Aktualny dzień w Marancie: 02.01.2
Brudnopis Funerisa Venatio 4: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 1: Linia 1:
Chevalier
 
 
[[Kategoria:Zuesh]]
 
[[Kategoria:Zuesh]]
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_Hesperos.jpg}}
+
{{Szablon: BoczneZdjęcie|Lokacje_Chevalier.jpg}}
  
 
= O Lokacji =
 
= O Lokacji =
Chevalier
+
Chevalier, tak potocznie nazywa się placówka Bractwa Świtu osadzona w podniszczonej przez wojnę kunańskiej twierdzy. Przed upadkiem odłamka asteroidy był to jeden z administracyjnych centrów wyspy, skąd swoje rządy nad pobliskimi terenami roztaczał satrapa, czyli lokalny namiestnik. Po najeździe demonów i niemalże doszczętnym przetrzebieniu rodowitych mieszkańców wyspy, takie miejsca popadły w ruinę. Demoniczne behemoty swoimi wielkimi ramionami próbowały zrównać z ziemią każdą jedną twierdzę stawiającą opór, lecz niektóre ostały się we względnym stanie. Jedną z budowli, które zachowały swój pierwotny kształt, był kamienny zamek wzniesiony nad brzegami Ynosy, która opływa go naokoło, czyniąc to świetnym miejscem obronnym, osłoniętym z trzech stron potężną ścianą płynącej wartko wody. Niedaleko stąd, na granicy wzroku, mieści się Bisora, niegdyś prężne i wspaniałe miasto, dzisiaj popadłe całkowicie w ruinę i zniszczone. Rycerz z Bractwa Świtu, którzy przybyli na Zuesh w ramach pomocy wojskowej, zostali tutaj w ramach utworzonego kontyngentu pokojowego mającego na celu zwiększenie obronności, ustabilizowania sytuacji i wyplenienia ostatnich ukrywających się po zakamarkach demonów. Obrali sobie za kwaterę główną właśnie Chevalier, skąd mogli kontrolować newralgiczne punkty strategiczne w centrum wyspy, jakimi są bez wątpienia kopalnie srebra na zachodzie i sama Bisora. Na szczęście demony nie dokopały się do wszystkich tajemnic tego regionu, a wiadome było, że szukają tutaj czegoś bardzo zajadle.
 +
Sam zamek składa się z dwóch lini mocnych i grubych murów oraz niemalże doszczętnie zrujnowanego przedzamcza. Jedynie co większe kamienne budowle z przedpola zachowały się w przyzwoitym stanie, dając szansę na prace remontowe. Całą resztę rycerze i knechci z Bractwa Świtu odbudowali, korzystając z pomocy kunan przybyłych tutaj razem z rycerzami. Niewielka, lecz dobrze strzeżona przystań pozwala otrzymywać regularne zaopatrzenia z głebi wyspy i spławiać ewentualne towary czy samych żołnierzy w kierunku morskiego wybrzeża. Rycerze Pana Światła odkryli w zamku kaplicę poświęconą ich ukochanemu bóstwu, więc nie musieli specjalnie jej dostosowywać do swoich potrzeb. W kapitularzu, największej sali całego Chevalier, próbowano odtworzyć wygląd wnętrza głównej siedziby Bractwa Świtu z Valfden. Obok twierdzy powstało niewielkie miasteczko, Rizla, okupujące prawy brzeg Ynosy.
  
  
Linia 58: Linia 58:
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
 
*'''Status:''' <span style="color:green;">Żywy</span>
  
XXX
+
XXX - mistrz porno

Wersja z 13:57, 22 kwi 2015

Lokacje Chevalier.jpg

O Lokacji

Chevalier, tak potocznie nazywa się placówka Bractwa Świtu osadzona w podniszczonej przez wojnę kunańskiej twierdzy. Przed upadkiem odłamka asteroidy był to jeden z administracyjnych centrów wyspy, skąd swoje rządy nad pobliskimi terenami roztaczał satrapa, czyli lokalny namiestnik. Po najeździe demonów i niemalże doszczętnym przetrzebieniu rodowitych mieszkańców wyspy, takie miejsca popadły w ruinę. Demoniczne behemoty swoimi wielkimi ramionami próbowały zrównać z ziemią każdą jedną twierdzę stawiającą opór, lecz niektóre ostały się we względnym stanie. Jedną z budowli, które zachowały swój pierwotny kształt, był kamienny zamek wzniesiony nad brzegami Ynosy, która opływa go naokoło, czyniąc to świetnym miejscem obronnym, osłoniętym z trzech stron potężną ścianą płynącej wartko wody. Niedaleko stąd, na granicy wzroku, mieści się Bisora, niegdyś prężne i wspaniałe miasto, dzisiaj popadłe całkowicie w ruinę i zniszczone. Rycerz z Bractwa Świtu, którzy przybyli na Zuesh w ramach pomocy wojskowej, zostali tutaj w ramach utworzonego kontyngentu pokojowego mającego na celu zwiększenie obronności, ustabilizowania sytuacji i wyplenienia ostatnich ukrywających się po zakamarkach demonów. Obrali sobie za kwaterę główną właśnie Chevalier, skąd mogli kontrolować newralgiczne punkty strategiczne w centrum wyspy, jakimi są bez wątpienia kopalnie srebra na zachodzie i sama Bisora. Na szczęście demony nie dokopały się do wszystkich tajemnic tego regionu, a wiadome było, że szukają tutaj czegoś bardzo zajadle. Sam zamek składa się z dwóch lini mocnych i grubych murów oraz niemalże doszczętnie zrujnowanego przedzamcza. Jedynie co większe kamienne budowle z przedpola zachowały się w przyzwoitym stanie, dając szansę na prace remontowe. Całą resztę rycerze i knechci z Bractwa Świtu odbudowali, korzystając z pomocy kunan przybyłych tutaj razem z rycerzami. Niewielka, lecz dobrze strzeżona przystań pozwala otrzymywać regularne zaopatrzenia z głebi wyspy i spławiać ewentualne towary czy samych żołnierzy w kierunku morskiego wybrzeża. Rycerze Pana Światła odkryli w zamku kaplicę poświęconą ich ukochanemu bóstwu, więc nie musieli specjalnie jej dostosowywać do swoich potrzeb. W kapitularzu, największej sali całego Chevalier, próbowano odtworzyć wygląd wnętrza głównej siedziby Bractwa Świtu z Valfden. Obok twierdzy powstało niewielkie miasteczko, Rizla, okupujące prawy brzeg Ynosy.


Najważniejsze miejsca

Kapitularz

Kapitularz

Kapitularz

Dormitoria

Dormitoria

Dormitoria

Plac ćwiczeń

Plac ćwiczeń

Plac ćwiczeń

Kaplica Zartata

Plik:Kaplica Zartata.jpg
Kaplica Zartata

Kaplica Zartata


Najważniejsze Postacie

Namiestnik zakonny

Robin Hobb
  • Imię: Robin Hobb
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana, około 49 lat życia
  • Lokalizacja: Chevalier
  • Status: Żywy

Namiestnik

Mistrz nauczyciel

  • Imię: Bronko Filus
  • Płeć: mężczyzna
  • Rasa: człowiek
  • Mutacja: brak
  • Data urodzenia: nieznana, około 53 lat życia
  • Lokalizacja: Chevalier
  • Status: Żywy

XXX - mistrz porno