Bla bla bla same mądre słowa<br>
 
Bla bla bla same mądre słowa<br>

Wersja z 23:28, 10 lip 2014

Alchemia

Katalizator

efekty eliksirów utrzymują się o jeden post dłużej, niż wynika to z ich opisu.

Trzewia Alchemika

Lata spędzone przy alembikach, palnikach i menzurkach, setki prób testowania na własnej skórze swoich własnych tworów alchemicznych przyczyniły się do poprawy wydolności organizmu podczas przyjmowania mikstur, a nawet do zwiększenia tolerancji na ilość toksyn w organizmie. Ponadto wprawny alchemik wie ile mikstur może wypić. Zna granice i wie doskonale jak je przekraczać, by nie odczuć żadnych skutków ubocznych.

  • Funkcja - Ilość mikstur, które możesz wypić w jednym poście zwiększa się o jeden.
  • Nauka - 10 złotych talentów
  • Koszt - 500 grzywien
  • Wymagania - Warzenie mikstur mutujących


Mistrz Eliksirów

Bla bla bla same mądre słowa

Witalizm

Grupowe leczenie

mondrość w tekście

Anestezja

raz dwa raz dwa