Aktualny dzień w Marancie: 25.04.2
Brudnopis Gordiana: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!)
Linia 1: Linia 1:
==Włócznia==
 
  
[[Plik:Bronie_wlocznia.jpg|300px]]
 
 
* Włócznia zasięg (1,6-1,9m)
 
 
===Przepis===
 
Grot - 2/10 sztabki (20%)<br>
 
Rękojeść - 2 sztabka (200%)<br>
 
Jednoręczny - 1/2 sztabki (50%)<br>
 
 
===Przykład===
 
Dla przykładu, włócznia wykonana z drewna o stalowym grocie.<br>
 
Grot 0,19kg + rękojeść 1kg + jednoręczny 0,25kg = łącznie 1,44kg<br>
 
<br>
 
Można to zaokrąglić do 1,4kg.<br>
 
Jeśli cena stali to 0,5 grzywny za 1 dekagram, a grot waży 0,19kg, czyli 19 dekagram to za sam grot zapłacimy 9,5 grzywny. Na rękojeść i typ zużyliśmy łącznie 1,25kg drewna, czyli 125 dekagram to za tą część włóczni zapłacimy 25 grzywien. Łącznie daje nam to 34,5 grzywny. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
 
 
===Statystyki===
 
Nazwa broni: na pokaz<br>
 
Rodzaj: włócznia<br>
 
Typ: jednoręczny<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 1,4kg stali Valfdeńskiej oraz drewna o zasięgu 1,9 metra.<br>
 
 
 
Dla 50%
 
 
'''Włócznia'''
 
*Możesz wykonać 1 finiszer na post.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Zasięg perfekcyjnego rzutu włócznią wynosi do 8 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 4 metry.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 3,5 metra trafić przeciwnika w czoło.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w serce.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 1,5 metra trafić przeciwnika w oko.
 
 
Dla 75%
 
 
'''Włócznia'''
 
*Możesz wykonać 2 finiszery na post.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem wynosi do 10 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 7 metrów.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 5 metrów trafić przeciwnika w czoło.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić przeciwnika w serce.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 4 metrów trafić przeciwnika w oko.
 
 
Dla 100%
 
 
'''Włócznia'''
 
*Możesz wykonać 3 finiszery na post.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
*Zasięg perfekcyjnego rzutu nożem wynosi do 15 metrów odległości od celu.
 
*Zasięg perfekcyjnego rzutu, podczas jazdy konnej w kłusie lub galopie wynosi 11 metrów.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 9 metrów trafić przeciwnika w czoło.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 11 metrów trafić przeciwnika w serce.
 
*Jesteś na tyle celny, by z odległości do 7 metrów trafić przeciwnika w oko.
 
 
----
 
 
==Halabarda==
 
 
[[Plik:Bronie halabarda.jpg|300px]]
 
 
*Halabarda zasięg (2-2,6m)
 
 
===Przepis===
 
Grot - 1 sztabka (100%)<br>
 
Rękojeść - 2 sztabki (200%)<br>
 
Oburęczny - 8/10 sztabki (80%)<br>
 
 
===Przykład===
 
Dla przykładu, halabarda wykonana z drewna o stalowym grocie.<br>
 
Grot 0,95kg + rękojeść 1kg + oburęczny 0,4kg = łącznie 2,35kg<br>
 
<br>
 
Można to zaokrąglić do 2,4kg.<br>
 
Jeśli cena stali to 1 grzywna za 1 dekagram, a grot waży 0,95kg, czyli 95 dekagram to za sam grot zapłacimy 47 grzywien. Na rękojeść i typ zużyliśmy łącznie 1,4kg drewna, czyli 140 dekagram to za tą część włóczni zapłacimy 28 grzywien. Łącznie daje nam to 75 grzywien. Do tej ceny dochodzi jeszcze robocizna od kowala i inne sprawy. Koniec końców statystyki wyglądają tak.<br>
 
 
===Statystyki===
 
Nazwa broni: na pokaz<br>
 
Rodzaj: halabarda<br>
 
Typ: oburęczny<br>
 
Ostrość: 23<br>
 
Wytrzymałość: 30<br>
 
Opis: Wykuty z 2,4 kg stali Valfdeńskiej oraz drewna o zasięgu 2,5 metra.<br>
 
 
 
Dla 50%
 
 
'''Halabarda'''
 
*Możesz wykonać 1 finiszer na post.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
 
Dla 75%
 
 
'''Halabarda'''
 
*Możesz wykonać 2 finiszery na post.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 
 
Dla 100%
 
 
'''Halabarda'''
 
*Możesz wykonać 3 finiszery na post.
 
*Możesz parować ciosy przeciwnika o tym samym lub mniejszym stopniu zaawansowania technik walki.
 

Wersja z 18:49, 23 cze 2014