Aktualny dzień w Marancie: 28.03.2
Brudnopis Isentor: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

 
(Nie pokazano 9 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
==Serce lisza==
+
{|
Po przeprowadzeniu rytuału wycięcia serca i związania z nim cząstki Twojej duszy będzie Cię ono utrzymywać w naszym świecie po śmierci. Dzięki temu będziesz w stanie powracać do życia jako duch i opętywać dowolne humanoidy.
+
|
*'''Funkcja''' - Możesz zostać kompletnie unicestwiony jedynie przez zniszczenie Twojego serca. Po śmierci musisz użyć umiejętności przedwieczny lub wieczny, by powrócić do świata żywych. Wraz z umiejętnością serce lisza otrzymujesz również umiejętność żarłacz dusz, której negatywne efekty zniwelować można jedynie poprzez opanowanie zmierzchu duszy.
+
== lewa strona ==
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talentów'''</span> [Isentor]
+
prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''1480 grzywien'''</span>
+
|
*'''Wymagania''' - Świt duszy
+
  
 +
== prawa strona ==
 +
prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona
 +
|}
  
  
==Żarłacz dusz==
+
==Łaska Zartata==
Od podania mikstury [http://marantwiki.tawerna-gothic.pl/index.php/Mikstury_oraz_ich_w%C5%82a%C5%9Bciwo%C5%9Bci#.C5.9Awit_.280.2C3l.29 świtu] mija już jakiś czas. Doskonalisz swoje umiejętności regeneracji i przyswajania toksyn. Energię magiczną jest w stanie odżywiać Twój organizm i utrzymywać go przy życiu. Do prawidłowego funkcjonowania potrzebujesz coraz więcej energii magicznej, dlatego zaczynasz czerpać ją od swoich przeciwników.
+
Po udowodnieniu, że jest się godnym przedstawicielem Zartata zostajemy wynagrodzeni przez jego sługi. Łaską Zartata może podzielić się z nami jedynie anioł będący na jego usługach. Na woja spływa wtedy oczyszczająca boska energia, która wiąże się z jego duszą rozpoczynając proces przemiany w niebiańską istotę. Dzięki łasce Zartata woj jest w stanie sięgnąć limitu swoich możliwości bojowych i uczyć się specjalnych ataków, których nie jest w stanie wykonać zwykły śmiertelnik.
*'''Funkcja''' - Musisz raz w tygodniu doprowadzić do transferu energii magicznej z żywego humanoida. Jeśli tego nie zrobisz Twoje ciało zacznie gnić, zaś po 2 tygodniach bez odżywiana się zostaną z niego same kości. Możesz wyssać energie magiczną z istoty, która znajduje się od Ciebie nie dalej niż 20 centymetrów. Pożarcie energii magicznej działa jedynie na przeciwników do II kategorii, których wytrzymałość nie przekracza 5 punktów.
+
*'''Funkcja''' - Możesz używać łask bojowych kosztem ilości finiszerów dostępnych na post.
*'''Nauka''' - brak
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''1 złoty talent'''</span>
*'''Koszt''' - brak
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''460 grzywien'''</span>
*'''Wymagania''' - Serce lisza
+
*'''Wymagania''' - brak
  
  
 
+
==Anielski dar==
==Czarny dym==
+
Po ukończeniu świętych prób łaska Zartata dojrzewa w Tobie obdarowując Cię anielskim darem. Stajesz się niebiańską istotą, która służy dobru ludu wypełniając wolę Zartata.
Po latach treningu potrafisz zamienić strukturę ciała w czarny obłok energii magicznej. W takiej postaci potrafisz poruszać się z błyskawiczną prędkością oraz latać.
+
*'''Funkcja''' - Możesz wypić dodatkowo do 2 mikstur na post. Potrafisz mimowolnie leczyć na swoim ciele głębokie do dowolnej głębokości rany cięte, leczyć poparzenia, zarastać rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie potrafisz wyleczyć uszkodzonych organów i złamanych kości. Rany goją się w pełni w ciągu 24h nie pozostawiając po sobie żadnych blizn. Po śmierci stajesz się esencją anioła, bytem astralnym, który może powrócić do życia będąc przyjętym przez humanoidalnego nosiciela. Nosiciel musi przyjąć Cię w swoim ciele dobrowolnie oddając swoją duszę Zartatowi. Po wstąpieniu w ciało nosiciela w trybie natychmiastowym energia magiczna zmieni jego strukturę na Twój dawny wygląd, ponadto od razu będziesz mógł używać wszystkiego czego się do tej pory nauczyłeś. Jako anioł posiadasz skrzydła, możesz latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla Ciebie problemu.
*'''Funkcja''' - Przemiana w czarny dym wymaga 1 formy inkantacji. W formie czarnego dymu możesz przemieszczać się w dowolne miejsce, za sprawą latania. Przeciwnik otrzymuje minus 80 metrów do zasięgu perfekcyjnej celności broni dystansowej i broni palnej, kiedy do Ciebie mierzy. W formie czarnego dymu możesz używać zaklęć magicznych.
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''5 złotych talentów'''</span>
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''2 złote talent'''</span> [Isentor]
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''960 grzywien'''</span>
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''750 grzywien'''</span>
+
*'''Wymagania''' - łaska Zartata
*'''Wymagania''' - Serce lisza
+
 
+
 
+
 
+
==Przedwieczny==
+
Doskonalisz swoje umiejętności gromadzenia energii magicznej wzmacniając dusze poprzez rytuał wchłonięcia energii magicznej 5 istot. Dzięki temu Twój duch pozostaje na tyle potężny, by po zniszczeniu Twojego ciała mógł powrócić do świata materialnego opętując dowolnego humanoida.
+
*'''Funkcja''' - Możesz zostać zabity jedynie przez doszczętne zniszczenie czaszki wraz z mózgiem, w przypadku odniesienia innych ran energia magiczna utrzyma Cię przy życiu. Po śmierci Twój duch powróci do serca na 24h, by nabrać sił. Po upływie 24h możesz opętać duchem dowolnego humanoida, który nie jest na to odporny. Po opętaniu ciała w trybie natychmiastowym jesteś w stanie przejąć jedynie 3 dowolne umiejętności lub specjalizacje, po upływie kolejnych 24h energia magiczna zdeformuje ciało nosiciela odblokowując wszystko czego się do tej pory nauczyłeś.
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''5 złotych talentów'''</span> [Isentor]
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''2450 grzywien'''</span>
+
*'''Wymagania''' - Serce lisza
+
 
+
 
+
 
+
==Zmierzch duszy==
+
Podczas rytuału inicjacji na arcylisza zostaje Ci podana mikstura zmierzchu, która wieńczy proces transformacji, dzięki mutacji, którą wywołuje stajesz się odporny na wszelkie choroby i trucizny. Twój organizm reaguje się samoistnie i lepiej toleruje wywary, które spożywasz. Stajesz się samowystarczalny, ponieważ przy życiu utrzymuje Cię energia magiczna zgromadzona w duszy.
+
*'''Funkcja''' - Jesteś odporny na wszelkie choroby i trucizny. Możesz wypić dodatkowo do 2 mikstur na post. Nie otrzymujesz kary od nie odżywiania się, ponieważ potrafisz czerpać energię życiową z wnętrza swojej duszy. Potrafisz mimowolnie zrastać na swoim ciele głębokie do dowolnej głębokości rany cięte, leczyć poparzenia, zarastać rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Proces gojenia lekkich ran obejmuje 1 post z walką lub 5 sekund w innej sytuacji. Mimowolnie regenerujesz uszkodzone organy do pierwotnego, zdrowego stanu. Proces regeneracji organów obejmuje 1 post z walką lub 10 sekund w innej sytuacji. Mimowolnie nastawiasz i zrastasz złamane lub stłuczone kości do pierwotnego, zdrowego stanu. Proces zrastania kości obejmuje 1 post z walką lub 60 sekund w innej sytuacji. Regenerujesz do pierwotnego stanu obcięte kończyny lub inne części ciała, proces obejmuje 2 posty z walką lub 5 minut w innej sytuacji. Arcylisz jest w stanie powrócić do życia regenerując uszkodzone tkanki każdej części organizmu poza mózgiem. Uszkodzenie mózgu równoznaczne jest ze śmiercią ciała arcylisza. Wraz z umiejętnością zmierzch duszy Twoja umiejętność żarłacz dusz zostaje zastąpiona umiejętnością żarłacz dusz II.
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''12 złotych talent'''</span> [Isentor]
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''5600 grzywien'''</span>
+
*'''Wymagania''' - Przedwieczny
+
 
+
 
+
 
+
==Żarłacz dusz II==
+
Od podania mikstury zmierzchu mija już jakiś czas. Doskonalisz swoje umiejętności regeneracji i przyswajania toksyn. Energię magiczną jest w stanie odżywiać Twój organizm i utrzymywać go przy życiu bez pomocy zewnętrznych żywicieli. Wchłaniania energii magicznej inny istot używasz jedynie jako ataku.
+
*'''Funkcja''' - Możesz wyssać energie magiczną z istoty, która znajduje się od Ciebie nie dalej niż 20 centymetrów. Pożarcie energii magicznej działa jedynie na przeciwników do II kategorii, których wytrzymałość nie przekracza 10 punktów.
+
*'''Nauka''' - brak
+
*'''Koszt''' - brak
+
*'''Wymagania''' - Serce lisza, Zmierzch duszy
+
 
+
 
+
 
+
==Wieczny==
+
Doskonalisz swoje umiejętności gromadzenia energii magicznej wzmacniając dusze poprzez rytuał wchłonięcia energii magicznej 5 mitycznych istot. Dzięki temu Twój duch pozostaje na tyle potężny, by po zniszczeniu Twojego ciała mógł powrócić do świata materialnego opętując dowolnego humanoida.
+
*'''Funkcja''' - Możesz zostać zabity jedynie przez doszczętne zniszczenie czaszki wraz z mózgiem, w przypadku odniesienia innych ran energia magiczna utrzyma Cię przy życiu. Po śmierci ciała natychmiastowo objawiasz się jako duch, możesz opętać dowolnego humanoida, który nie jest na to odporny. Po opętaniu ciała w trybie natychmiastowym energia magiczna zdeformuje ciało nosiciela odblokowując wszystko czego się do tej pory nauczyłeś.
+
*'''Nauka''' - <span style="color:#ffcc00;">'''8 złotych talentów'''</span> [Isentor]
+
*'''Koszt''' - <span style="color:#996600;">'''3100 grzywien'''</span>
+
*'''Wymagania''' - Serce lisza, Przedwieczny
+

Aktualna wersja na dzień 13:10, 23 kwi 2014

lewa strona

prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona

prawa strona

prawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa stronaprawa strona


Łaska Zartata

Po udowodnieniu, że jest się godnym przedstawicielem Zartata zostajemy wynagrodzeni przez jego sługi. Łaską Zartata może podzielić się z nami jedynie anioł będący na jego usługach. Na woja spływa wtedy oczyszczająca boska energia, która wiąże się z jego duszą rozpoczynając proces przemiany w niebiańską istotę. Dzięki łasce Zartata woj jest w stanie sięgnąć limitu swoich możliwości bojowych i uczyć się specjalnych ataków, których nie jest w stanie wykonać zwykły śmiertelnik.

  • Funkcja - Możesz używać łask bojowych kosztem ilości finiszerów dostępnych na post.
  • Nauka - 1 złoty talent
  • Koszt - 460 grzywien
  • Wymagania - brak


Anielski dar

Po ukończeniu świętych prób łaska Zartata dojrzewa w Tobie obdarowując Cię anielskim darem. Stajesz się niebiańską istotą, która służy dobru ludu wypełniając wolę Zartata.

  • Funkcja - Możesz wypić dodatkowo do 2 mikstur na post. Potrafisz mimowolnie leczyć na swoim ciele głębokie do dowolnej głębokości rany cięte, leczyć poparzenia, zarastać rany kute tkanki mięśniowej do kilkunastu centymetrów - rany po pchnięciu mieczem lub strzale. Nie potrafisz wyleczyć uszkodzonych organów i złamanych kości. Rany goją się w pełni w ciągu 24h nie pozostawiając po sobie żadnych blizn. Po śmierci stajesz się esencją anioła, bytem astralnym, który może powrócić do życia będąc przyjętym przez humanoidalnego nosiciela. Nosiciel musi przyjąć Cię w swoim ciele dobrowolnie oddając swoją duszę Zartatowi. Po wstąpieniu w ciało nosiciela w trybie natychmiastowym energia magiczna zmieni jego strukturę na Twój dawny wygląd, ponadto od razu będziesz mógł używać wszystkiego czego się do tej pory nauczyłeś. Jako anioł posiadasz skrzydła, możesz latać, dzięki czemu dotarcie w trudno dostępne miejsca nie stanowi dla Ciebie problemu.
  • Nauka - 5 złotych talentów
  • Koszt - 960 grzywien
  • Wymagania - łaska Zartata