Aktualny dzień w Marancie: 04.01.2
Brudnopis Melkiora II: Różnice pomiędzy wersjami

Z Forumowy system RPG Marant

(Utworzono nową stronę "=Opis= Poborowy jest obywatelem Valfden, który został wcielony do armii na czas wojny. Jest zwykłym żołnierzem o podstawowym wyszkoleniu. Posiada ekwipunek odpowied...")
 
Linia 1: Linia 1:
 
=Opis=
 
=Opis=
Poborowy jest obywatelem Valfden, który został wcielony do armii na czas wojny. Jest zwykłym żołnierzem o podstawowym wyszkoleniu. Posiada ekwipunek odpowiedni do walki z demonami, co jest kluczowe w czekających go bitwach. Poborowi rzadko walczą sami, z reguły działają jako całe oddziały.  
+
Rycerze to elitarna piechota Valfden.
  
 
==Statystyki==
 
==Statystyki==

Wersja z 18:28, 16 cze 2016

Opis

Rycerze to elitarna piechota Valfden.

Statystyki

Broń: pięść
Obuch: 2
Wytrzymałość: 27

Broń: miecz rycerza
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Broń: sztylet rycerza
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30

Bestia: Poborowy
Kategoria: III
Wytrzymałość: 27


Technika walki

Rycerz jest żołnierzem walczącym w pierwszej linii.

Ataki

  • Walka wręcz - Rycerz potrafi bardzo dobrze walczyć na pięści. Bez problemu sparuje cios, osłoni się przedmiotem lub użyje go do zaatakowania przeciwnika.
  • Atak bronią białą- Istota uzbrojona jest w jednoręczny miecz poborowego o zasięgu 0,9 metra oraz dwa sztylet poborowego o zasięgu 0,3 metra. Dzięki broni może ranić przeciwników zadając im rany kute i cięte.


Umiejętności

  • Władanie bronią białą - Istota posiada wiedzę pozwalającą jej na używanie zaawansowanych technik walki bronią sieczną - miecz, sztylet [50%].
  • Homo Sapiens - Maksymalny udźwig postaci wynosi 10 kilogramów. Może przenosić lub podnosić przedmioty swoimi dłońmi, nie będące elementem jego ekwipunku, których waga wynosi do 30 kg, a w pojedynczym krótkim zrywie nawet do 45 kg. Maksymalna wysokość skoku w wzwyż wynosi 1 metr, a w dal 4 metry. Optymalna wysokość do zeskoku i nie zrobieniu sobie przy tym krzywdy wynosi 3 metry. Prędkość biegu wynosi 18 km/h, zaś w krótkim sprincie, nie dłuższym niż 20 sekund, wartość ta wynosi nawet 30 km/h. Człowiek może wypić 1 miksturę na post. Wytrzymałość jego skóry wynosi 1 punkt, zaś wytrzymałość kości 6 punktów. Przy uderzeniu obuch pięści wynosi 2 punkty, zaś z otwartej dłoni wartość ta spada do 1 punktu.
  • Potencjał magiczny - Pozwala rzucić 1 formę inkantacji na post.
  • Ulubieniec bogów - Czas działania aktywnych błogosławieństw zwiększa się o 50%.
  • Bystry Umysł - Czas oczekiwania między nauką u tego samego NPC skraca się z 24 godzin do 8 godzin.


Słabe punkty

  • brak


Trofea

  • 5 litrów krwi człowieka
  • bronie:

Nazwa broni: miecz rycerza
Rodzaj: miecz
Typ: jednoręczny
Ostrość: 23
Wytrzymałość: 30
Opis: Wykuty z 1,35kg srebra o zasięgu 0,9 metra.


  • odzienie:

Nazwa odzienia: żelazna kolczuga
Rodzaj: napierśnik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 10kg żelaza.

Nazwa odzienia: buty z żelaza
Rodzaj: buty
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykute z 2,5kg żelaza.

Nazwa odzienia: hełm z żelaza
Rodzaj: hełm
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuty z 1,75kg żelaza.

Nazwa odzienia: nagolenniki z żelaza
Rodzaj: nagolennik
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 5,5kg żelaza.

Nazwa odzienia: lewa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.

Nazwa odzienia: prawa niepłytowa rękawica z żelaza
Rodzaj: rękawica
Typ: zbroja niepłytowa
Wytrzymałość: 27
Opis: Wykuta z 0,3kg żelaza.