Aktualny dzień w Marancie: 05.01.2
Brudnopis Emerick: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 157: Linia 157:
  
 
[[Kategoria:Bestiariusz]]
 
[[Kategoria:Bestiariusz]]
{{BoczneZdjęcie|Marynarz.jpg|}}
+
{{BoczneZdjęcie|Tubylec.jpg|}}
 
=Opis=
 
=Opis=
Marynarze to ludzie, którzy spędzili na okrętach najróżniejszego typu, całe swoje życie. Są najmowani przez kapitanów na swoje okręty, aby obsługiwać je. Te wilki morskie są podstawową załogą każdego okrętu, bez których żaden ze statków nie jest w stanie ruszyć. Przez ciężkie życie na morzu wyrobili swoje własne umiejętności i charaktery, które różnią się diametralnie od istot mieszkających na stałym lądzie.
+
Tubylcy to są prymitywne ludy, które utknęły w pewnym etapie rozwijania technologii. Prawdopodobnie wynika to z tego, że żyją w dogodnych warunkach, gdzie nie potrzebują żadnych niepotrzebnych zmian, ani unowocześnień, przez co pozostają przy tym co już mają. Rzadko kiedy można spotkać takich ludzi, bardzo często unikają kontaktu z bardziej ucywilizowanymi rasami z powodu nieufności i strachu. Mimo to, tubylcy najczęściej żyją w rozmaitych dżunglach, lub innych dostępnych miejscach, gdzie nie zamieszkała lepsza technologicznie cywilizacja.  
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==
Linia 166: Linia 166:
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
<br>
 
<br>
'''Broń:''' Włócznia dzikusa<br>
+
'''Broń:''' włócznia dzikusa<br>
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Ostrość:''' 23<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
 
<br>
 
<br>
'''Broń:''' sztylet marynarza<br>
+
'''Broń:''' krwawy sztylet<br>
'''Ostrość:''' 23<br>
+
'''Ostrość:''' 15<br>
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
 
<br>
 
<br>
 
'''Pancerny:''' tors<br>
 
'''Pancerny:''' tors<br>
Linia 178: Linia 178:
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 2<br>
 
<br>
 
<br>
'''Bestia:''' marynarz<br>
+
'''Bestia:''' tubylec<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Kategoria:''' I<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
 
'''Wytrzymałość:''' 1<br>
Linia 190: Linia 190:
 
*'''Walka wręcz'''- Tubylec potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
 
*'''Walka wręcz'''- Tubylec potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w jednoręczny sztylet o zasięgu 0, metra i parę sztyletów o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
+
*'''Atak bronią'''- Istota uzbrojona jest w oburęczną włócznię o zasięgu 1,9 metra i parę sztyletów o zasięgu 0,3 metra, lub topór o zasięgu 0,7 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.
  
  
Linia 197: Linia 197:
 
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
 
*'''Potencjał magiczny''' - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  
*'''Władanie bronią białą''' - Marynarz posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki broniami siecznymi - miecz i sztylet [100%].
+
*'''Władanie bronią białą''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki broniami siecznymi - włócznia, topór i sztylet [75%].
  
*'''Władanie bronią palną''' - Marynarz posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie podstawowych technik walki bronią palną - pistolet skałkowy [50%].
+
*'''Władanie bronią dystansową''' - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową - łuk krótki [75%].
  
 
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
 
*'''Homo Sapiens''' - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
Linia 207: Linia 207:
 
*'''Bystry umysł''' - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
 
*'''Bystry umysł''' - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  
*'''Wilk morski''' - Marynarz potrafi pełnić każdą funkcje (marynarz, sternik, kapitan) na dowolnym statku. Jest odporny na chorobę morską.  
+
*'''Zakładanie pułapek'''  – Jest w stanie zakładać proste pułapki. Jeśli gracz złapie się w pułapkę, bezwzględnie traci pierwszeństwo ataku.
 +
 
 +
*'''Instynkt łowcy''' - Dobrze zna dżunglę, las, mokradła albo sawanny. Walcząc w tych terenach dostaje pierwszeństwo ataku.
  
  
Linia 218: Linia 220:
 
*5 litrów krwi człowieka
 
*5 litrów krwi człowieka
 
*bronie:
 
*bronie:
'''Nazwa broni:''' miecz marynarza<br>
+
'''Nazwa broni:''' Włócznia tubylca<br>
'''Rodzaj:''' miecz<br>
+
'''Rodzaj:''' włócznia<br>
 +
'''Typ:''' oburęczny<br>
 +
'''Ostrość:''' 15<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
 +
'''Opis:''' Wykuty z 0,2kg brązu i 0,9kg drewna o zasięgu o zasięgu 1,9 metra.<br>
 +
<br>
 +
'''Nazwa broni:''' topór dzikusa<br>
 +
'''Rodzaj:''' topór<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
'''Ostrość:''' 23<br>
+
'''Ostrość:''' 15<br>
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
'''Opis:''' Wykuty z 1,28kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,9 metra.<br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 0,8kg brązu i 0,32kg drewna o zasięgu o zasięgu 0,9 metra.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa broni:''' sztylet szczura<br>
+
'''Nazwa broni:''' krwawy sztylet<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
'''Ostrość:''' 23<br>
+
'''Ostrość:''' 15<br>
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 0,8kg brązu i 0,32kg drewna o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa broni:''' sztylet szczura<br>
+
'''Nazwa broni:''' krwawy sztylet<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Rodzaj:''' sztylet<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 
'''Typ:''' jednoręczny<br>
'''Ostrość:''' 23<br>
+
'''Ostrość:''' 15<br>
'''Wytrzymałość:''' 30<br>
+
'''Wytrzymałość:''' 20<br>
'''Opis:''' Wykuty z 0,62kg stali Valfdeńskiej o zasięgu 0,3 metra.<br>
+
'''Opis:''' Wykuty z 0,8kg brązu i 0,32kg drewna o zasięgu 0,3 metra.<br>
 
<br>
 
<br>
'''Nazwa broni:''' <br>
+
'''Nazwa broni:''' Krótki łuk<br>
'''Rodzaj:''' pistolet skałkowy<br>
+
'''Rodzaj:''' Łuk<br>
'''Obuch:''' 15 + obuch materiału pocisku<br>
+
'''Obuch:''' 20 + obuch materiału strzały<br>
'''Opis:''' Wykonany z 0,57kg stali Valfdeńskiej i 0,37kg drewna o zasięgu do 50 metrów.<br>
+
'''Opis:''' Wykonany z 0,35kg wiązu, o zasięgu do 50 metrów.<br>
 
+
<br>
 +
'''Nazwa broni:''' Prymitywny puklerz<br>
 +
'''Rodzaj:''' puklerz<br>
 +
'''Typ:''' jednoręczny<br>
 +
'''Wytrzymałość:''' 26<br>
 +
'''Opis:''' Wykonany z 0,75kg drewna o średnicy 0,6 metra.<br>
 
*odzienie:
 
*odzienie:
 
'''Nazwa odzienia:''' Krótkie spodenki<br>
 
'''Nazwa odzienia:''' Krótkie spodenki<br>

Wersja z 19:51, 7 lut 2017

[center][img]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/c/c4/Stocznia_napis.png[/img][/center]

[center][img]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/5/59/Stocznia_ogolny.jpg[/img][/center]

Stocznia znajduje się w mieście Atusel; mieści się w Zatoce Kaerl. Wielu ludzi tam pracuje nad nowymi statkami - dniem i nocą trwają roboty. Wchodząc na ten teren wyraźnie czujesz zapach świeżo ściętego drewna, farb i olejów konserwujących. Maszyny dźwigowe nieustannie podnoszą i opuszczają kolejne części kadłuba, wspomagając tym samym ludzkie mięśnie. Wkrótce dostrzegasz tkaczy, którzy zszywają materiały, które w przyszłości będą napędzać okręty. Mężczyźni o nagich torsach chodzą w tą i z powrotem z linami, których wiele potrzeba, by utrzymać konstrukcję. Grupa cieśli konstruuje burty i maszty, nadając spodziewany kształt statkom. Nad tym wszystkim czuwa główny architekt i spec od szkutnictwa. Nie masz jednak okazji zapytać go o cokolwiek, bo drogę zastępuje ci kupczyk, zapewne wynająty przez stocznie. [i][color=teal]- Witamy wielmożnego pa-pana w stoczni Atusel! Ze-ze-zechce pan kupić jeden z naszych nie-nie-niezawodnych statków?[/color][/i]

[center][img]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/d/da/Stocznia_ornament.png[/img][/center]

[table][tr][td] [center][b][size=12pt]Statek handlowy[/size][/b][/center]

[center][img]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/4/41/Stocznia_statekhandlowy.jpg[/img][/center]

Jednym z najtańszych, a co za tym idzie, najmniejszych okrętów, jest statek handlowy. Jak sama nazwa wskazuje, stosowany on jest głównie w handlu, ze względu na swoją niedużą cenę oraz mobilność. Jest okrętem żaglowym o jednym maszcie. Nie posiada gniazda obserwacyjnego oraz jakiejkolwiek broni pokładowej.

[b]Dopuszczalna ilość podróżujących:[/b] 10 graczy [b]Wymagana załoga:[/b] 22 (1 kapitan, 1 sternik, 20 marynarzy) [b]Broń pokładowa:[/b] 2 armaty pokładowe z możliwością zwiększenia do 4 (1-funtowe, 4-funtowe) [b]Wymiary[/b] (długość – szerokość – wysokość): 15m – 5m – 17m [b]Cena:[/b] [color=yellow]3500 grzywien[/color]

[/td]

[td] [center][b][size=12pt]Bryg[/size][/b][/center]

[center][img]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/4/4a/Stocznia_bryg.jpg[/img][/center]

Wśród bojowych statków stanowczą pozycje utrzymuje bryg, który swoją niezwykłą mobilnością, niezbyt wygórowaną ceną, predyspozycjami bojowymi a przede wszystkim niewielkimi rozmiarami, wyrasta do rangi niezawodnego zwiadowcy. Bryg to dwumasztowy statek żaglowy. Nie posiada gniazda obserwacyjnego, jednak został wyposażony w 4 armaty (po dwie na burtę), stosowane głównie do samoobrony. Bardzo popularny wśród piratów.

[b]Dopuszczalna ilość podróżujących:[/b] 15 graczy [b]Wymagana załoga:[/b] 240 (1 kapitan, 1 sternik, 238-miu marynarzy) [b]Broń pokładowa:[/b] 20 armat pokładowych wzdłuż burt z możliwością zwiększenia do 30 (6, 12-funtowe) [b]Wymiary[/b] (długość – szerokość – wysokość): 20m – 7m – 20m [b]Cena:[/b] [color=yellow]6000 grzywien[/color] + zezwolenie z Ratusza

[/td][/tr][/table] [hr]

[center][b][size=12pt]Fregata[/size][/b][/center]

[center][img width=600 height=374]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/0/01/Stocznia_fregata.jpg[/img][/center]

Pospolitym okrętem na morzach i oceanach jest średniej wielkości statek zwany Fregatą. Stanowi on niejako kompromis między bezbronnym statkiem handlowym a wojennym galeonem. Fregata to statek żaglowy o dwóch masztach i ośmiu armatach – po czterech na burtę. Podobnie jak galeon posiada gniazdo na szczycie masztu. Jest to najpopularniejszy statek wśród floty państwa Valfden.

[b]Dopuszczalna ilość podróżujących:[/b] 25 graczy [b]Wymagana załoga:[/b] 300 (1 kapitan, 1 sternik, 298-miu marynarzy) [b]Broń pokładowa:[/b] 30 armat podpokładowych wzdłuż burt z możliwością zwiększenia do 60 (12, 18 lub 24-funtowe) [b]Wymiary[/b] (długość – szerokość – wysokość): 25m – 7m – 20m [b]Cena:[/b] [color=yellow]8500 grzywien[/color] + zezwolenie z Ratusza

[hr]

[center][b][size=12pt]Galera[/size][/b][/center]

[center][img width=600 height=374]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/e/e9/Stocznia_galera.jpg[/img][/center]

Galera to statek specyficzny i niezwykle rzadko spotykany na morzach i oceanach. Jest w stanie rozpędzić się na dwa niezależne od siebie sposoby - pierwszy to siła wiatru łapana w żagle, drugi to siła ludzkich mięśni. Statek zbudowano w ten sposób, że z każdej burty wychodzi 9 potężnych wioseł, na końcach których pracuje dwójka silnych mężczyzn, czyniąc ten statek najszybszym modelem. Galera słynie również ze swojego specyficznego uzbrojenia - armaty zostały rozlokowane wokół całego statku, zatem podczas ataku nie ma on potrzeby odwrócić się bokiem do wroga. Posiada po 8 armat na jedną stronę oraz 6 armat na dziobie, skierowane na każdą stronę statku. Ten statek czyni postrach na morzach, jest określany mianem "najszybszego sukinsyna" i "pływającego fortu". Nie jest jednak idealny, gdyż wymaga ogromnej ilości załogi, jest bardzo kosztowny w utrzymaniu a do tego nie nadaje się na długie rejsy (powyżej miesiąca) bez statków zaopatrzeniowych u boku.

[b]Dopuszczalna ilość podróżujących:[/b] 50 graczy [b]Wymagana załoga:[/b] 242 (1 kapitan, 1 sternik, 240-stu marynarzy) [b]Broń pokładowa:[/b] 22 armat pokładowych z możliwością zwiększenia do 36 (6, 12, 18-funtowe) [b]Wymiary[/b] (długość – szerokość – wysokość): 50m – 10m – 35m [b]Cena:[/b] [color=yellow]14000 grzywien[/color] + zezwolenie od króla

[hr]

[center][b][size=12pt]Galeon[/size][/b][/center]

[center][img width=600 height=371]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/1/10/Stocznia_galeon.jpg[/img][/center]

Największym i jednocześnie najwspanialszym statkiem floty Valfden jest galeon. W wolnej sprzedaży osiąga ogromne sumy, ze względu na swoją wielkość oraz zastosowanie bojowe. Galeon porusza się dzięki sile wiatru, który chwytany w żagle rozwieszone na czterech masztach, rozpędza statek do rekordowych prędkości. Statek ten posiada wszystko, czego potrzeba na morzu. Ogromne podpokładowe magazyny mieszczą żywność oraz amunicje do machin bojowych na wiele miesięcy ciągłej żeglugi. Umożliwia on również obserwacje przez gniazdo umieszczone na środkowym maszcie. Statek jest doskonale uzbrojony, posiada 16 armat, po 8 na jedną burtę oraz katapultę na środku pokładu.

[b]Dopuszczalna ilość podróżujących:[/b] 50 graczy [b]Wymagana załoga:[/b] 382 (1 kapitan, 1 sternik, 340 marynarzy, 40 kanonierów) [b]Broń pokładowa:[/b] 46 armat podpokładowych z możliwością zwiększenia do 92, oraz 1 moździerz na wzniesieniu w środkowej części okrętu [b]Wymiary[/b] (długość – szerokość – wysokość): 45m – 12m – 40m [b]Cena:[/b] [color=yellow]16000 grzywien[/color] + zezwolenie od króla

[center][img]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/d/da/Stocznia_ornament.png[/img][/center]

[center][b][size=12pt]Wynajem[/size][/b][/center]

[table][tr][td] Nie musisz kupować statku - możesz go wynająć. W cenie znajduję się opłata za załogę, która w przypadku wynajmu jest narzucona - ot zabezpieczenie przed kradzieżą.

Statek handlowy - [color=yellow]120 grzywien[/color]/ dzień Bryg - [color=yellow]180 grzywien[/color]/ dzień Fregata - [color=yellow]250 grzywien[/color]/ dzień Galera - [color=yellow]650 grzywien[/color]/ dzień Galeon - [color=yellow]500 grzywien[/color]/ dzień [/td] [td] Ludzie do wynajęcia swoje oferty rozwiesili na tablicy w porcie. Nie musisz mieć niewolników, możesz zatrudnić pracowników. Co korzystniejsze ogłoszenia wpadają ci w oczy:

Kapitan statku - [color=yellow]25 grzywien[/color]/ dzień Sternik - [color=yellow]15 grzywien[/color]/ dzień Marynarz - [color=yellow]5 grzywien[/color]/ dzień

[/td][/tr][/table]

[table][tr][td] [center][b][size=12pt]Falkony[/size][/b][/center]

[center][img width=200 height=200]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/1/1e/Falkon_Stocznia.jpg[/img][/center] [b]Nazwa:[/b]Falkonet [b]Kaliber[/b] 1 funt [b]Obuch:[/b] 2 + obuch materiału pocisku

[b]Nazwa:[/b]Falkon [b]Kaliber:[/b] 4 funty [b]Obuch:[/b] 5 + obuch materiału pocisku [/td]


[td] [center][b][size=12pt]Szlangi[/size][/b][/center]

[center][img width=200 height=200]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/4/48/Szling_Stocznia.jpg[/img][/center] [b]Nazwa:[/b] Półszlang [b]Kaliber:[/b] 6 funtów [b]Obuch:[/b] 8 + obuch materiału pocisku

[b]Nazwa:[/b] Szlang [b]Kaliber:[/b] 12 funtów [b]Obuch:[/b] 10 + obuch materiału pocisku [/td]


[td] [center][b][size=12pt]Kartauny[/size][/b][/center]

[center][img width=200 height=200]http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/images/9/9c/Stocznia_kartaun.jpg[/img][/center] [b]Nazwa:[/b] Półkartauna [b]Kaliber:[/b] 18 funtów [b]Obuch:[/b] 15 + obuch materiału pocisku

[b]Nazwa:[/b] 3/4 kartauny [b]Kaliber:[/b] 24 funtów [b]Obuch:[/b] 20 + obuch materiału pocisku

[b]Nazwa:[/b] Kartauna [b]Kaliber:[/b] 36 funtów [b]Obuch:[/b] 30 + obuch materiału pocisku [/td][/tr][/table]

Tubylec.jpg

Opis

Tubylcy to są prymitywne ludy, które utknęły w pewnym etapie rozwijania technologii. Prawdopodobnie wynika to z tego, że żyją w dogodnych warunkach, gdzie nie potrzebują żadnych niepotrzebnych zmian, ani unowocześnień, przez co pozostają przy tym co już mają. Rzadko kiedy można spotkać takich ludzi, bardzo często unikają kontaktu z bardziej ucywilizowanymi rasami z powodu nieufności i strachu. Mimo to, tubylcy najczęściej żyją w rozmaitych dżunglach, lub innych dostępnych miejscach, gdzie nie zamieszkała lepsza technologicznie cywilizacja.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 1

Broń: włócznia dzikusa
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: krwawy sztylet
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20

Pancerny: tors
Kategoria: I
Wytrzymałość: 2

Bestia: tubylec
Kategoria: I
Wytrzymałość: 1


Technika walki

Nie wiadomo za wiele o sztuce walki tubylców, bo mało kto przeżył spotkanie z nimi. Najprawdopodobniej schowani w zaroślach i krzakach, ostrzeliwują swojego wroga zatrutymi strzałami, a jak to nie wystarcza, to wyskakują ze wszystkich stron dobijając resztę, albo ich unieszkodliwiając. Nigdy nie pojawiają się w otwartej walce, unikają jej. Wolą atakować znienacka, niczego się nie spodziewające ofiary.

Ataki

  • Walka wręcz- Tubylec potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią- Istota uzbrojona jest w oburęczną włócznię o zasięgu 1,9 metra i parę sztyletów o zasięgu 0,3 metra, lub topór o zasięgu 0,7 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki broniami siecznymi - włócznia, topór i sztylet [75%].
  • Władanie bronią dystansową - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią dystansową - łuk krótki [75%].
  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Ulubieniec bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.
  • Zakładanie pułapek – Jest w stanie zakładać proste pułapki. Jeśli gracz złapie się w pułapkę, bezwzględnie traci pierwszeństwo ataku.
  • Instynkt łowcy - Dobrze zna dżunglę, las, mokradła albo sawanny. Walcząc w tych terenach dostaje pierwszeństwo ataku.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: Włócznia tubylca
Rodzaj: włócznia
Typ: oburęczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20
Opis: Wykuty z 0,2kg brązu i 0,9kg drewna o zasięgu o zasięgu 1,9 metra.

Nazwa broni: topór dzikusa
Rodzaj: topór
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20
Opis: Wykuty z 0,8kg brązu i 0,32kg drewna o zasięgu o zasięgu 0,9 metra.

Nazwa broni: krwawy sztylet
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20
Opis: Wykuty z 0,8kg brązu i 0,32kg drewna o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: krwawy sztylet
Rodzaj: sztylet
Typ: jednoręczny
Ostrość: 15
Wytrzymałość: 20
Opis: Wykuty z 0,8kg brązu i 0,32kg drewna o zasięgu 0,3 metra.

Nazwa broni: Krótki łuk
Rodzaj: Łuk
Obuch: 20 + obuch materiału strzały
Opis: Wykonany z 0,35kg wiązu, o zasięgu do 50 metrów.

Nazwa broni: Prymitywny puklerz
Rodzaj: puklerz
Typ: jednoręczny
Wytrzymałość: 26
Opis: Wykonany z 0,75kg drewna o średnicy 0,6 metra.

  • odzienie:

Nazwa odzienia: Krótkie spodenki
Rodzaj: spodnie
Typ: ubranie
Wytrzymałość: 1
Opis: Uszyte z 0,03kg bawełny.