Aktualny dzień w Marancie: 18.04.2
Brudnopis Isentor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

Linia 2: Linia 2:
 
Po latach treningu potrafisz zamienić strukturę ciała w czarny obłok energii magicznej. W takiej postaci potrafisz poruszać się z błyskawiczną prędkością oraz latać.
 
Po latach treningu potrafisz zamienić strukturę ciała w czarny obłok energii magicznej. W takiej postaci potrafisz poruszać się z błyskawiczną prędkością oraz latać.
 
*'''Funkcja''' - Przemiana w czarny dym wymaga 1 formy inkantacji. W formie czarnego dymu możesz przemieszczać się w dowolne miejsce, za sprawą latania. Przeciwnik otrzymuje minus 80 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy. W formie czarnego dymu możesz używać zaklęć magicznych.
 
*'''Funkcja''' - Przemiana w czarny dym wymaga 1 formy inkantacji. W formie czarnego dymu możesz przemieszczać się w dowolne miejsce, za sprawą latania. Przeciwnik otrzymuje minus 80 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy. W formie czarnego dymu możesz używać zaklęć magicznych.
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span> [Isentor]
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talent'''</span> [Isentor]
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''500 grzywien'''</span>
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span>
 
*'''Wymagania''' - Czarne serce
 
*'''Wymagania''' - Czarne serce
  
Linia 13: Linia 13:
 
*'''Nauka''' - brak
 
*'''Nauka''' - brak
 
*'''Koszt''' - brak
 
*'''Koszt''' - brak
 +
*'''Wymagania''' - Świt duszy
 +
 +
 +
 +
==Serce lisza==
 +
Po przeprowadzeniu rytuału wycięcia serca i związania z nim cząstki Twojej duszy będzie Cię ono utrzymywać w naszym świecie po śmierci. Dzięki temu będziesz w stanie powracać do życia jako duch i opętywać dowolne humanoidy.
 +
*'''Funkcja''' - Możesz zostać kompletnie unicestwiony jedynie przez zniszczenie Twojego serca. Po śmierci musisz użyć umiejętności przedwieczny lub wieczny, by powrócić do świata żywych.
 +
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talentów'''</span> [Isentor]
 +
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1480 grzywien'''</span>
 
*'''Wymagania''' - Świt duszy
 
*'''Wymagania''' - Świt duszy
  
Linia 26: Linia 35:
  
  
==Serce lisza==
+
==Wieczny==
Po przeprowadzeniu rytuału wycięcia serca i związania z nim cząstki Twojej duszy będzie Cię ono utrzymywać w naszym świecie po śmierci. Dzięki temu będziesz w stanie powracać do życia jako duch i opętywać dowolne humanoidy.
+
Doskonalisz swoje umiejętności gromadzenia energii magicznej wzmacniając dusze poprzez rytuał wchłonięcia energii magicznej 5 istot. Dzięki temu Twój duch pozostaje na tyle potężny, by po zniszczeniu Twojego ciała mógł powrócić do świata materialnego opętując dowolnego humanoida.
*'''Funkcja''' - Możesz zostać kompletnie unicestwiony jedynie przez zniszczenie Twojego serca. Po śmierci musisz użyć umiejętności przedwieczny lub wieczny, by powrócić do świata żywych.
+
*'''Funkcja''' - Możesz zostać zabity jedynie przez doszczętne zniszczenie czaszki wraz z mózgiem, w przypadku odniesienia innych ran energia magiczna utrzyma Cię przy życiu. Po śmierci ciała natychmiastowo objawiasz się jako duch, możesz opętać dowolnego humanoida, który nie jest na to odporny. Po opętaniu ciała w trybie natychmiastowym energia magiczna zdeformuje ciało nosiciela odblokowując wszystko czego się do tej pory nauczyłeś.
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talentów'''</span> [Isentor]
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''10 złotych talentów'''</span> [Isentor]
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1480 grzywien'''</span>
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''3100 grzywien'''</span>
*'''Wymagania''' - Świt duszy
+
*'''Wymagania''' - Serce lisza, Przedwieczny

Wersja z 15:02, 26 sty 2014

Czarny dym

Po latach treningu potrafisz zamienić strukturę ciała w czarny obłok energii magicznej. W takiej postaci potrafisz poruszać się z błyskawiczną prędkością oraz latać.

  • Funkcja - Przemiana w czarny dym wymaga 1 formy inkantacji. W formie czarnego dymu możesz przemieszczać się w dowolne miejsce, za sprawą latania. Przeciwnik otrzymuje minus 80 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy. W formie czarnego dymu możesz używać zaklęć magicznych.
  • Nauka - 2 złote talent [Isentor]
  • Koszt - 750 grzywien
  • Wymagania - Czarne serce


Żarłacz dusz

Od podania mikstury świtu mija już jakiś czas. Doskonalisz swoje umiejętności regeneracji i przyswajania toksyn. Energię magiczną jest w stanie odżywiać Twój organizm i utrzymywać go przy życiu. Do prawidłowego funkcjonowania potrzebujesz coraz więcej energii magicznej, dlatego zaczynasz czerpać ją od swoich przeciwników.

  • Funkcja - Musisz raz w tygodniu doprowadzić do transferu energii magicznej z żywego humanoida. Jeśli tego nie zrobisz Twoje ciało zacznie gnić, zaś po 2 tygodniach bez odżywiana się zostaną z niego same kości.
  • Nauka - brak
  • Koszt - brak
  • Wymagania - Świt duszy


Serce lisza

Po przeprowadzeniu rytuału wycięcia serca i związania z nim cząstki Twojej duszy będzie Cię ono utrzymywać w naszym świecie po śmierci. Dzięki temu będziesz w stanie powracać do życia jako duch i opętywać dowolne humanoidy.

  • Funkcja - Możesz zostać kompletnie unicestwiony jedynie przez zniszczenie Twojego serca. Po śmierci musisz użyć umiejętności przedwieczny lub wieczny, by powrócić do świata żywych.
  • Nauka - 2 złote talentów [Isentor]
  • Koszt - 1480 grzywien
  • Wymagania - Świt duszy


Przedwieczny

Doskonalisz swoje umiejętności gromadzenia energii magicznej wzmacniając dusze poprzez rytuał wchłonięcia energii magicznej 5 istot. Dzięki temu Twój duch pozostaje na tyle potężny, by po zniszczeniu Twojego ciała mógł powrócić do świata materialnego opętując dowolnego humanoida.

  • Funkcja - Możesz zostać zabity jedynie przez doszczętne zniszczenie czaszki wraz z mózgiem, w przypadku odniesienia innych ran energia magiczna utrzyma Cię przy życiu. Po śmierci Twój duch powróci do serca na 24h, by nabrać sił. Po upływie 24h możesz opętać duchem dowolnego humanoida, który nie jest na to odporny. Po opętaniu ciała w trybie natychmiastowym jesteś w stanie przejąć jedynie 3 dowolne umiejętności lub specjalizacje, po upływie kolejnych 24h energia magiczna zdeformuje ciało nosiciela odblokowując wszystko czego się do tej pory nauczyłeś.
  • Nauka - 5 złotych talentów [Isentor]
  • Koszt - 2450 grzywien
  • Wymagania - Serce lisza, Świt duszy


Wieczny

Doskonalisz swoje umiejętności gromadzenia energii magicznej wzmacniając dusze poprzez rytuał wchłonięcia energii magicznej 5 istot. Dzięki temu Twój duch pozostaje na tyle potężny, by po zniszczeniu Twojego ciała mógł powrócić do świata materialnego opętując dowolnego humanoida.

  • Funkcja - Możesz zostać zabity jedynie przez doszczętne zniszczenie czaszki wraz z mózgiem, w przypadku odniesienia innych ran energia magiczna utrzyma Cię przy życiu. Po śmierci ciała natychmiastowo objawiasz się jako duch, możesz opętać dowolnego humanoida, który nie jest na to odporny. Po opętaniu ciała w trybie natychmiastowym energia magiczna zdeformuje ciało nosiciela odblokowując wszystko czego się do tej pory nauczyłeś.
  • Nauka - 10 złotych talentów [Isentor]
  • Koszt - 3100 grzywien
  • Wymagania - Serce lisza, Przedwieczny