Aktualny dzień w Marancie: 23.04.2
Brudnopis Isentor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
==Czarny dym==
+
{|
Po latach treningu potrafisz zamienić strukturę ciała w czarny obłok energii magicznej. W takiej postaci potrafisz poruszać się z błyskawiczną prędkością oraz latać.
+
|
*'''Funkcja''' - Przemiana w czarny dym wymaga 1 formy inkantacji. W formie czarnego dymu możesz przemieszczać się w dowolne miejsce, za sprawą latania. Przeciwnik otrzymuje minus 80 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy. W formie czarnego dymu możesz używać zaklęć magicznych.
+
== lewa strona ==
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span> [Isentor]
+
prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''500 grzywien'''</span>
+
|
*'''Wymagania''' - Czarne serce
+
  
 +
== prawa strona ==
 +
prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona
 +
|}
  
  
==Żarłacz dusz==
+
==Łaska Zartata==
Od podania mikstury [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci#.C5.9Awit_.280.2C3l.29 świtu] mija już jakiś czas. Doskonalisz swoje umiejętności regeneracji i przyswajania toksyn. Energię magiczną jest w stanie odżywiać Twój organizm i utrzymywać go przy życiu. Do prawidłowego funkcjonowania potrzebujesz coraz więcej energii magicznej, dlatego zaczynasz czerpać ją od swoich przeciwników.
+
Po udowodnieniu, że jest się godnym przedstawicielem Zartata zostajemy wynagrodzeni przez jego sługi. Łaską Zartata może podzielić się z nami jedynie anioł będący na jego usługach. Na woja spływa wtedy oczyszczająca boska energia, która wiąże się z jego duszą rozpoczynając proces przemiany w niebiańską istotę. Dzięki łasce Zartata woj jest w stanie sięgnąć limitu swoich możliwości bojowych i uczyć się specjalnych ataków, których nie jest w stanie wykonać zwykły śmiertelnik.
*'''Funkcja''' - Musisz raz w tygodniu doprowadzić do transferu energii magicznej z żywego humanoida. Jeśli tego nie zrobisz Twoje ciało zacznie gnić, zaś po 2 tygodniach bez odżywiana się zostaną z niego same kości.
+
*'''Funkcja''' - Możesz używać łask bojowych kosztem ilości finiszerów dostępnych na post.
*'''Nauka''' - brak
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
*'''Koszt''' - brak
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''460 grzywien'''</span>
*'''Wymagania''' - Świt duszy
+
*'''Wymagania''' - brak
  
  
 
+
==Anielski dar==
==Przedwieczny==
+
Po ukończeniu świętych prób łaska Zartata dojrzewa w Tobie obdarowując Cię anielskim darem. Stajesz się niebiańską istotą, która służy dobru ludu wypełniając wolę Zartata.
Doskonalisz swoje umiejętności gromadzenia energii magicznej wzmacniając dusze poprzez rytuał wchłonięcia energii magicznej 5 istot. Dzięki temu Twój duch pozostaje na tyle potężny, by po zniszczeniu Twojego ciała mógł powrócić do świata materialnego opętując dowolnego humanoida.
+
*'''Funkcja''' - Możesz wypić dodatkowo do 2 mikstur na post. Potrafisz mimowolnie leczyć na swoim ciele głębokie do dowolnej głębokości rany cięte, leczyć poparzenia, zarastać rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie potrafisz wyleczyć uszkodzonych organów i złamanych kości. Rany goją się w pełni w ciągu 24h nie pozostawiając po sobie żadnych blizn. Po śmierci stajesz się esencją anioła, bytem astralnym, który może powrócić do życia będąc przyjętym przez humanoidalnego nosiciela. Nosiciel musi przyjąć Cię w swoim ciele dobrowolnie oddając swoją duszę Zartatowi. Po wstąpieniu w ciało nosiciela w trybie natychmiastowym energia magiczna zmieni jego strukturę na Twój dawny wygląd, ponadto od razu będziesz mógł używać wszystkiego czego się do tej pory nauczyłeś. Jako anioł posiadasz skrzydła, możesz latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla Ciebie problemu.
*'''Funkcja''' - Możesz zostać zabity jedynie przez doszczętne zniszczenie czaszki wraz z mózgiem, w przypadku odniesienia innych ran energia magiczna utrzyma Cię przy życiu. Po śmierci Twój duch powróci do serca na 24h, by nabrać sił. Po upływie 24h możesz opętać duchem dowolnego humanoida, który nie jest na to odporny. Po opętaniu ciała w trybie natychmiastowym jesteś w stanie przejąć jedynie 3 dowolne umiejętności lub specjalizacje, po upływie kolejnych 24h energia magiczna zdeformuje ciało nosiciela odblokowując wszystko czego się do tej pory nauczyłeś.
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''5 złotych talentów'''</span>
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''5 złotych talentów'''</span> [Isentor]
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''960 grzywien'''</span>
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''2450 grzywien'''</span>
+
*'''Wymagania''' - łaska Zartata
*'''Wymagania''' - Serce lisza, Świt duszy
+
 
+
 
+
 
+
==Serce lisza==
+
Po przeprowadzeniu rytuału wycięcia serca i związania z nim cząstki Twojej duszy będzie Cię ono utrzymywać w naszym świecie po śmierci. Dzięki temu będziesz w stanie powracać do życia jako duch i opętywać dowolne humanoidy.
+
*'''Funkcja''' - Możesz zostać kompletnie unicestwiony jedynie przez zniszczenie Twojego serca. Po śmierci musisz użyć umiejętności przedwieczny lub wieczny, by powrócić do świata żywych.
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talentów'''</span> [Isentor]
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1480 grzywien'''</span>
+
*'''Wymagania''' - Świt duszy
+

Aktualna wersja na dzień 14:10, 23 kwi 2014

lewa strona

prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona

prawa strona

prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona


Łaska Zartata

Po udowodnieniu, że jest się godnym przedstawicielem Zartata zostajemy wynagrodzeni przez jego sługi. Łaską Zartata może podzielić się z nami jedynie anioł będący na jego usługach. Na woja spływa wtedy oczyszczająca boska energia, która wiąże się z jego duszą rozpoczynając proces przemiany w niebiańską istotę. Dzięki łasce Zartata woj jest w stanie sięgnąć limitu swoich możliwości bojowych i uczyć się specjalnych ataków, których nie jest w stanie wykonać zwykły śmiertelnik.

  • Funkcja - Możesz używać łask bojowych kosztem ilości finiszerów dostępnych na post.
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 460 grzywien
  • Wymagania - brak


Anielski dar

Po ukończeniu świętych prób łaska Zartata dojrzewa w Tobie obdarowując Cię anielskim darem. Stajesz się niebiańską istotą, która służy dobru ludu wypełniając wolę Zartata.

  • Funkcja - Możesz wypić dodatkowo do 2 mikstur na post. Potrafisz mimowolnie leczyć na swoim ciele głębokie do dowolnej głębokości rany cięte, leczyć poparzenia, zarastać rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie potrafisz wyleczyć uszkodzonych organów i złamanych kości. Rany goją się w pełni w ciągu 24h nie pozostawiając po sobie żadnych blizn. Po śmierci stajesz się esencją anioła, bytem astralnym, który może powrócić do życia będąc przyjętym przez humanoidalnego nosiciela. Nosiciel musi przyjąć Cię w swoim ciele dobrowolnie oddając swoją duszę Zartatowi. Po wstąpieniu w ciało nosiciela w trybie natychmiastowym energia magiczna zmieni jego strukturę na Twój dawny wygląd, ponadto od razu będziesz mógł używać wszystkiego czego się do tej pory nauczyłeś. Jako anioł posiadasz skrzydła, możesz latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla Ciebie problemu.
  • Nauka - 5 złotych talentów
  • Koszt - 960 grzywien
  • Wymagania - łaska Zartata